→ Teng0615: too much water 11/24 13:35
→ diabolica: too much water 11/24 13:36
推 hank81177: 寶可夢隨樂拍? 11/24 13:36
→ kuninaka: 可以 11/24 13:37
推 ChHChen: 3D的水底世界在設計上會比較困難,還有在水底丟球的力道 11/24 13:38
→ ChHChen: 會不會受到影響也都是需要考慮的事情 11/24 13:38
→ ayubabbit: 可以飛就可以游泳吧 11/24 13:39
→ Orianna: 執行上 其實不就是和漂浮/懸空一樣的嗎 然後加速等變慢 11/24 13:39
→ ayubabbit: 操作不是通常都一樣 11/24 13:39
推 iwilltry: 御天之劍就有潛水了 11/24 13:39
→ Orianna: 畫面渲染不知 但物理系統的話 對電腦 游泳和飛行幾乎沒差 11/24 13:39
→ guets: 還有不曉得為啥SV/阿爾都不敢做出真的飛行 只能滑翔墜機 11/24 13:41
→ guets: 像魔物物語2那樣自由飛不好嗎 11/24 13:42
→ kuninaka: 自由飛你是要整死GF的工程師嗎 11/24 13:42
→ kuninaka: 那個AI會整死他們吧 11/24 13:42
推 h60414: 在地上就一堆事了 天上海中只怕更多BUG 11/24 13:42
→ kuninaka: 地上跑的尋路機制就莫名其妙了 11/24 13:42
→ k960608: 仔細想想瑪64就開始上天下水了 結果寶現在還在水上 11/24 13:43
→ Orianna: 自由飛行就要有高度問題啊 飛 不是事情 是往遠看throw 11/24 13:43
推 kirbycopy: 為什麼很多其他遊戲早就有的東西 到寶可夢遊戲上就會覺 11/24 13:43
→ Orianna: distance就是問題 pop-in就是問題 所以很多遊戲都限制 11/24 13:43
→ kuninaka: 大家要相信GF 11/24 13:43
→ kirbycopy: 得好像很難 GF辦不到吧 11/24 13:43
→ Orianna: 直線上升的飛行 尤其要控制飛行/飄行的速度 免得pop-in 11/24 13:44
→ kuninaka: GF現在技術時間線已經到了2000年了 不要逼他們 11/24 13:44
→ sasmwh561: 我覺得需要石碑社支援才有可能 11/24 13:44
→ imz0723: 拜託不要 我討厭開放世界水下尋路 11/24 13:44
→ Orianna: 太嚴重 看看那個ps5音速小子 速度調太快了啦 硬體撐不住 11/24 13:44
→ kirbycopy: 有些跟寶可夢建模數量也無關的 還是覺得GF好難 11/24 13:45
→ Orianna: 變成你音速小子先撞牆了 畫面才突然出現牆 不然之前是空 11/24 13:45
→ Orianna: 空氣 11/24 13:45
推 heybro: 我覺得會卡成狗,先不要 11/24 13:45
→ kuninaka: 可以GF專心捏怪物,米哈由做系統阿 11/24 13:45
推 RockZelda: 潛水說不定要考慮和寶可夢的環境互動吧 11/24 13:45
→ RockZelda: 比如派出大岩蛇,然後一直掉血? 11/24 13:45
推 audi1005: 相信GF 的技術力(辦不到) 11/24 13:45
→ Orianna: 物理限制 對電腦實在不是什麼限制 往往限制是渲染速度 11/24 13:45
→ kuninaka: 大岩蛇可以穿潛水衣阿 11/24 13:45
→ Orianna: 那throw distance太低 試試玩minecraft調可視距離在8以內 11/24 13:46
→ kuninaka: 朱紫都有氣墊給寶可夢站了 11/24 13:46
推 sasmwh561: 不過我真懷疑以寶可夢畫面,水下世界會很霧很糊 11/24 13:46
→ Orianna: 那個遊戲體驗也會變差 11/24 13:46
→ kirbycopy: 阿爾和朱紫把大岩蛇丟在水面上怎麼處理 水底就一樣處理 11/24 13:46
→ Orianna: 看做法 有些遊戲的水下 其實就是加一層藍色而已 11/24 13:47
→ kirbycopy: 不就好了? 這也覺得GF會好難 是把GF智商當嬰幼兒嗎 11/24 13:47
推 kuninaka: 是 11/24 13:47
→ Orianna: 水下濾鏡 可精緻 可簡單 11/24 13:47
→ qweertyui891: 是說米哈連NS都不上了 11/24 13:48
推 lovefall0707: 在水底可以用電系寶可夢嗎 11/24 13:49
→ killme323: 寶可夢可以 GF不可以 11/24 13:49
推 RockZelda: 就看要不要環境互動吧,像雪地和沙漠都有天氣影響系統 11/24 13:50
→ RockZelda: 潛水可能就要有類似的海洋氣象設定,漩渦、潮汐等等 11/24 13:51
→ RockZelda: 只是這種複雜的交互作用可能GF短期不會採用吧 11/24 13:52
→ kirbycopy: 是說都可以接受在陸地用魚類寶可夢了 反過來不行嗎? 11/24 13:53
→ RockZelda: 這樣說好像也是喔w 11/24 13:54
推 kuninaka: 你先期待他們把陸上修好吧..... 11/24 13:54
推 smallsalix: 卡到溺死 11/24 13:56
推 leo79415: 2000年太誇張了吧 10年差不多 11/24 13:58
→ roger2623900: 我無法想像會有多卡XD 別為難好嗎 11/24 13:59
推 HHiiragi: ORAS:? 11/24 14:02
推 Rheims: 也不用做太精緻,至少有刺客教條黑旗的水下等級就好 11/24 14:04
→ ga839429: 下個雨就卡成狗 還要做水下? 11/24 14:06
→ ga839429: 滑翔這代也很小氣 有限制距離 超過就會掉下來 11/24 14:08
→ ga839429: 阿爾夠高是能飛整張圖的 不曉得這次限制這麼短幹嘛 11/24 14:09
推 killerj466v2: 這次滑翔功用就躲小怪跟找道具 11/24 14:13
→ killerj466v2: 對於地圖探索的擴張幫助真沒很大 11/24 14:14
→ killerj466v2: 找道具是有用就是 像是從山上滑到城鎮屋頂找東西 11/24 14:15
推 torukumato: 寶貝大聯盟應該就能做出來了www 11/24 14:28
→ greg90326: 看狀況 要三維運動可能很難 但是只是海底漫步的話應該 11/24 14:43
→ greg90326: 不難 11/24 14:43
→ encoreb77317: 感覺不行吧 你看朱紫一堆霸隔 衝過去把球踩住 11/24 14:44
→ D44NFY: 別說寶可夢了 大部分遊戲做水下世界都是吃力不討好 11/24 14:45
→ NoLimination: 再給GF十年看看? 11/24 14:50
推 siyaoran: 講米哈游是搞笑嗎? 優化上PS難還是上NS難? 要在NS上跑 11/24 14:53
→ siyaoran: 是兩碼子事 11/24 14:53
推 qk3380888: 可以飛天就可以水底吧 單純想不想而已 11/24 15:00
推 akira00150: 原神是手遊 沒道理NS優化不來吧 11/24 15:02
推 orca1912: 索尼給你家大偉很多技術宣傳資源 捧米廠有夠好笑 11/24 15:25
推 ryoma1: 你可以期待一下黑白重製,裡頭就有潛水尋寶環節 11/24 15:46
推 younggola: 水底若可以徒手丟球真的是怪物 11/24 16:11
推 kducky: 不用不用 11/24 22:05
推 rickphyman42: 寶石版: 11/25 00:07