→ RX11: 再多可以選 最多還是只能上12個阿 11/28 16:06
→ k960608: 看類型 像蘭斯9就把登場人數大幅減少 配合遊戲 11/28 16:07
→ k960608: 但是10就通通拿出來 11/28 16:07
推 bobby4755: 我是蠻喜歡記住一堆人的參數跟操縱就是了 11/28 16:08
推 kirbycopy: 我比較討厭RPG太多人可以選 像是大宇雙劍那樣只有幾個 11/28 16:08
→ kirbycopy: 固定角色我比較喜歡 11/28 16:08
→ killme323: 問題不在多 是強度明顯有落差的話 給玩家的只是假選擇 11/28 16:09
→ k960608: 假選擇(x) 壓摳玩家的最愛(o) 11/28 16:11
→ Yanrei: 我不太喜歡兼用臉的,比較喜歡傳統那種各個職業都是特定 11/28 16:12
→ Yanrei: 有臉角色這樣 11/28 16:12
推 willytp97121: 嫌人太多可以把他們裝備脫光推上去送頭啊(喂) 11/28 16:13
推 lav1147: 還可以,以前玩聖戰系譜,雖然人很多但是都很有特色 11/28 16:21
→ lav1147: 而且不少人的劇情走向是悲劇挺有印象的 11/28 16:21
→ npc776: 老聖火不能不練二線角ㄚ 敵兵有限 強角有天花板 經驗值要 11/28 16:23
→ npc776: 發揮效益就要培育二線 11/28 16:24
推 willytp97121: 推薦來玩看看SRPG名作聖劍同盟 所有職業都只有一個 11/28 16:29
→ willytp97121: 角色(極少數可能下有第二個)素質再爛都得練 11/28 16:29
→ l6321899: 如果像FFT的兼用臉畫得很棒就沒差..XD 11/28 16:31
推 zxcmoney: 看遊戲設計,創世紀戰的三線分別對應,大中小三種規模 11/28 16:35
→ zxcmoney: 的戰鬥形式,中小型的其實角色就相對固定,而大規模的 11/28 16:35
→ zxcmoney: 戰鬥其實有簡化的指揮模式能用,選定目標整團人就撞過 11/28 16:35
→ zxcmoney: 去,因此要深度規劃育成路線的人其實跟中小型規模相似 11/28 16:35
→ zxcmoney: ,當然很閒的話也是可以不用指揮,每個都當菁英去規劃 11/28 16:35
推 Xpwa563704ju: 不會啊,反正要練的就那幾隻 11/28 16:38
推 hdjj: 聖火系列人雖然多,但可以發揮的空間也多,不致於上不了場 11/28 16:39
→ hdjj: 有些場地還會特化,只要有愛都可以練 11/28 16:40
→ hdjj: FFT的問題是能上場的人太少,練再多也沒出場機會 11/28 16:40
→ hdjj: 皇家2就看人,我反而喜歡出大眾臉 11/28 16:41
推 HAmakers: 通常都用固定幾隻吧 11/28 16:51
→ npc776: 你再愛用飛兵碰到弩砲海也是乖乖下馬 能用幾隻人權無雙過 11/28 16:54
→ npc776: 去的沒啥遊戲性可言 乾脆把戰鬥skip或掃蕩算了 11/28 16:54
推 HarukaJ: 想到烈焰同盟的聖劍封印if線 最後跟墮天使涅西亞決戰的 11/28 17:20
→ HarukaJ: 時候 我方王國軍跟帝國軍(含從良的暴君皇帝)齊聚一堂 11/28 17:20
→ HarukaJ: 超多人== 11/28 17:20
→ RKain: 我比較討厭有臉的都固定那幾種通用職業而不是專屬職業,但 11/28 19:16
→ RKain: 似乎多數人要的反而是職業池大多共用能狂轉成一模一樣的.. 11/28 19:16
→ RKain: . 11/28 19:16
→ RKain: 理由大概是後者不太會有強角獨強不練不可的惱人平衡吧 11/28 19:17
→ RKain: 大家職業都一樣就不會有特殊招淩虐他人出場率了 11/28 19:18