推 naideath: B社: 那上古6也繼續麻煩你們囉 11/29 11:21
→ glasha: 感覺就只是把黑魂的動作套進去啊...? 11/29 11:24
打到的回饋感還行啊
→ bluecsky: B社:再加油一點,我把mod整合後就能出6了 11/29 11:24
推 kaj1983: 不錯,如果中二風格可以再低點就好了 11/29 11:25
上古模組風格一直都這個樣子,從魔法盔甲到武器戰技都很中二,寫實風反而不太熱門
※ 編輯: ya01234 (42.79.12.172 臺灣), 11/29/2022 11:27:02
※ 編輯: ya01234 (42.79.12.172 臺灣), 11/29/2022 11:27:56
推 pponywong: 改成這樣 玩卡普空跟黑魂就好了 = = 11/29 11:28
推 Pep5iC05893: 我還以為是色色的那種 11/29 11:29
推 glasha: 時間點的上撩如果沒再劈下來個人覺得滿分 11/29 11:32
→ glasha: 後面的亂揮和劍氣就...中二度太高很突兀 11/29 11:32
推 kasumi999: 所謂的流暢動作跟打擊回饋其實本來就是很燒錢要一直花 11/29 11:34
→ kasumi999: 時間投入人力測試微調的部分,所以大部分獨立廠都做不 11/29 11:34
→ kasumi999: 好或是避開這個,MOD沒有也是很正常 11/29 11:34
→ mrmowmow: 韓網遊味,去玩黑沙 11/29 11:35
→ lomorobin: B社感謝你的協助 11/29 11:43
推 newgunden: 之前就有支狼mod了 11/29 12:05
推 torukumato: 我等卡普空的龍族教義2 11/29 12:05
已經十年了吧,還沒看到二代
→ newgunden: 可惜跟其他模組衝突就是 11/29 12:05
※ 編輯: ya01234 (42.79.12.172 臺灣), 11/29/2022 12:11:49
→ lomorobin: 今年有龍族教義2開始製造的消息了 11/29 12:14
推 zseineo: 沉浸感 符合傳說也是熱門關鍵字啊 我最近回鍋反而覺得這 11/29 12:20
→ zseineo: 才是主流 11/29 12:20
推 zseineo: 他的武器動畫有單獨放出來這沒什麼相容性問題,但上古本 11/29 12:23
→ zseineo: 身的限制在那邊,實際玩起來有點微妙 11/29 12:23
→ zseineo: 動畫部分 我沒用他的整套戰鬥修改 11/29 12:24
推 HGK: 感覺要上一堆patch 11/29 12:41
推 lovejay6602: 幀數目測20 11/29 13:36
→ w36501: 動作華麗和打擊感的關聯是什麼 11/29 13:52
推 freeblade: 龍族2代今年6月就官方宣布要做了 只是上市再等2~3年吧 11/29 14:48
推 a103232: 再戰10年 11/29 18:27
推 zx1027112233: 把mod整合好就是6代了 11/29 19:06