作者pei19950305 (MarilynQ)
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標題[情報] Day513美好的一天,這是我做的手遊
時間Thu Nov 24 15:04:41 2022
大家好~~
《象牙塔之詩-Lvory Story》是我做的手遊
今天已經是開發這遊戲的第513天
對一個人來說真的很漫長呢。
每天下班後,邊吃飯配一集Netflix後,就繼續按表操課開發,
晚上再做3~4小時到睡覺是常態,漸漸地變成了習慣。
偶爾加班或是深夜裡,會突然各種負面情緒蜂擁而上,
覺得真的要撐不下去,遊戲看起來好爛、我的設計也好爛、
介面怎麼醜成這樣、怎麼好意思賣玩家道具、等等的悲觀想法。
不過也記得當初,準備啟動這個專案的興奮和那股衝勁,
腦袋無時無刻都塞滿關於開發的大小事。
我想說的是,開發遊戲很有趣,但也絕對不是件輕鬆的事,
若只憑著衝勁和熱情,是很容易怠惰或放棄的,而「足夠的自律」絕對是必要的工具。
雖然一直有走在計劃上,但最近越來越感到恐懼和焦慮
最要緊還是…趕快放上來給大家試玩 !
https://i.ibb.co/9H5Lrcd/game-preview.jpg
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目前想做不刪檔測試,預計先測試半年左右,
同時會繼續開發預期的功能&修復錯誤
★水晶x600兌換碼: ALPHA2022
★試玩連結:
https://lihi2.cc/VvxeD
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★其他資訊(舊的開發日誌在個人FB):
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推 Teng0615: 獨立製作給個推 11/24 15:09
推 mintle: 找輸入序號找了一會 11/24 15:16
→ mintle: 抽卡抽到五星一點演出都沒有 沒有爽感 11/24 15:16
推 spinnin769: 推推 11/24 15:17
推 mintle: 自動戰鬥給好評 11/24 15:19
→ mintle: 下載完打兩場就沒體了 這不科學 11/24 15:20
→ mintle: 這類遊戲通常都是前期給你一堆體才對的阿 11/24 15:21
推 azer7890: 給推 11/24 15:25
→ npc776: 抽農卡牌對撞 可以來點新的嗎 11/24 15:35
推 ziva: 介面把妹子立繪擺出來 選項字大一點方塊好看 故事背景介紹 11/24 16:45
→ ziva: 太少了代入感可以再加強 11/24 16:45