推 meowyih: 你這不叫 "沒殺手級應用",這叫 "技術上根本做不出殺手級12/01 20:25
→ meowyih: 應用" 吧?12/01 20:25
推 allen20937: 簡單來說現在技術還沒點到那邊,不過等到達成門檻之後12/01 20:25
→ allen20937: 大概就像智慧型手機一樣會改變所有人的生活,只不過不12/01 20:26
→ allen20937: 知道還要多久而已12/01 20:26
推 scott032: 這讓我想起VR也是一直說沒有帶動購買潮的大作XD12/01 20:26
其實就算有個大作也不見得後續就帶得起來,看看體感就知道了,當初Wii很紅的時候微軟
也跟風過,現在也不玩了。
推 kaj1983: 在出現像一級玩家那種世界之前,元宇宙都只是騙錢的名詞 12/01 20:26
→ scott032: 這條科技樹是不是比想像中的更沒抗壓性12/01 20:26
※ 編輯: DarkHolbach (138.199.22.144 日本), 12/01/2022 20:27:30
→ kaj1983: 你要高度的模擬現實,又要讓人脫離現實,這難度太高了 12/01 20:28
推 andy0481: 他的概念不用VR也行 只要有人肯做一款超大型結合現實的 12/01 20:28
→ scott032: 不過體感老任還是有在搞阿 健身環一樣賣到翻 12/01 20:28
→ andy0481: MMO就可以了 但沒人做 只有一堆口號 死了正常 12/01 20:29
→ scott032: 索尼的VR能不能像老任一樣自己做出大作我就不知道了 12/01 20:29
推 e04su3no: 如果VR遊戲每款都像半條命那樣是足夠吸引啦 12/01 20:29
→ DarkHolbach: 所以VR要能行的話,大概就是要像老任這種,一直能推 12/01 20:30
→ DarkHolbach: 出夠有吸引力的應用 12/01 20:30
推 kaj1983: 沒人做就是這東西真的難做 12/01 20:30
→ kaj1983: 聰明如G胖也只搞出了一個Alyx 12/01 20:31
推 tmwolf: 硬體撐不起軟體,頂多開發級的能跑 12/01 20:36
推 kingroy: 開發用不了多強的硬體 但目標設定在要普及就很難了 12/01 20:39
推 shadowblade: 目前的技術和支援仍然不足以讓VR變成有需求的消費 12/01 20:40
→ shadowblade: 市場開不起來要說普及化還早 12/01 20:40
推 undeadmask: 人性還是要回歸懶惰,那些要人從沙發上站起來動,還 12/01 20:41
→ undeadmask: 是要額外穿戴設備的最終都會證明是錯的進化方向,一 12/01 20:41
→ undeadmask: 時新奇罷了 12/01 20:41
→ krousxchen: VR遊戲發展了快六年,還是只有一款ALYX 12/01 21:06
推 naya7415963: 半條命那款聽說不錯吧?但也沒聽到其他的了 12/01 21:06
推 zeyoshi: 連ar都還沒辦法弄起來了 12/01 21:48
推 reader2714: VR最強大作就alyx 12/01 22:56
推 steven869200: 殺手級的硬體都沒有 還想要有殺手級軟體 12/01 23:19
→ Alwen: 沒有sao那種技術還敢說元宇宙喔= = 12/02 07:09