→ scotttomlee: 所以寧願抹黑背刺陷害霸凌別人的人比起願意努力提升 12/02 18:20
→ scotttomlee: 自己的人的多...當然一方那等級的不是謊言 只是單純 12/02 18:21
→ scotttomlee: 沒能力的人不會因為對手變爛 自己就自動變強 12/02 18:22
推 deutyi: 對啊,這樣你們就會和那些東西繼續留在這裡 12/02 18:23
→ deutyi: 而且提升不需要能力,只需要心意 12/02 18:23
推 deutyi: 還要鬼扯和扭曲什麼? 12/02 18:27
→ deutyi: 總是這樣躲在哪裡窸窸窣窣,掐著一些人的恐懼;所以才要 12/02 18:29
→ deutyi: 派個講話直接的人來這裡 12/02 18:29
→ deutyi: 要提升的人不用做很多,而是需要放下很多 12/02 18:29
推 LAODIE: 緣壹:比我們更強的(ry 12/02 18:29
→ SLEEPNIGHT: 劇情來說增強平常就有在增強,所以繼續描寫就是疲勞 12/02 18:30
→ SLEEPNIGHT: ,但削弱敵人卻很新鮮 12/02 18:30
推 frankyao0615: 懷疑是來秀簽名檔的 有繪師來源嗎? 12/02 18:32
推 siro0207: 我覺得一方的說法有語病就是了 正確來講應該是"我變弱了 12/02 18:33
→ siro0207: ,不代表你就變得比我強吧" 應該把比較給加進去才符合當 12/02 18:35
→ siro0207: 時的狀況 12/02 18:35
→ none049: 同樣5成,強化自己5成頂多輸出變1.5倍, 12/02 18:36
→ none049: 但弱化對方防禦5成等於對方防禦直接砍半 12/02 18:36
推 SangoGO: 敵眾我寡,那削弱(單一)敵人的意義不大,但敵人只有一 12/02 18:40
→ SangoGO: 個時,削弱敵人就比強化自方有效益 12/02 18:40
推 MoonSkyFish: 18樓在宮鯊小XD 12/02 18:41
→ Alex13: 所以賽馬娘還是有人在練紅技馬 12/02 18:44
推 SangoGO: 要增攻還是減防其實要看遊戲計算 12/02 18:47
推 ViolentBear: 削弱敵人看起來比較不擇手段,偶爾來一下還蠻有趣的 12/02 19:07
→ winda6627: 因為ACG喜歡無腦熱血打打打啊..毒一直都被醜化+弱化。 12/02 19:14
推 BattleFries: 你很瞭解嘛~ 12/02 19:20
→ v9896678: 對那些非人來說毒有沒有用本來就是看心情 12/02 19:27
→ v9896678: 實際面就是無聊而已 12/02 19:28
→ v9896678: 然後講真的,可以把敵人弱化成雜魚,這已經跟弱不弱化 12/02 19:30
→ v9896678: 沒關係了 12/02 19:30
→ v9896678: 還有17樓不覺得哪裡奇怪嗎,在攻守同數值情況,敵人掉 12/02 19:33
→ v9896678: 一半防禦也就提升你攻擊力有效的一半,講白也是1.5倍好 12/02 19:33
→ v9896678: 嗎 12/02 19:33
→ v9896678: 講白了就是比例與幅度的問題而已 12/02 19:34
→ arcanite: 遊戲王你有種不放坑跟對面比展開試試 12/02 19:56
推 tmwolf: 如果目標明確,那的確是這樣,但如果目標不明確,把自己變 12/02 20:15
→ tmwolf: 強最保險 12/02 20:15
推 lbowlbow: 但變弱之後你還是不一定打的贏啊 12/02 20:19
推 joeii0126: 鬼滅不下毒弱化就算一起上都不會贏 12/02 21:12