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30 年前的大作通常是 9000~11000 日元, 當時的開發成本也沒這樣多, 合理嗎? 考慮通膨的話大概是現在的 200 美金吧! ※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言: : 3A大作 各廠常將定價有默契地訂在60美元 : 應該至少15年以上的時間了 : 微軟計畫於2023年開始將第一方遊戲售價格從60美元提高到70美元 : 星空應該70美元跑不掉的 : EA Ubisoft 爆雪等公司之前也宣布後續PS5和Xbox Series X|S上出的3A大作會是70美元 : 大家覺得3A大作價格怎樣才合理? : 手遊一單好便宜 3A大作70美金好貴 這種想法的人多嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.109.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670322878.A.161.html
jason840226: 現在遊戲成本上下限差太大了,不能同日而語 12/06 18:40
jeeyi345: 是以前太貴還是現在太便宜 12/06 18:41
sunshinecan: 以前是買斷跟資料片 現在一堆內購DLC之類的 12/06 18:42
dalzane: 用舊素材再加點東西就可以出新作了 12/06 18:45
work1024: 以前有現在的技術力嗎? 12/06 18:46
a12550550: 以前的價格還有產業規模因素吧 12/06 18:48
a12550550: 十幾年以來電子遊戲產業規模變大,也能壓低成本 12/06 18:48
andy0481: 以前還要給實體通路抽50%以上 現在打死30%給steam 12/06 18:49
jeeyi345: 以前有啊 看寶可夢:) 12/06 18:50
philip81501: 以前娛樂少 合理 12/06 19:22
ocean11: 那時遊戲可是暴利呀 尤其是坐擁FC、SFC平台的老任 12/06 19:24
yoyun10121: 遊戲價就通縮呀, 想想20多年前國產遊戲都是賣700-1000 12/06 19:28
yoyun10121: 像炎龍外傳我就買780, 現在天命奇御賣到600就一堆人嫌 12/06 19:29
yoyun10121: 太貴了 12/06 19:29
krousxchen: 卡帶成本: 12/06 19:30
moon1000: 因為以前嫌貴也沒啥別的買 現在隨便買全球遊戲 12/06 19:48
mike2004911: 以前找發行和販賣管道對非知名工作室是很麻煩的事 12/07 07:32
kitty2000: 以前的市場又沒那麼大阿,更何況這種東西可以無成本一 12/07 09:17
kitty2000: 賣,又不是賣一套少一套 12/07 09:17