精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
剛剛看到法米通一篇新的文 採訪SNK社長松原 https://www.famitsu.com/news/202212/02281837.html 然後最底下貼了一個YT影片 SNKではリクルート向けのイメージ映像を公開中 中文 (繁體) SNK 正在發布用於招募的圖像視頻 https://youtu.be/ewF3S6WJFdE
這招募影片是嗑了啥??? ----------------------------------------- 啊採訪內容找到對岸一個文章 https://www.bilibili.com/read/cv19987727 如下(簡轉繁) 創立MiSK財團的皇子:“我希望SNK能瞄準1980年代的輝煌時代,甚至更遠。” 對此,我 提出了以世界前10名發行商和1,400 億日元(* Capcom級別)銷售額為目標的提案。 重振過去IP,進行改變 (* 稍後描述)舊IP也旨在成為3A。以3A為目標,甚至是新IP也 要如此。 考慮到IP的潛力,我們希望通過提供格鬥遊戲以外的類型,例如動作、角色和故事,讓更 多的玩家享受它 最終,我想創建一個可以開發為廣義上的娛樂的流程,例如視頻內容 我們將這種重振和重生IP的努力稱為“revamp”(意為改善、改革等)。 (記者問:你們是否想將餓狼傳說和其他格鬥遊戲IP轉變為開放世界類ACT或ADV?)我們 也期待擴展到該類型。發展成像動作ADV或RPG這樣有故事的東西是擴大IP的重要因素。 作為一個未來10年戰略的前景,目前公司現有的400名開發人員規模將增加到數千人。同 時也在考慮企業併購計劃。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.82.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1669986195.A.611.html
as3366700: 被石油王撿到 很膨脹啊 12/02 21:05
sudekoma: 看能不能弄出開放世界侍魂RPG之類的(不看好 12/02 21:07
kkksteve: 宣傳稿再加個xx元年, 讚讚讚 12/02 21:07
egg781: 遊戲界的不死鳥 12/02 21:10
tindy: 玩過SS版的侍魂RPG 不好玩 12/02 21:11
error405: 金主->畫大餅->??? 12/02 21:12
tindy: 有出過無雙類嗎 一次直接跳到3A難度好像太高了 12/02 21:15
hololive45P: 這麼有錢==要直接擴編好幾倍? 12/02 21:17
dces6107: 有錢但意義不明 12/02 21:22
AirForce00: 因為真的被石油王買下來啊 12/02 21:36
shifa: 拓展SNK宇宙的概念吧 能整合基本上也是好事啦 12/02 21:54
Wingedlion: 先把塑膠皮質感改善- - 12/02 22:07
QVQ9487: KOF無雙 12/02 22:08
LoveHaru1986: 錢大人 12/02 22:10
kckckckc: 嗑了元宇宙xD 12/02 23:17
SALEENS7LM: 大腦在星爆 12/03 00:53
sukicolo: 看了這篇稍微可以釋懷為何15平衡調整進度這麼慢了 12/03 01:20
sukicolo: 大概可以看見snk也要漸漸轉移重心把格鬥遊戲放下了 12/03 01:20
yas241520: 侍魂那個必殺技太反人類了 12/03 01:34
toyamaK52: 韓國:油王你想清楚 我是上一個受害者 12/03 02:47
jackshadow: 我還以為是進擊的巨人 這殺小 12/03 03:39
egg781: 可是SNK放掉格鬥遊戲還剩甚麼?越南大戰只剩騙錢手遊 12/03 03:58
egg781: 他以前一堆大台電玩的IP也沒在使用了 12/03 03:58
egg781: 其他類型的遊戲SNK完全沒經驗...... 12/03 03:59
fairyreyrey: 雅典娜獨立遊戲 12/03 05:01