→ lexmrkz32: 寶可夢看對手屬性也會減少樂趣阿,看看委員長那個被 12/05 12:14
推 yovis000: 寶可夢去查屬性,也不會有初見殺的感覺了12/05 12:14
→ lexmrkz32: 胡說樹預判你的預判的太晶化就很好笑12/05 12:15
→ louispencer: 法環要等DLC了吧 實況版權好像也到期了?不確定 記12/05 12:15
→ louispencer: 得是兔子剛休息回來的某次實況說的12/05 12:15
推 TNPSCG: 大家就是想看她翻車 她真的查資料玩的好效果就不好了12/05 12:16
→ tsubasa0922: 第一輪不看正常吧,看魯蛋玩第一輪也是會猜屬性12/05 12:16
推 chen31502: 遇到了 然後再看聊天室 這樣比較好嗎?12/05 12:16
→ yovis000: 不去查才比較有可看性,當然必須說有時候會出現一些謎12/05 12:16
→ yovis000: 之操作,但都看好屬性才去打,就沒啥戲劇性了12/05 12:16
還好吧!動畫小智打道館也都是事先就知道屬性了,不如說情報調查也算是遊戲的一環
推 vovoson: 她沒差啊 fgo看攻略就是省AP省時而已 她都在直播上打不12/05 12:17
※ 編輯: pikaMH (27.242.41.50 臺灣), 12/05/2022 12:18:22
→ vovoson: 需要這些 輸了也有笑果 觀眾就是要看她打不贏的驚訝臉和12/05 12:17
→ vovoson: 哭哭臉12/05 12:17
→ yovis000: 要不是野兔全部都在擋她去打派帕,她可能連打蛋練等都12/05 12:17
→ yovis000: 不要12/05 12:17
推 leo79415: 法環重新申請就好了吧12/05 12:17
→ tsubasa0922: 至於FGO連技能都不看就不知道了,不過我也是除了NP12/05 12:17
→ tsubasa0922: 技以外都沒怎看就是12/05 12:17
→ tsubasa0922: 看NP也只是確定+20還+30而已w12/05 12:18
推 Steyee: 寶可夢不看攻略很正常啊,這才是遊戲的醍醐味12/05 12:18
推 chuegou: 我還真不知道fgo那一堆特性 12/05 12:19
→ chuegou: 遊戲是寫在那裡 像是現今生存人類 12/05 12:19
推 Ishtarasuka: FGO打到1-7+刷箱,她應該已經大致摸透遊戲了吧,只 12/05 12:19
→ Ishtarasuka: 差在沒用過的角色、特殊機制初見殺 12/05 12:19
推 angel6502: 不看編成我覺得很正常啦 這對寶可夢來說也一樣 12/05 12:19
→ angel6502: 她的問題一直都是不好好看技能說明XD 12/05 12:19
→ chuegou: 最後找不到就只好查風向網 12/05 12:20
→ angel6502: 以FGO來說 有些角色充NP充多少她就沒個底 12/05 12:20
推 EternalK: 兔玩寶可夢有死亡即退團的規則,最好還是先看攻略吧…… 12/05 12:21
推 runedcross: FGO 不把技能數值寫出來也是蠻智障的 12/05 12:21
→ EternalK: 還是她哪天全滅全重練也無妨? 12/05 12:21
→ angel6502: 她這規則上次珍鑽就做啦 不可能改啦 12/05 12:21
→ angel6502: 你這問題嘛 她如果遇到就是 是的 就是全部重練= =12/05 12:22
推 leo79415: 還真的無妨 我看實況是是看笑果的12/05 12:22
推 qk3380888: FGO有什麼技術嗎==12/05 12:22
推 hank81177: 寶可夢主線已經難度夠低了,再看攻略真的不知道要玩啥12/05 12:22
推 AdventurerCC: 她Fgo看攻略也沒用,攻略適用的前提是你角色技能等12/05 12:22
→ AdventurerCC: 級要滿12/05 12:22
→ tsubasa0922: 就是有這規則才有效果不是w12/05 12:22
推 JohnShao: FGO就日系遊戲老問題了,不寫出數值,當然她一開始不練12/05 12:22
→ JohnShao: 滿在那邊猜技能給多少是真的中風12/05 12:22
→ lexmrkz32: 她不看就是要追求那種節目效果......不是單純想通關12/05 12:23
→ louispencer: FGO一堆屬性沒查根本看不到啊 笑死 這就是神遊 12/05 12:23
沒寫出來的確問題很大,但平常遊玩老實說也用不到就是,頂多是特攻對象差別,打種火
還在看天地人?一般人沒這麼無聊
→ leo79415: 她規則又不是正式的nuzlocke 沒限藥沒限可抓取寶可夢量 12/05 12:23
→ hank81177: FGO超高難度如果不抄作業還蠻考驗遊戲理解的,除非是可 12/05 12:24
→ hank81177: 以三令咒直接爆破的關卡 12/05 12:24
推 zxlt3722: FGO敵人的看不見就算了 連自己的角色技能數據都要上網查 12/05 12:24
推 lion01123: 死掉退隊還是很簡單吧…限吃藥會比較難就是了 12/05 12:25
推 katanakiller: FGO高難關卡不看攻略要怎麼玩 12/05 12:25
推 hanaya: 不去查攻略和隱藏數值的話,FGO的操作大概就剩SL吧 12/05 12:25
※ 編輯: pikaMH (27.242.41.50 臺灣), 12/05/2022 12:27:57
推 a0913: 胡說樹真的坑 滿滿玩梗 12/05 12:26
推 nisiya0625: FGO一些東西還要特地查教王那種攻略網站才知道 12/05 12:26
→ hanaya: 不看攻略就堆屍了解關卡內容啊 不然調查兵團怎麼打出來的 12/05 12:26
推 GAIEGAIE: 野兔也會幫上攻略啦 12/05 12:27
推 xs1153223: 這種立人設有時候不是真爛而是故意玩的爛既能增加話題 12/05 12:30
→ xs1153223: 度又有抖內拿,一堆24小在線的寶六大課長我搶著當它好 12/05 12:30
→ xs1153223: 友我不信她過不了 12/05 12:30
推 setetsfe: 看情況,像青木和博士會用情報差陰你,事先查很沒意思 12/05 12:32
推 willieSin: FGO我是吃令咒打高難啦,真的打不過才會查,要記住特攻 12/05 12:32
→ willieSin: 、天地人善惡屬性什麼的很麻煩 12/05 12:32
推 a125g: fgo除了常用角色 其他角色技能不熟很正常 常用就那幾隻 12/05 12:33
推 aa091811004: 我覺得還行啦 12/05 12:33
推 CowGundam: Fgo 不是純單機遊戲而是半社交遊戲必須靠討論來維持熱 12/05 12:34
→ CowGundam: 度的,所以把數值特性隱藏起來能夠給攻略大佬流量自己 12/05 12:34
→ CowGundam: 又能有討論度,雙贏啊 12/05 12:34
→ aa091811004: 兔子擺明不是走技術流的玩家,如果操作再變得跟一般 12/05 12:34
→ aa091811004: 玩家一樣,那觀眾看啥? 12/05 12:34
→ CowGundam: 反正實在打不過官方也給了3種救濟措施:令咒、石頭、 12/05 12:35
→ CowGundam: 靈脈石 12/05 12:35
推 ayubabbit: 寶可夢跟fgo有玩很爛嗎 12/05 12:36
推 aa091811004: 還額外誕生了 笑她 著急 中風 或是像這樣開文章討論 12/05 12:36
→ aa091811004: 的話題 12/05 12:36
推 sinnerck1: 實況最重要的是效果啊 昨天她打boss就直接關聊天室 12/05 12:36
→ undeadmask: 實況重點在做效果 要認真玩自己玩就好了吧 12/05 12:36
→ ayubabbit: 我覺得昨天打校長跟狗都只死一隻還挺穩的 12/05 12:36
推 vovoson: fgo很難過是建立在不願意碎石上 12/05 12:36
→ ayubabbit: 她等級都還比npc低。 12/05 12:37
→ lbowlbow: 水上悟志老師:聖晶石超好用的啊(投石) 12/05 12:37
推 greg90326: 外接野兔就有攻略了 12/05 12:38
推 huangtj: 跟JJ一樣 但JJ遊戲理解好很多 12/05 12:38
推 sinnerck1: 打派趴前還被爆雷要打他 指示O有夠煩 12/05 12:38
推 CowGundam: 主要是這兩種遊戲的共通點是玩法建立在系統上,有沒有 12/05 12:39
→ CowGundam: 做功課就會很明顯。而麥塊等生存類的則是建立在探索建 12/05 12:39
→ CowGundam: 造上,即使系統不熟也有創意能發揮 12/05 12:39
推 aa091811004: 有些極限出現的精彩橋段也是在這種狀態下誕生的 12/05 12:39
推 ayubabbit: 不過真的就遊戲時間問題。現在看她玩瑪莉歐跟兩年前看 12/05 12:39
→ ayubabbit: 她玩。完全是兩個人 12/05 12:39
→ ayubabbit: 等她再玩個兩代寶可夢搞不好就不用查表直接打了 12/05 12:40
推 yovis000: 道館她知道屬性啊,但知道道館屬性又不一定真的能應對 12/05 12:40
→ yovis000: ,帶克制逆屬招已經見怪不怪,屬性上對了你也不一定能 12/05 12:40
→ yovis000: 全身而退 12/05 12:40
推 aa091811004: 像那個解毒+鎖血的暴鯉龍 跟剛好沒打到豬的電招 正 12/05 12:41
→ aa091811004: 常玩 就不一定會這麼極限了 12/05 12:41
推 ayubabbit: 豬變成神坦真的意外。只能說會催眠就是強 12/05 12:42
推 Zacoe: FGO不開攻略網站看技能到底加多少的話真的會玩到中風 12/05 12:43
推 Srwx: FGO不解包也沒自己用過誰會知道技能正確效果阿 12/05 12:45
推 ayubabbit: fgo技能沒說明喔 12/05 12:46
→ Srwx: 隨便選2.3個冷門五星找人回答魔放幾%NP又補幾%超難的好嗎 12/05 12:46
→ shirokase: 不是,FGO有特攻沒特攻,傷害差超多耶 12/05 12:47
→ shirokase: 而且光是三色魔放,每個人的加成%數都不一樣,遊戲內 12/05 12:47
→ shirokase: 根本沒寫 12/05 12:47
推 aa091811004: 有些日式手遊有這種問題 12/05 12:48
→ aa091811004: gbf也是一個 實際的效果量都是玩家或攻略網自己測出 12/05 12:48
→ aa091811004: 來的 12/05 12:48
→ Srwx: 特攻就更可怕了 天地人、秩序中立渾沌的分類.. 12/05 12:50
推 micotosai: 兔子要學的基本就是牌組至才要懂abq 組合有什麼差別, 12/05 12:55
→ micotosai: 對方復活手段,爆擊吸星等,這些都是基本常識,並沒有 12/05 12:55
→ micotosai: 人叫她去察天地人的屬性差,只要懂職業相克是否人型就 12/05 12:55
→ micotosai: 很夠用了 12/05 12:55
→ asiakid: 她是為了效果又不是為了贏 12/05 13:02
→ tinghsi: 我沒在管天地人也是玩得好好的阿 隊伍組成和技能運轉 12/05 13:04
→ tinghsi: 搞清楚就夠了 12/05 13:04
推 mark82824: 天地人或是那些隱藏屬性說實在只有最近90++周回或是超 12/05 13:07
→ mark82824: 高難需要特攻才會去查 不然平常都直接打過去 主線更不 12/05 13:07
→ mark82824: 用說 現在救濟手段一大堆 12/05 13:07
→ mark82824: 兔子的問題是他以前從來只看技能圖示 不看說明 所以常 12/05 13:09
→ mark82824: 常改開技能的時候沒開到 不然就是搞不懂BAQ開頭或是卡 12/05 13:09
→ mark82824: 片位置會有什麼加成 但是經歷刷箱後好很多了 現在已經 12/05 13:09
→ mark82824: 沒多少以前的中風操作 12/05 13:09
推 ayubabbit: 現在不就是摩根 stella 摩根嗎 12/05 13:16
→ ayubabbit: 後來都沒虐兔看。真不開心 12/05 13:17
→ dosiris: 看過Koyori 就會覺得誰都玩得不錯了 12/05 13:34
推 CowGundam: 技能說明是有,但是數值跟角色特性不會標示,他會跟你 12/05 13:56
→ CowGundam: 說這個技能可以充NP跟降對方防禦,但具體多少不說。角 12/05 13:56
→ CowGundam: 色特性在從者資料可以看到但關卡裡沒得看 12/05 13:56
→ CowGundam: 兔子的問題是連技能可以幹嘛都沒看 12/05 13:56
→ UzInSec: 真的有問題 他會緊急加開野兔會議討論戰術 12/05 14:01
推 bluecsky: FGO哪有啥問題,就她入坑晚所以練度低,但是又不可能打開 12/07 06:45
→ bluecsky: 實況都在農種火跟素材,不然練度起來會卡的只有少數關卡 12/07 06:45
→ bluecsky: 更別說兔子玩遊戲又不是看她操作 是看她怎麼綜藝 12/07 06:46
→ kenshin2070: 法環可能又要等一年她才會想再玩吧 12/07 10:42