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輸南韓就要看南韓他們怎麼發展的 一開始把韓劇跟MMORPG便宜授權給國外,用國外市場先把產業養起來 日劇因為授權費太貴,所以就有韓劇的可趁之機 韓劇養起來之後,就有演藝人員的需求,進一步就有演藝公司、演藝人員學校壯大 MMORPG養起來之後,一開始起來的大公司就能養人材,有些人材會獨立出去開公司 條漫則是換道超車,日本是漫畫大國,但日本在漫畫網路化上不認真 韓國複製美國的網路公司模式,搞出了條漫這種適合在網路上傳播的漫畫模式 加上可以變成韓劇的劇本的商業模式,於是條漫與韓劇能夠相輔相成 相較中韓,台灣網路公司的能力真的不強 台灣接受外來事物的能力太強,手遊也大多玩國外的 中國有微信、韓國有Kakao、日本有Line,台灣則是都用國外的 不過也不用想說要每個東西都要贏,這就是國際分工 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.14.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670650326.A.8C1.html
ssarc: 等台灣可以拍出類似浪漫滿屋或大長今的作品再說吧 12/10 13:43
krousxchen: 韓劇一開始紅是靠順風婦產科 12/10 13:51
ya01234: 阿就國外的東西比較好用阿 12/10 14:04
AN94: 扯一堆就是不肯接受拍不出有料台劇的事實 12/10 14:05
zseineo: 台灣連續劇不是也有賣到國外去的嗎?還是我記錯 12/10 14:09
ya01234: 就真的好的作品,台灣捧場也能賣到國外 12/10 14:10
我放的重點是「一開始便宜賣」 順風婦產科你要說的話,絕對不怎樣 台灣比順風更早的韓劇只是霹靂台便宜買來放的 養出一個產業最重要,有產業才能有錢有人材,用量去養出質變 而不是想說要靠一個沒錢沒人材去逼他們一定要拍出什麼好作品 這種想法就是台灣文創發展不起來的原因,因為都在想要一步登天
JamesForrest: 條漫什麼東西,不是狂撒廣告硬塞嗎?內容跟高中生的 12/10 14:18
JamesForrest: 作品一樣屎,日本的線上無料漫畫作品一堆不曉得嗎? 12/10 14:19
現在日本的小說家、異世界轉生作品不是也一堆屎?? 但還是能從中養出好作品出來
DarkHolbach: 日本網路漫畫還行吧,畢竟漫畫王國 12/10 14:20
這也是後來的事情了 我覺得日本政府的Cool Japan的錢都亂花 把錢投給漫畫公司要他們作好漫畫的網路世界推廣還比較有用 更不用說日本公司對於Spotify這種服務抵制到最近才開放 韓國是直接弄一個免費網路頻道給人免費看韓星
JamesForrest: 每次看到韓漫那種腥膻色的低品質廣告就一肚子火 12/10 14:21
JamesForrest: https://www.alphapolis.co.jp/ 12/10 14:23
JamesForrest: https://comic-walker.com/ 12/10 14:23
人家就是成功養活了產業鏈 ※ 編輯: krousxchen (1.170.14.50 臺灣), 12/10/2022 14:30:06
LastAttack: 怎麼我的印象是先有LINE條漫的高人氣,日本才開始搞外 12/10 17:31
LastAttack: 國向、真正方便閱讀的線上無料漫畫 12/10 17:31
LastAttack: 韓國條漫之前,線上日漫幾乎沒在認真經營海外市場 12/10 17:34
bluejark: 因為韓國手機APP漫畫發展比較快產生了條漫 12/10 18:59
bluejark: 日本出版社想賣實體書才沒想發展電子書 12/10 18:59