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※ 引述《skywendy (天龍溫蒂)》之銘言: : 臺灣環境對ACG工作者不友善 : 加上先天劣勢贏不了日本 : 那如果今天台灣所有文組人才跟這些工作者合作 : 中文歷史哲學系的負責想故事 : 外文系跟行銷系的負責外銷 : 會計系的負責管帳 : 法律系的負責處理智慧財產權的問題 : 藝術音樂相關科系負責畫圖跟做音樂 : 大概這種模式集合各領域人才投入 : 那這樣的作品就算贏不了日本 : 有可能變成ACG 界的台積電那種地位一樣重要嗎 : 發展起來還能跟觀光結合 : 像是孤獨搖滾有推薦江之島這類的觀光景點 : 這樣有搞頭嗎 很難吧 光是Game就有問題了 要會寫程式啊 文組會寫程式嗎? 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.185.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670674895.A.E1E.html
BOARAY: 文組寧願找別的活幹 12/10 20:22
tonyy801101: 現在程式有關鍵字自動引導,難的是特效跟渲染 12/10 20:22
tonyy801101: 程式有去上課基本上有用註解當筆記就不會太難 12/10 20:23
tonyy801101: 而且現在用微軟的寫程式軟體,你用中英文混用都OK 12/10 20:24
tonyy801101: 一些自創定義名詞可以用中文,遊戲一樣可以跑 12/10 20:24
tonyy801101: 但手機遊戲還是一定要都全英文才行 12/10 20:25
leamaSTC: 不然你覺得巧舟需要會寫程式嗎 12/10 20:25
tonyy801101: 所以要學會的是渲染、建模、特效,這幾個難很多 12/10 20:26
k960608: 其實不用會寫程式 會用遊戲引擎就可以了 12/10 20:28
AN94: 寫程式確實不難 hello world 誰不會呢? 12/10 20:33
miyazakisun2: 程式真的不難 畢竟是工業產品 不是人人都要研究演 12/10 20:41
miyazakisun2: 算法跟自製引擎 12/10 20:41