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這問題應該是要廢攻略網吧 不然只要有PVP要素最後都終都會有定解 否則你想要的終極目標就是大樂透 幾十個號碼隨便你自由個性化挑選 玩出自己的特色^^ 不然就是完全無PVP要素的東西,像是選外觀造型之類 只要沒有比較 那就沒有最高勝率 以前的年代比較有所謂"自由化點選天賦"的概念是因為沒有什麼攻略網 大家都剛接觸線上遊戲還不太會查詢攻略 所以隨便玩才會這樣 -- https://i.imgur.com/zFbzfO1.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.108.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670798511.A.20C.html
egg781: 古早也沒有很自由,RO那時候甚麼怪洨點法都有,還不是常被封 12/12 06:45
egg781: 遊戲原本的點法是很自由,但是官方不喜歡玩家那麼自由 12/12 06:46
Pep5iC05893: 官方的限制才是不自由的根本 12/12 06:48
marktak: 還有人專精天賦分家 貓熊鳥樹 12/12 06:57
Diaw01: 官方人員覺得這樣不cool 12/12 07:12
a547808588: 重點還是在官方,他們發覺玩家不按他們的預期玩法, 12/12 07:30
a547808588: 就會開始nerf 12/12 07:30
ymsc30102: 不用PVP 即便是PVE 一樣會不少為攻略效率而追求最佳解 12/12 07:44
REDF: 尋求最佳解就是人類的本能 12/12 08:28
shuten: 1.玩家選最效率 2.我們覺得這樣子不COOOOOOL 12/12 08:33
tsp870197: 到最後都只會剩下功能型的有意義啊 像是沈默or暈 跑速o 12/12 08:53
tsp870197: r護盾 2選1這樣 12/12 08:53
blackone979: 不 官方就是因為不想要玩家都是同一套打法才會nerf當 12/12 09:27
blackone979: 下的最佳解 你這因果顛倒了 12/12 09:27
zxc5966871: PVE對於最佳解的選擇更執著 12/12 10:22