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https://www.ign.com/articles/armored-core-6-interview 來自ign的訪談 將和前作一樣專注於機甲定制和單人玩法,不會採用《艾爾登法環》的開放世界設定,而 是以任務為基礎推進。 本作將推出對戰模式,但在劇情模式中會專注單人玩法。 劇情上遊戲不會繼承《機戰傭兵5》,而是一個全新設定的全新故事。 Boss戰是這款遊戲的亮點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.39.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670866786.A.37A.html
TentoEtsu: 毒沼 12/13 01:40
shampoopoo: 可想而知會設定被改成英高的形狀 12/13 01:48
roribuster: emp沼吧 12/13 01:50
roribuster: 還有酸化地帶之類的 12/13 01:50
spring60551: 看來某些人又要哭非開放=糞GAME了 12/13 01:53
newgunden: 要開放就不能在家機上出 GPU會爆掉 12/13 01:57
Yanrei: 不能合作嗎? 我原本還期待能像法環這樣合作闖關 12/13 01:59
yao7174: 正常吧 機戰傭兵可是你出去一次 每顆子彈 每滴油 每塊板 12/13 02:01
yao7174: 金都要算錢的耶 拿太好的武器去打沒賺頭的任務還會賠本的 12/13 02:01
yao7174: 遊戲 做成開放世界每次出門先噴錢很惱人啊 12/13 02:01
TaiwanBeijin: 合作闖關才奇怪 這一系列都是要算錢的 12/13 02:13
TaiwanBeijin: 你很有可能噴完整個彈匣打贏 結果是虧錢的 12/13 02:14
Yanrei: 錢這問題還好啦,就當作一種額外的加分方式這樣 12/13 02:14
Yanrei: 多一種娛樂感 12/13 02:15
TaiwanBeijin: 機戰傭兵整體就不是娛樂取向啊== 會虧錢是精髓 12/13 02:16
Yanrei: 我以前就一直覺得這系列如果能合作應該會很棒 12/13 02:16
TaiwanBeijin: 你就是傭兵接單工作 12/13 02:16
ben101068: 4FA是可以合作過關的,V忘記了 12/13 02:17
Yanrei: 不同專長的傭兵一起合作解任務也OK啊,然後收入就50 50分 12/13 02:17
Yanrei: XDD 12/13 02:17
TaiwanBeijin: 4FA很多都跟以前差很多 12/13 02:18
Yanrei: 咦 FA可以嗎? 我忘記了,不過當年我是都自己一個玩就是 12/13 02:18
Yanrei: 我只記得後面V有合作PVE的事件 12/13 02:18
TaiwanBeijin: 是說我不希望朝4代方向 那個太鋼彈了 沒厚重感 12/13 02:19
Yanrei: 像我擅長遠距離射擊,就會希望找一個擅長站前排的隊友合 12/13 02:21
Yanrei: 作這樣,如果能組隊就會很歡樂XD 12/13 02:21
yao7174: 這遊戲前幾代的錢 基本上大部分都的時間你實際拿到的錢都 12/13 02:24
yao7174: 只會比理論上的報酬低而已啦 以前還有那種超貴飛彈之類的 12/13 02:24
yao7174: 打兩顆出去就有可能過關結算直接變成負數還要扣你身上的 12/13 02:24
yao7174: 錢呢 12/13 02:24
Yanrei: 或許就抓在4代主片的速度吧? 其實我不太喜歡V的機制,所 12/13 02:29
Yanrei: 以相對起來就比較支持前面的作品 12/13 02:29
TaiwanBeijin: 你有玩過初代嗎? 12/13 03:02
Yanrei: 我從2代開始的 12/13 03:05
TaiwanBeijin: 那我就蠻好奇 4那種鋼彈形式其實很不機戰傭兵噎 12/13 03:16
undeadmask: 感覺上會是系統大改的重啟版本 12/13 03:18
Yanrei: 我比較擔心戰鬥會搞得有點類似魂類那樣每隻王各種攻擊機 12/13 03:23
Yanrei: 制跟地形機關XD 12/13 03:23
TaiwanBeijin: 地形機關不是問題 是瞄準系統跟視角要如何優化 12/13 03:28
Simon951434: 至少劇情是全新的,比較好入坑 12/13 05:03
vivianqq30: Boss戰 懂了 魂系機甲 12/13 05:08
joey0vrf: 除非像機甲戰魔 可以隨拆敵機隨用 不然開放世界很難搞吧 12/13 06:47
Koyomiiii: 出了環就一直要人出開放世界 靠腰 12/13 07:41
a33356: 魂系機甲:機甲翻滾! 12/13 07:53
Koyomiiii: 說不定會像魂融入更多boss戰吧 pvp看要像5還是4A 12/13 07:57
undeadmask: 當初FS開了三條產線 隻狼/法環/機戰6 應該是只有法環 12/13 08:19
undeadmask: 這系列(魂系)的續作才會維持朝開放世界走 12/13 08:19
lolicon: 極限cost down 讚喔 12/13 08:20
Aequanimitas: 可以找小島秀夫來選音樂嗎 12/13 08:21
DDG114514: 太好了,我很喜歡ACFA的任務簡報動畫 12/13 08:23
DDG114514: https://youtu.be/AEkz8aDBxyQ 12/13 08:25
lomorobin: 完了 日廠+非開放世界又要被噴技術力不足 12/13 08:29
DDG114514: 突然想到ACVD的一個劇情任務NPC,故事有劇情分歧,如果 12/13 08:35
DDG114514: 任務進行到一半他損傷過多虧錢,他會打到一半就閃人 12/13 08:35
DDG114514: 不知道這次虧錢太多會不會被抓去做改造實驗 12/13 08:38
wcp59478: 玩完法環回頭玩血源魂三覺得非開放沒啥不好 12/13 08:49
wcp59478: 那地圖整個立體到不知道該怎麼講 12/13 08:49
GenShoku: 別再開放世界了 專心做箱庭體驗吧 12/13 09:36
lolipopo: 忘了在哪聽過艾爾登賺爛 但FS社員骨子裡還是最愛AC 12/13 09:48
npc776: 機人是刻在靈魂裡面的東西 12/13 09:57
basala5417: 這遊戲根本就不適合開放世界 12/13 10:00
Gary9163: 什麼?這遊戲原來有劇情? 12/13 10:10
Yanrei: 一直都有劇情啊 12/13 10:18
pgame3: 帕奇不是當過boss? 12/13 10:21
DDG114514: ACFA的劇情可好玩了,3個結局,都死一堆人 12/13 10:31
tim860628: 本來就沒必要做開放世界啊 12/13 10:51
ronga: 戰爭類型遊戲 作開放世界本來就很怪 12/13 10:59
ronga: 任務制比較適合 12/13 10:59
ronga: 就像空戰奇兵系列,做開放世界遊戲能看嗎 12/13 11:00
issoap: 手把不用反著拿都好 12/13 11:27
Luciferspear: 不知道用什麼引擎 12/13 12:12
Mystiera: FA好玩歸好玩,但系列集大成應該是SL 12/13 12:56
baddad: 做完錢燒光就會回來了 12/13 14:43