→ TentoEtsu: 毒沼 12/13 01:40
推 shampoopoo: 可想而知會設定被改成英高的形狀 12/13 01:48
→ roribuster: emp沼吧 12/13 01:50
→ roribuster: 還有酸化地帶之類的 12/13 01:50
推 spring60551: 看來某些人又要哭非開放=糞GAME了 12/13 01:53
推 newgunden: 要開放就不能在家機上出 GPU會爆掉 12/13 01:57
推 Yanrei: 不能合作嗎? 我原本還期待能像法環這樣合作闖關 12/13 01:59
推 yao7174: 正常吧 機戰傭兵可是你出去一次 每顆子彈 每滴油 每塊板 12/13 02:01
→ yao7174: 金都要算錢的耶 拿太好的武器去打沒賺頭的任務還會賠本的 12/13 02:01
→ yao7174: 遊戲 做成開放世界每次出門先噴錢很惱人啊 12/13 02:01
推 TaiwanBeijin: 合作闖關才奇怪 這一系列都是要算錢的 12/13 02:13
→ TaiwanBeijin: 你很有可能噴完整個彈匣打贏 結果是虧錢的 12/13 02:14
推 Yanrei: 錢這問題還好啦,就當作一種額外的加分方式這樣 12/13 02:14
→ Yanrei: 多一種娛樂感 12/13 02:15
→ TaiwanBeijin: 機戰傭兵整體就不是娛樂取向啊== 會虧錢是精髓 12/13 02:16
→ Yanrei: 我以前就一直覺得這系列如果能合作應該會很棒 12/13 02:16
→ TaiwanBeijin: 你就是傭兵接單工作 12/13 02:16
推 ben101068: 4FA是可以合作過關的,V忘記了 12/13 02:17
→ Yanrei: 不同專長的傭兵一起合作解任務也OK啊,然後收入就50 50分 12/13 02:17
→ Yanrei: XDD 12/13 02:17
→ TaiwanBeijin: 4FA很多都跟以前差很多 12/13 02:18
→ Yanrei: 咦 FA可以嗎? 我忘記了,不過當年我是都自己一個玩就是 12/13 02:18
→ Yanrei: 我只記得後面V有合作PVE的事件 12/13 02:18
→ TaiwanBeijin: 是說我不希望朝4代方向 那個太鋼彈了 沒厚重感 12/13 02:19
推 Yanrei: 像我擅長遠距離射擊,就會希望找一個擅長站前排的隊友合 12/13 02:21
→ Yanrei: 作這樣,如果能組隊就會很歡樂XD 12/13 02:21
推 yao7174: 這遊戲前幾代的錢 基本上大部分都的時間你實際拿到的錢都 12/13 02:24
→ yao7174: 只會比理論上的報酬低而已啦 以前還有那種超貴飛彈之類的 12/13 02:24
→ yao7174: 打兩顆出去就有可能過關結算直接變成負數還要扣你身上的 12/13 02:24
→ yao7174: 錢呢 12/13 02:24
推 Yanrei: 或許就抓在4代主片的速度吧? 其實我不太喜歡V的機制,所 12/13 02:29
→ Yanrei: 以相對起來就比較支持前面的作品 12/13 02:29
推 TaiwanBeijin: 你有玩過初代嗎? 12/13 03:02
推 Yanrei: 我從2代開始的 12/13 03:05
推 TaiwanBeijin: 那我就蠻好奇 4那種鋼彈形式其實很不機戰傭兵噎 12/13 03:16
推 undeadmask: 感覺上會是系統大改的重啟版本 12/13 03:18
推 Yanrei: 我比較擔心戰鬥會搞得有點類似魂類那樣每隻王各種攻擊機 12/13 03:23
→ Yanrei: 制跟地形機關XD 12/13 03:23
推 TaiwanBeijin: 地形機關不是問題 是瞄準系統跟視角要如何優化 12/13 03:28
推 Simon951434: 至少劇情是全新的,比較好入坑 12/13 05:03
推 vivianqq30: Boss戰 懂了 魂系機甲 12/13 05:08
推 joey0vrf: 除非像機甲戰魔 可以隨拆敵機隨用 不然開放世界很難搞吧 12/13 06:47
→ Koyomiiii: 出了環就一直要人出開放世界 靠腰 12/13 07:41
推 a33356: 魂系機甲:機甲翻滾! 12/13 07:53
→ Koyomiiii: 說不定會像魂融入更多boss戰吧 pvp看要像5還是4A 12/13 07:57
推 undeadmask: 當初FS開了三條產線 隻狼/法環/機戰6 應該是只有法環 12/13 08:19
→ undeadmask: 這系列(魂系)的續作才會維持朝開放世界走 12/13 08:19
推 lolicon: 極限cost down 讚喔 12/13 08:20
推 Aequanimitas: 可以找小島秀夫來選音樂嗎 12/13 08:21
推 DDG114514: 太好了,我很喜歡ACFA的任務簡報動畫 12/13 08:23
→ lomorobin: 完了 日廠+非開放世界又要被噴技術力不足 12/13 08:29
推 DDG114514: 突然想到ACVD的一個劇情任務NPC,故事有劇情分歧,如果 12/13 08:35
→ DDG114514: 任務進行到一半他損傷過多虧錢,他會打到一半就閃人 12/13 08:35
推 DDG114514: 不知道這次虧錢太多會不會被抓去做改造實驗 12/13 08:38
→ wcp59478: 玩完法環回頭玩血源魂三覺得非開放沒啥不好 12/13 08:49
→ wcp59478: 那地圖整個立體到不知道該怎麼講 12/13 08:49
推 GenShoku: 別再開放世界了 專心做箱庭體驗吧 12/13 09:36
推 lolipopo: 忘了在哪聽過艾爾登賺爛 但FS社員骨子裡還是最愛AC 12/13 09:48
推 npc776: 機人是刻在靈魂裡面的東西 12/13 09:57
推 basala5417: 這遊戲根本就不適合開放世界 12/13 10:00
推 Gary9163: 什麼?這遊戲原來有劇情? 12/13 10:10
→ Yanrei: 一直都有劇情啊 12/13 10:18
推 pgame3: 帕奇不是當過boss? 12/13 10:21
推 DDG114514: ACFA的劇情可好玩了,3個結局,都死一堆人 12/13 10:31
推 tim860628: 本來就沒必要做開放世界啊 12/13 10:51
推 ronga: 戰爭類型遊戲 作開放世界本來就很怪 12/13 10:59
→ ronga: 任務制比較適合 12/13 10:59
→ ronga: 就像空戰奇兵系列,做開放世界遊戲能看嗎 12/13 11:00
→ issoap: 手把不用反著拿都好 12/13 11:27
推 Luciferspear: 不知道用什麼引擎 12/13 12:12
→ Mystiera: FA好玩歸好玩,但系列集大成應該是SL 12/13 12:56
推 baddad: 做完錢燒光就會回來了 12/13 14:43