→ TaiwanBeijin: kof 生死格鬥根本抬不上版面 別台灣看世界了 12/13 00:09
→ st11: 全球除了南極洲都時常有比賽. 12/13 00:10
→ LOVEMS: 取向不一樣吧 鐵拳算類3D 橫向移動很重要 快打應該還是算 12/13 00:11
→ LOVEMS: 偏2D 12/13 00:11
推 StarTouching: 還是小眾啊 一個世代只能出一款 12/13 01:07
→ StarTouching: 若非IP在全球已經耕耘已久 格鬥遊戲要怎麼賣 12/13 01:08
推 ohha0221: 裡面很多是類似你這樣 看賣的不錯又有點名氣 想嚐鮮試 12/13 08:19
→ ohha0221: 試看的吧 但不一定會持續入坑 12/13 08:19
→ xenorick: 格鬥天王跟生死格鬥何德何能可跟鐵拳比? 12/13 08:59
→ shinchung: 手把就能玩得嚇嚇叫,可是又很深奧 12/13 09:34
→ saTUnotSATO: 真人快打更猛 12/13 14:38