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我基本上沒接觸過前作,單純喜歡玩SRPG類的遊戲 因為我玩的時間很少,再加上主機要找我妹借XD 所以想先從這兩片其中選一個來跑就好 風花雪月印象是四個學院給玩家跑好感度 所以聽起來應該也是像三角戰略那樣 如果要多看一些角色的劇情的話必須要跑多輪 而Engage過幾個禮拜才會出 看起來有點像以前TOZ那樣,跟所謂紋章結合來發動力量 不過戰鬥系統光看影片我只覺得怎麼好像都是一刀死,看不出個所以然 想問一下,兩片如果以SRPG來說,可能會比較推哪一邊呢? (Engage還沒出,所以單純從目前情報來比較) 另外想問風花雪月的劇情性如何,因為我個人蠻重劇本的 不過如果戀愛(?)寫的好應該會加不少分XD 但似乎也有看到心得說除了戀愛之外,這些角色好像全部都有死亡的劇情 有點擔心這劇情會不會太過想殺人?XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.184.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670938988.A.52B.html
leamaSTC: 看到覺得戀愛寫的好會加分 選風花就對了 12/13 21:44
k960608: 你不想要他死的腳色可以拉進自己陣營 但是大方向還是 12/13 21:44
k960608: 會死一片人 12/13 21:44
ryoma1: 風花可以玩到全死人沒錯 12/13 21:45
leamaSTC: 死亡劇情不用擔心 就是你罩的人生死你可以控制 12/13 21:45
iovoecu: 你都說還沒出ㄌ☺ 12/13 21:45
speedingriot: 風花雪月大劇情不太行,但人物塑造滿分 12/13 21:45
leamaSTC: 你沒選的才會死 12/13 21:45
leamaSTC: 順帶一提 跟三角戰略應該是完全相反 12/13 21:46
smallsalix: 風花的角色蠻棒的,基本上玩完都會記得 12/13 21:46
smallsalix: 劇情看線,有的還不錯,有一條感覺未完成= = 12/13 21:46
speedingriot: 除了沒選到的寶可夢+副手以外都能保命 12/13 21:46
diefish5566: 風花是一輪神作 第二輪開始會愈想愈不對勁 12/13 21:48
Yanrei: 所謂跟三角相反是指怎樣相反? 12/13 21:48
diefish5566: engage現有情報不足 只能知道人設很浮誇 12/13 21:48
Yanrei: 通常這種情況我都會想要全收,但應該不可能吧XDD 12/13 21:48
smallsalix: 不過Engage都快上了,你真要選一片的話就只能再等等 12/13 21:49
diefish5566: 風花人設和對話非常優秀 主線一言難盡 12/13 21:49
leamaSTC: 三角劇情其實是一條主軸 你的選擇決定的是"怎麼做" 12/13 21:49
k960608: 想全收只能老實點跑3輪了(? 12/13 21:49
diefish5566: 如果追求戰略性的話風花本傳......幾乎沒有 12/13 21:50
leamaSTC: 而風花不同路線就不同劇情 從一開始選御三家時就選好了 12/13 21:50
diefish5566: 全放DLC的獨立短路線了... 12/13 21:50
Yanrei: 所以風花應該沒有那種美好的全收線吧? 12/13 21:51
diefish5566: 沒有 12/13 21:52
xxx60709: 風花節奏最好的是DLC,可惜沒拆賣 12/13 21:56
xxx60709: 風花要策略要玩最難 12/13 21:57
Yanrei: 原來如此 12/13 21:58
ngc7331: 沒選到的寶可夢wwww 12/13 21:58
NozoxEli: 風花好玩在有趣的角色故事,每個角色的支援都很棒 12/13 22:16
Yanrei: 如果角色故事寫的好會加很多分XD 12/13 22:17
chewie: 風花角色設定與互動真的很豐富 新作目前沒興趣... 12/13 22:23
hjwing280: 風花雪月人物間的互動劇情真的寫的不錯 12/13 22:27
xxx60709: 風花雪月就角色塑造和互動滿分,其他部分參差不齊 12/13 22:31
bestadi: 我不太喜歡三角 節奏有點拖沓 風花也很拖 但看互動很開心 12/13 22:48
nigatsuki: Engage的事情沒人能回答你,這次個人體感好像相對宣傳 12/13 22:52
nigatsuki: 少? 12/13 22:52
bestadi: 因為ENGAGE都只在推特宣傳 12/13 22:55
a20076209: 玩完風花接下去玩新的 12/13 22:55
Erssc: 風花雪月角色之間的劇情超多 多到後期還會看到覺得累 12/13 23:11
Erssc: 主線我只玩完三條半 看到有兩條線的發展幾乎一樣就放置惹 12/13 23:11
Erssc: 不過玩到這也用了250+小時 12/13 23:11
Mareeta: 風花你可以用雲的 12/13 23:17
Mareeta: 求婚士比較新潮 可以和鬼談戀愛 12/13 23:18
Mareeta: 以SRPG來說 這兩個都不推 我推皇家重生 12/13 23:19
owlrex: 風花雪月最難不看攻略超痛苦的QQ 12/13 23:19
Mareeta: 風花雪月沒有策略的成分 所謂最難只是拿等級壓制你 12/13 23:22
Yanrei: 三角戰略遊戲來說我覺得很不錯,不過有幾個缺點蠻強烈的 12/13 23:22
Yanrei: 所以如果剛好打到點就會有點反彈XD 12/13 23:22
Mareeta: 不過風花戀愛和人物互動做的很好 比較像沒有%%的GALGAME 12/13 23:23
Mareeta: 覺得難就去練功 把人物養成起來就幾乎無敵惹 12/13 23:24
Mareeta: 阿要不要讓角色死亡是你可以控制的 12/13 23:27
Mareeta: 除了少部分劇情殺和挖不過來的人以外 12/13 23:27
Mareeta: 反正你如果是想要下棋 我覺得風花和新作應該長一樣 12/13 23:28
Mareeta: 想要看劇情和角色互動 風花100分 新作不知道 12/13 23:28
Mareeta: 風花最難一點都不難 我個人是覺得很娛樂 XD 12/13 23:31
Mareeta: 然後只要看風花本本數量就知道他人設捏的有多好 12/13 23:33