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最近看某講魔獸的YT 說10.0大家喊很久的天賦樹回歸 但類似天賦樹或LOL的符文 大多數人都上網抄作業 玩家期望的玩出自己的「獨特角色」 實際上也只限封頂前 封頂後一定有最佳解 坦騎不點清算、必點飛盤(年代久遠有錯見諒 大顆帶物攻、紅色最多塞一顆爆擊靠賽 資深玩家怎麼看? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.10.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670760879.A.64E.html
jileen: 拿天賦樹來捧自己玩的遊戲有自由度不過是在自欺欺人罷了.. 12/11 20:16
jileen: . 12/11 20:16
Beinlie: 看fun build有沒有料,沒料就沒意義 12/11 20:17
vsepr55: 這樣yter才能拍片,很重要 12/11 20:17
aa851202: POE: 12/11 20:17
iwinlottery: Poe: 12/11 20:17
safy: 玩手機遊戲還不是抄隊伍(ry 12/11 20:17
GodVoice: 一定會有輸出特化 或是耐久 之類的幾個特化型 12/11 20:17
none049: 除非官方真的三不五時更新一下各種參數來平衡強度 12/11 20:18
none049: 不然最後一定會剩下單一流派 12/11 20:18
GodVoice: 連卡片遊戲購牌都一堆抄來抄去了 12/11 20:18
bnn: GGG:三不五時把各個流派砍成智障 沒毛病 12/11 20:19
ilove640: POE除非雙持SAI 不然不理解埋頭抄高機率下去 12/11 20:19
GodVoice: 就算是非戰鬥 也有生產特化型 自由度是騙人的 12/11 20:19
jileen: 遇到官方一個不高興就變成廢物,改個版也變成廢物,甚至改 12/11 20:19
jileen: 到後面直接把天賦樹拔掉,玩家還會幫著敲鑼打鼓說修改的好 12/11 20:19
jileen: 。然後過了7幾年,又開始抱怨三選一太不自由參太不平衡, 12/11 20:19
jileen: 還是以前的天賦樹比較好。於是官方又把那個死掉很多年的天 12/11 20:19
jileen: 賦樹放回來還可以得意的宣稱看我們新版本的新的東西喔。真 12/11 20:19
jileen: 是笑死 12/11 20:19
safy: 所以流派也有上下限, 整天點那種下限高的,結果玩得很爛的也 12/11 20:20
ash9911911: 與其說追求自由度 不如設計出點了讓玩家有立即回饋感 12/11 20:20
ash9911911: 的天賦樹更可以提高玩家黏著度 12/11 20:20
safy: 有, 所以抄流派也是跟玩家的自己技術有關 12/11 20:20
Yanrei: 我覺得是以前古早時代留下來的美好回憶吧 12/11 20:21
ThreekRoger: 給你自由度 但你的BUILD就是比較爛 你要自由還是強 12/11 20:21
真的,以為自己研發出特別又強的Build 結果出團的時候也只能跟著主流走
safy: 當然是自己玩得順手最重要 12/11 20:22
這其實蠻現實的,DPS差異就擺在那
Yanrei: 我雖然沒玩,但看天賦樹也覺得好像很嗨XD 12/11 20:22
hololover: 有些卡裝備的 你沒好裝備也玩不起來 12/11 20:24
aa851202: 玩POE就知道哪怕你天賦一樣裝備詞綴不完全一樣會有差距 12/11 20:27
aa851202: 所以會玩的都是參考主要天賦,剩下的天賦依照角色調整 12/11 20:27
a05150707: 你用LOL來看就知道是能做出差異 只是還需要裝備配合 12/11 20:28
a547808588: 自由度是給那些比較Hardcore 的人玩的,不然絕大多數 12/11 20:28
我抄作業我承認
a547808588: 也是抄作業罷了 12/11 20:28
Yanrei: PVP跟PVE的狀況不一樣,所以比較不會出現最佳解 12/11 20:29
Lizus: 你不要作最佳解不就好了 這是遊戲啊 樂趣自己尋找 12/11 20:29
a05150707: 沒有裝備選擇 天賦做再多也很難完全改變打法 12/11 20:30
kaj1983: 我覺得有分職業了就不太需要天賦樹這東西 12/11 20:31
a547808588: 真實就是一開始有動力摸索,後面就抄抄作業阿 12/11 20:31
Lizus: 上網抄作業的人 不管你怎麼改 玩什麼遊戲 他一樣都是照抄 12/11 20:31
ian115: 很明顯這邊在嘴的根本都沒玩這版本的天賦樹,都是在瞎扯 12/11 20:32
vsepr55: 要不鼓勵抄作業很簡單,隨時能重配點就好 12/11 20:32
ian115: 可憐,有的人就是不想承認暴雪還是有能力把遊戲做好 12/11 20:33
vsepr55: 但通常都會搞玩家== 12/11 20:33
ian115: 然後一看到這種文章又要滾進來蹭 12/11 20:33
jileen: 想必你是沒遇過團長說:你沒有點純天賦沒關係還是可以一樣 12/11 20:33
jileen: 進團喔,我也是先跟他說過了這個天賦補起來絕對沒有純治療 12/11 20:34
jileen: 好。最後結果是打完團之後團長:說你去改成純治療不然下次 12/11 20:34
jileen: 沒有你出團的機會,有趣?以出團為核心的遊戲不照著主流就 12/11 20:34
jileen: 不能出團哪裡有趣了? 12/11 20:34
homeboy528: 我覺得問題是出在副本難度設定到不是純天賦不能過XD 12/11 20:34
homeboy528: 如果難度設定到很有餘裕就沒這種問題了 12/11 20:35
Yanrei: 因為遊戲核心就是副本難度啊XD 12/11 20:36
a547808588: 可是太簡單又變,研究天賦、技能樹沒用。沒辦法流派 12/11 20:36
a547808588: 肯定有強有弱,除非能找到人,不然也是往主流靠攏罷 12/11 20:36
a547808588: 了 12/11 20:36
Yanrei: 而且玩家間還有競爭關係,如果是單機這問題通常會比較小 12/11 20:37
LittleJade: 你副本難度太有餘裕那根本什麼天賦樹也沒差 12/11 20:38
TrickerTewi: 線上用技能樹本來就有點騙你要改類型就要付出代價 12/11 20:39
kaj1983: 玩家會去研究最佳解這很正常,各流派也是為了他們心中的 12/11 20:39
kaj1983: 最佳解而研究著 12/11 20:40
TrickerTewi: D3那種都給你,但可以在出發前選配技能對玩家才好 12/11 20:40
hh123yaya: 沒有什麼東西是必要的吧 12/11 20:40
safy: 你都說你捕的沒有純治療好, 那你就只能當候補阿... 12/11 20:40
TrickerTewi: 這樣一樣能玩出不同風格,還能想改就改 12/11 20:40
scott032: 理想:玩出想要的角色 現實:只玩最有效率的角色 12/11 20:41
TrickerTewi: 雖然官方介入修改平衡、裝備加成又是另一回事了 12/11 20:41
ian115: 好了啦還在講以前遇到什麼,也不用儲值,去wowhead 點就知 12/11 20:41
ian115: 道 12/11 20:41
safy: 你只顧慮你的心情, 可是團長要顧慮的是整團的心情 12/11 20:41
※ 編輯: poorNPC (27.247.10.52 臺灣), 12/11/2022 20:41:52 ※ 編輯: poorNPC (27.247.10.52 臺灣), 12/11/2022 20:42:21
Yanrei: 有進度影響這種問題很正常啦... 12/11 20:42
jileen: 再來是就是設計的人不夠用心啊,就變成只有特定流派的特定 12/11 20:42
jileen: 職業才能滿足遊戲的需求。當然隨著時間演進其他流派經過修 12/11 20:42
jileen: 正也能發揮光彩了,這個時候設計師又不知道被什麼東西打到 12/11 20:42
jileen: 直接給你讓你流派死掉,有的人換個職業換個流派換個角色還 12/11 20:42
jileen: 是勉強能玩下去有的人就直接受不了就離開了 12/11 20:42
Yanrei: 像之前五版我們團尾王要拿首殺的時候,當時打法就是壓補 12/11 20:42
Yanrei: 靠特定職業去撐,RL問我能不能轉DD,我覺得自己轉了也不會 12/11 20:43
scott032: 能自由修改天賦就算了 偏偏點了就不能換還要撰你台幣 12/11 20:43
Yanrei: 比正職DD打的好,我就直接說換人XD 12/11 20:43
jileen: 團長出團前跟你說我們壓力沒有很大你可以用你自己喜歡的想 12/11 20:44
Cishang: 自由度是自由度 最佳化是最佳化 大眾玩家就是傾向最佳化 12/11 20:44
jileen: 法來玩沒關係,然後打完才在那邊批評你,你會爽嗎? 12/11 20:44
oxooao: 線上遊戲,通常會去靠北你的天賦點法的是你隊友,屏蔽掉 12/11 20:44
oxooao: 玩自己的就好 12/11 20:44
Cishang: 選擇越多自由度越高 這是這麼簡單 只要能完成目標就沒有 12/11 20:44
mikeneko: 可是當年玩RO真的滿多流派挺有趣的啊 12/11 20:44
safy: 我覺得那個是團長的問題不是遊戲的問題吧 12/11 20:44
Yanrei: 不符合版本跟王的特定需求就是這樣啊,除非不講進度 12/11 20:45
Cishang: 問題 有問題的是玩家 都能倒王 5分倒說3分倒不平衡? 那些 12/11 20:45
Cishang: 都只是強度粉而已 自由度完全都只是藉口 它們根本不在乎 12/11 20:46
Yanrei: 那種問題大概就是事前講的太簡單吧,然後碰到問題就尷尬了 12/11 20:46
Cishang: 最好笑的就是單機打寶GAME都有人在講不平衡 笑死 人家要 12/11 20:46
Cishang: 玩啥關你屁事 嫌弱不會去最佳化嗎? 自己整天想的只有自己 12/11 20:46
safy: WOW10版的天賦其實也不是那麼複雜就是了 12/11 20:47
Cishang: 想玩得要夠猛夠強夠獨特 工三小 12/11 20:47
safy: 點完天賦出門打一打, 不滿意就調整點數調到自己滿意就好了 12/11 20:47
jileen: 這就像是我是先跟你說了我會英文日文你要我做相關工作可以 12/11 20:47
jileen: ,但是實際上班之後你卻拿法文俄文西班牙文的文件,然後怪 12/11 20:47
jileen: 我說這麼我不會翻譯這些東西,這有道理嗎 12/11 20:47
ian115: 還在五版 真的沒人在乎你們這些老玩家遇到什麼,拜託 12/11 20:47
a547808588: 可是問題又回去了,就是有強度差異,才會想讓人研究 12/11 20:47
Cishang: 然後WOW就算了拉 他從一開始就沒有自由度了 12/11 20:47
ian115: 改版了兄弟 12/11 20:48
Lizus: 有些人玩遊戲就是整天 速度速度 26尤其嚴重 這種人就只會 12/11 20:48
Lizus: 挑版本最強的玩 這種人的話基本上不用在意 12/11 20:48
s2637726: POE天賦很多元 然後還不是上網抄== 12/11 20:48
safy: WOW現在也是打賽季, 你只是要拚賽季獎勵當然是要拿公認的 12/11 20:49
safy: 因為大家的目的是獎勵, 所謂的個人特色都是獎勵拿到後再說 12/11 20:49
Yanrei: 突然被點名只好回應一下XD 所以你現在WOW天賦樹宇宙無敵棒 12/11 20:50
safy: 沒拿到獎勵就像是在泥沼中,覺得自由度高就是親友團自組阿.. 12/11 20:50
aa851202: POE上網抄過過圖還可以啦,真要打倒endgame還是要自己 12/11 20:50
aa851202: 修改特化 12/11 20:50
Yanrei: 進度玩家的天賦都百花齊放囉 12/11 20:50
jileen: 那個遊戲的問題就是這樣子,我點的是輸出性的天賦,但是很 12/11 20:50
jileen: 抱歉在當時那個職業要進副本就只能補,是要出團的時候,團 12/11 20:51
jileen: 長說我們今天固定成員沒上線,你要不要來玩壓力沒有很大, 12/11 20:51
jileen: 你可以來撿裝加減補跟放buff。然後打完說你怎麼補那麼爛 12/11 20:51
Cishang: 那是你在抄 自己是強度迷 不要當別人都是 自己不在乎 12/11 20:51
safy: WOW現在天賦其實選擇的方式也跟1.0~3.0的 11 21 31 41一樣 12/11 20:51
Cishang: 就不要出來裝做自己在乎 12/11 20:51
Yanrei: 在回別的推文莫名被酸也很有趣XDD 12/11 20:51
safy: 某些節點就是只能取捨, 阿這種你抄配置然後不會用是有用嗎 12/11 20:51
Cishang: 而且大眾玩家自己知道自己是強度迷 可不會出來說啥沒有自 12/11 20:52
Cishang: 由度 人家就是喜歡最佳化 不需要你在那邊講一堆五四三 12/11 20:52
kaj1983: 就算是強度迷也要自己玩的順手,以巫喵死騎來說我除了血 12/11 20:53
safy: 只有屬於自己的最佳化, 沒有什麼最強的最佳化 12/11 20:53
scott032: 線上遊戲你玩冷門就是自己玩 然後很快就膩了退坑 12/11 20:53
kaj1983: 天賦以外,冰和邪都玩的不順,就算很強我也玩不起來 12/11 20:53
Cishang: 出來講這些的大多是自己是強度迷越不敢承認自己是強度迷 12/11 20:54
scott032: 玩單機有NPC都熱鬧多了 何苦還在線上玩冷門虐自己 12/11 20:54
Yanrei: 反正我只是想說jileen你碰到這個其實蠻常見的 12/11 20:54
Cishang: 自己要選最強的然後說自由度不高沒有選擇? POE就是照妖鏡 12/11 20:54
kaj1983: 所以給你選擇你也不一定能駕馭得了 12/11 20:55
Yanrei: 團隊要推的順、進度好,就是配置要盡量最佳化 12/11 20:55
a547808588: 單機還不是有的遊戲,三不五時就砍數值砍流派 12/11 20:55
kaj1983: 打不順你再強還是打輸人 12/11 20:55
Yanrei: 那如果團隊一開始說我們輕鬆打就好,結果卡住,最後還是 12/11 20:55
Yanrei: 會碰到這個問題XD 12/11 20:55
safy: 其實強度廚也沒差啊, 想自由自在就去找有共識的人組隊阿.. 12/11 20:55
ian115: 所以你很明顯沒看過這版天賦樹,不是傷害的問題。要傷害大 12/11 20:55
ian115: 家點的都差不多,問題是功能性 12/11 20:55
qscgg: 誰說的...也有很多人不抄的啊... 12/11 20:56
Yanrei: 功能性你一樣會依每隻王的需求去配啊... 12/11 20:56
Yanrei: 最後還是會盡量最佳化 12/11 20:56
safy: 10版也是有一些上限低的, 像是一心狂戰殲滅者這種東西 12/11 20:56
safy: 結果這時間看不少戰士(包含我自己)也都是玩這種東西 12/11 20:57
safy: 這肯定不是最強的配法,但是玩起來就是輕鬆無腦,傷害也不爛 12/11 20:57
safy: 阿...所以呢? 傷害都打得出來了誰管你用什麼東西 12/11 20:57
Cishang: 因為WOW除了副本那個DPS跟倒王時間就沒有其他東西可以表 12/11 20:57
Cishang: 現出獨特性了 大家都一樣 12/11 20:58
safy: 搶有效治療量XD 12/11 20:58
s2637726: 什麼無敵build 一開發飯馬上砍 POE現在就是官方教你玩 12/11 20:59
s2637726: 遊戲的最佳寫照 媽的垃圾遊戲 操 12/11 20:59
safy: 然後坦克沒人補, 倒了 12/11 20:59
b2j04vm0: 最佳解又不一定好玩 12/11 21:00
Cishang: 給你一百個一千個選擇 你永遠只選前三個 然後說沒有自由 12/11 21:00
safy: 因為不少官方的認為,玩法要一直改變才有新鮮感 12/11 21:00
Cishang: 沒有自由的是你 不是GAME 還自我感覺良好 12/11 21:01
Cishang: 然後POE從公測開始就是那種GAME 才不是現在才這樣 一直都 12/11 21:01
safy: 想要找人一起努力本來就是互相配合對方而已 12/11 21:01
Yanrei: POE這也算是他的特色吧,就每版要你玩不同的東西? 12/11 21:02
Cishang: 是做出東西被玩壞 砍爛 新東西 玩壞 哪個平行世界的POE以 12/11 21:02
Cishang: 前不是這樣? 工三小 12/11 21:02
Yanrei: 不過可以理解那種喜歡的Build被砍成垃圾的不爽感XD 12/11 21:02
safy: 人家設計師認為不斷改變環境才能保持新鮮感阿.. 12/11 21:02
※ 編輯: poorNPC (27.247.10.52 臺灣), 12/11/2022 21:02:36
Cishang: 這幾年POE版都是那種玩家在抱怨 講的好像GGG以前不是這樣 12/11 21:03
safy: 也不是天賦點數,很多遊戲不都是這樣,手機遊戲也不存在萬年 12/11 21:03
Yanrei: 其實就跟WOW一樣的核心概念啊,就一代Patch一代神 12/11 21:03
Cishang: 哪來的平行時空美好光頭 12/11 21:03
poorNPC: 魔獸以前有要求雙持命中、mp5之類的 12/11 21:03
poorNPC: 多少影響天賦配裝 12/11 21:03
poorNPC: 不知道現在有沒有? 12/11 21:03
safy: 最強隊伍, 像是POE WOW這些改變都是為了讓願意玩變化的人留 12/11 21:03
safy: 下 12/11 21:03
a05150707: POE聲勢急轉直下很重要的一個點是 把尾王相對難度拉高 12/11 21:04
safy: WOW現在沒有命中,也沒有mp5屬性了 12/11 21:04
a05150707: 下水道職業門檻往上 能輕鬆玩的技能越來越少 12/11 21:04
Cishang: POE從公測開始就是虐到翻天的M型GAME 哪裡爽過? 12/11 21:04
safy: 而且也沒洗天賦這種事情,現在你可以自己建立好幾個預設配置 12/11 21:04
a05150707: 爽過啊 3.7~3.13就是比3.14後還爽 12/11 21:05
Cishang: POE現在的核心問題一直都是機制堆疊 導致強度一直上去 12/11 21:05
Yanrei: 旋風斬? 12/11 21:05
safy: POE的問題比較像是玩家的創造力超過了當初設計師的想像力.. 12/11 21:05
a05150707: 玩家強度 和副本難度 目前來說難度成長幅度比較大 12/11 21:06
Cishang: 這一點我早就在三四年前講過 只是那時候一堆人覺得好棒棒 12/11 21:06
a05150707: 這就是和以前POE不一樣的逆方 拔的比給的還多 12/11 21:06
jileen: 一個遊戲如果強調自己的職業有分支然後有天賦樹可以點,但 12/11 21:07
jileen: 是實際遊玩的時候玩家只有特定分支然後搭上特定的天賦才能 12/11 21:07
jileen: 享有比較正常的遊玩體驗,你覺得這是玩家的問題還是遊戲的 12/11 21:07
Cishang: 每次被砍爛 但是根本沒砍到死 整體強度一直往上 所以尾王 12/11 21:07
jileen: 問題呢?確實要做到平衡不容易問題是當一個職業的3個分支 12/11 21:07
jileen: 爛到只有一個能有正常遊戲體驗的時候這是玩家的錯嗎?難道 12/11 21:07
jileen: 設計沒有那個義務把另外兩個分支做到至少有機會上場嗎? 12/11 21:07
a05150707: 對阿 就是3.14之後開始拔太多啊 那時候不就2年前 12/11 21:07
Cishang: 強度也一直上去 不然把昇華跟星團退掉 你看看強度差多少 12/11 21:07
safy: @jileen 你講的都已經是哪個版本哪個時代的事情了 12/11 21:07
a05150707: 老實說你的以前也這樣太滑坡 強度和難度間是相對概念 12/11 21:08
Yanrei: 這就現實的問題囉,因為就真的沒辦法實現XD 12/11 21:09
henry1234562: 我只能說 不要拿過去的東西看現在的天賦樹 12/11 21:09
Yanrei: 要嘛就像之前有段時間護航的主流說法:自己降難度 12/11 21:09
henry1234562: 現在10.0的天賦樹就不是你以為的過去的東西 12/11 21:09
Yanrei: 再不然就是去找願意接受的團隊 12/11 21:09
henry1234562: 現在10.0的天賦樹你真的是在各種功能性做選擇 12/11 21:09
safy: 當然找自己願意的團隊阿, 最好跟輕小說一樣滿滿美少女 12/11 21:10
henry1234562: 而且是戰鬥外隨時可以更改 完全沒有門檻 12/11 21:10
henry1234562: 現在 喔 這個王哪個天賦比較強 那點就好啦 有啥問題 12/11 21:10
henry1234562: 還不用回城或買改天賦用的道具呢 12/11 21:11
safy: 什麼點就好 當然是早就設定成預設直接按下去就整個切完了.. 12/11 21:11
henry1234562: 這當然是說原本沒準備這套的嘛 12/11 21:11
jileen: 我玩到的是這樣的內容所以我基本上我就講這個部分的內容, 12/11 21:11
jileen: 那現在那個不能說的遊戲呢?長得什麼樣我不知道,如果他改 12/11 21:11
jileen: 版好玩的話,為什麼現在有人不是在線上而是在ptt抬槓呢? 12/11 21:11
jileen: 反正只要設計組的思維還是維持那個樣子,那麼改什麼東西出 12/11 21:12
jileen: 來到最後結果都只會走上差不多的結果 12/11 21:12
henry1234562: 不是每個人都會事先研究每個王把每套準備好 12/11 21:12
safy: 補的角度來說 這副本控場需求強 這副本團補需求強...etc 12/11 21:12
henry1234562: 耶 你怎麼知道別人沒在線上.. 12/11 21:12
safy: 這是休閒低難度副本就無聊去輸出吧, 現在差不多就是這樣 12/11 21:12
henry1234562: 是說你沒再玩你所你不知道現在團本M+都還沒開 12/11 21:12
greg90326: 恩 如果照原po說的做出差異性最後大家還是會抄最佳解 12/11 21:12
safy: 是在線上阿 不是等號角就是等開黑暗鍋... 12/11 21:12
henry1234562: 能做的事情做玩了就看要繼續刷聲望還是休息 12/11 21:13
greg90326: 那不如我們把裝備差異和能力值差異和職業差異都取消 12/11 21:13
safy: 現在不是要去要拚成就或是練專業,或是要農聲望就很養生阿.. 12/11 21:13
henry1234562: 實際上現在的一般還是抄作業 但你個人可以隨意改 12/11 21:13
greg90326: 所有人腳色能力都一樣 看到怪就開始瘋狂連點 12/11 21:14
henry1234562: 做的真的就是那種一兩點微調 個人習慣的改動了 12/11 21:14
greg90326: 這樣一定比較喝剩 元po說對不對 12/11 21:14
henry1234562: 因為整個天賦樹連結再一起 不是同一層只能選一個 12/11 21:14
henry1234562: 你可以放棄你可以接受的部分 去選這個王必要的天賦 12/11 21:15
henry1234562: 自由度比以前高太多了 12/11 21:15
safy: 就像有人玩遊戲會看他人的攻略來通關, 自己開發打法的偏少 12/11 21:15
henry1234562: 有必要你甚至可以放棄減傷去換功能性 12/11 21:15
safy: 有人玩遊戲要享受的又不是所謂的自由意志,他要的只是站在高 12/11 21:15
safy: 處,那他抄這些東西是他的快樂, 你自己找你自己的快樂就好了 12/11 21:16
safy: 什麼天賦拉 配裝拉 攻略拉 練等拉, 角色推薦拉, 攻略網站拉 12/11 21:17
safy: 只會抄的人就是會去抄, 會自己去研究的人就是去研究 12/11 21:17
vivianqq30: 我是不懂wow 但是一個職業可以有多種流派還保持強度 12/11 21:17
vivianqq30: 哪有什麼差 設計問題吧 12/11 21:17
vivianqq30: 遊戲一開始就把職業定位卡死 那當然很難有更多自由 12/11 21:18
Yanrei: 這就看玩家心態跟環境啊,有沒有競爭、有沒有就業限制 12/11 21:18
safy: 今天假設整個團隊需要平均都考90分, 那你考到91和99分都沒差 12/11 21:18
henry1234562: 以wow來說 同樣是輸出 你專精的部分可能差很多 12/11 21:19
henry1234562: 有的流派特別會打單體 有的特別會打單體帶順劈 12/11 21:20
safy: 如果整團腦袋有洞只想找99分的隊伍, 那當然91分的就會被踢 12/11 21:20
henry1234562: 有的特別多個高血量目標同時壓血線 12/11 21:20
henry1234562: 有的特別會大範圍多目標AE 12/11 21:20
henry1234562: 這當然就有差別了 12/11 21:20
henry1234562: 因為每個王要你解的課題就是不一樣 12/11 21:20
icekeyboardy: 很多人說有職業區分了幹嘛再分天賦 欸幹我就不能只 12/11 21:21
icekeyboardy: 練一個職業 然後多種遊戲體驗嗎 以wow來說可以特化p 12/11 21:21
icekeyboardy: vp pve 最大傷害 還有存活度 某方面來說 覺得抄一抄 12/11 21:21
icekeyboardy: 別人的天賦就沒地方能改的也太狹隘 12/11 21:22
henry1234562: 至少 這次10.0 抄完範本後能改的地方非常多 12/11 21:22
henry1234562: 因為很多部分是個人習慣問題 12/11 21:22
henry1234562: 更別說有些東西是理論上牆但你未必操作的過來的 12/11 21:23
safy: 10.0現在至少我是自己改天賦出門玩看看 體驗一下手感差異 12/11 21:23
Yanrei: 這種就我們配不上高手的規格,所以只好降下來選些保命XD 12/11 21:23
henry1234562: 我練級的時候就是預設天賦自己改 12/11 21:23
henry1234562: 滿級後再去看推薦點法 然後自己擺鍵位試試看 12/11 21:24
Yanrei: 人家可能完美操控+團隊配置全部套上去 12/11 21:24
jerrykuo0518: 明明這版目前評價都很好== 12/11 21:24
雖然沒在玩 不過目前聽到的都說好評
dreamnook2: 增加玩法(拖長時程)的設計 12/11 21:24
henry1234562: 10.0目前 除了專業認真完會變很農外 12/11 21:25
henry1234562: 目前還沒看到啥缺點 12/11 21:25
henry1234562: 團本跟M+下CD就全開 就見真章 12/11 21:25
safy: 我對一堆LGBT要素很感冒 ... 12/11 21:26
safy: 雖然只是打打遊戲不要管設定就算了,我就只是不太喜歡這設定 12/11 21:26
Yanrei: 還沒開始有競爭壓力,這樣很正常吧,等開始有各種高壓環境 12/11 21:28
Yanrei: 才會慢慢去被逼迫使用相對較佳的配置 12/11 21:28
Yanrei: 啊當然不排除這版的天賦樹真的那麼神,克服多年來無數遊戲 12/11 21:29
Yanrei: 都沒辦法解決的問題XD 12/11 21:29
safy: WOW10版的天賦樹其實也沒很神拉... 12/11 21:32
safy: 真的要鑑定大概是M20 或是傳奇團本這種高壓環境 12/11 21:33
safy: 但問題還是玩家實力要有一定程度, 你實力不夠就玩膚淺強的 12/11 21:34
Yanrei: 上面就被嗆說這版天賦樹多神啊XD 12/11 21:40
只能說在DPS UI盛行的情況下,沒人會想因為天賦非主流而墊底
Yanrei: 被點名的超莫名其妙... 12/11 21:40
Yanrei: 我就單純回應說在高壓環境時,這種情況是正常現象而已 12/11 21:42
※ 編輯: poorNPC (27.247.10.52 臺灣), 12/11/2022 21:46:30 ※ 編輯: poorNPC (27.247.10.52 臺灣), 12/11/2022 21:47:08
henry1234562: 就算考慮高壓狀況 光是這次換天賦不用回城就好評 12/11 21:55
henry1234562: 上版本都還有為了大家天賦切換特地調整打王順序 12/11 21:56
henry1234562: 讓用同類型天賦的王排一起打 12/11 21:56
Yanrei: 機制便民絕對是好事啊 12/11 21:57
ian115: 沒有說多神,只是這種在談現況的文章。就一定進來要講你5 12/11 22:03
ian115: 年10年前遇到的狀況 12/11 22:03
Yanrei: 所以你的意思不就是現在的WOW絕對不會有這種現象 12/11 22:03
Yanrei: 再高壓拓荒底下也是百花齊放超級平衡 12/11 22:04
Yanrei: 不會有任何天賦因為BOSS的機制跟團隊的機制去調整 12/11 22:04
Yanrei: 想怎麼玩就怎麼玩 12/11 22:04
after1: 瑪奇啊,每種點法差距都很大,而且都能玩出一片天,只是玩 12/11 22:05
after1: 到最後還是變成全修而已 12/11 22:05
Yanrei: 他在抱怨說不能隨意玩,我就單純回他說如果高壓環境這很正 12/11 22:05
ian115: 看你所謂的百花齊放是什麼意思A1A2的路徑終點都是A算1種還 12/11 22:06
ian115: 2種 12/11 22:06
Yanrei: 常,那你的意思就是在高壓環境也不會有天賦特化最佳化情況 12/11 22:06
ian115: 算一種那你對 12/11 22:06
Yanrei: 嗆那麼兇就只能之後看看拓荒團的天賦如何了XD 12/11 22:07
Yanrei: 這種就單純如果團隊有DPS壓力、有HPS壓力,你是不是會去 12/11 22:10
Yanrei: 盡量找最佳解,能擠出最多DPS/HPS的天賦跟配裝 12/11 22:11
welkin0105: 所以只有單機有搞頭啊 12/11 22:11
jaguarroco: 自由度跟最佳解並非不能共存,但是絕大多數玩家都會 12/11 22:27
jaguarroco: 想要最佳解 12/11 22:27
jaguarroco: 而少數人才能靠自由調配玩出比別人更厲害的效果 12/11 22:29
arcanite: 可以隨時重洗的天賦樹比較能接受 點錯要砍角太痛苦 12/11 22:31
Yanrei: 而且我想強調的一點是,我從頭到尾沒說10版的天賦樹到底 12/11 22:33
jaguarroco: 而且也很少人打副本每換一隻王就在那邊洗針對天賦的 12/11 22:33
Yanrei: 好還是壞,我根本沒碰所以沒去評論他,我只是在說我覺得 12/11 22:33
jaguarroco: (團本倒是有可能) 12/11 22:33
Yanrei: 不同BOSS不同機制下會有相對的最佳解配置存在 12/11 22:34
Yanrei: 你跟團隊如果有進度壓力,那就是得去接受他 12/11 22:37
gm79227922: 會做的其實很好玩阿 各種搭配 12/11 22:49
SCLPAL: 魔獸無印時期點過單純為了要王者祝福而沒有神聖震擊的補勝 12/11 22:56
SCLPAL: 然後為了哪一招跟人吵過(少大絕就不是捕聖了 12/11 22:57
metallolly: poe: 12/11 23:00
ShamanOwl: 以前覺得沒用,遊戲玩多就覺得有用了。有時候是程式跑 12/11 23:06
ShamanOwl: 出來傷害1000但你要像彈鋼琴一樣,另一種是傷害900但 12/11 23:06
ShamanOwl: 可以臉滾鍵盤,或者是單目標雙目標跟特地數量多目標之 12/11 23:06
ShamanOwl: 類的差別 12/11 23:06
ShamanOwl: 但就是設計這些跟平衡上很死腦細胞 12/11 23:08
safy: 無印的神聖笑話別再說了... 12/11 23:13
ShamanOwl: 拿wow的腿最短職業死騎來說好了,假設今天要是有個天 12/11 23:24
ShamanOwl: 賦點法要犧牲10%甚至20%的數據表現可以換一個實用位移 12/11 23:24
ShamanOwl: 或跑速技能但對傷害沒幫助,我相信很多人會為了遊戲體 12/11 23:24
ShamanOwl: 驗願意換一雙腿,但肯定也會有人死抱著數據不放,這是 12/11 23:24
ShamanOwl: 對遊戲體驗的感受不同,好的天賦設計應該可以做到這樣 12/11 23:24
ShamanOwl: 讓玩家選擇 12/11 23:24
alex01: 反正天下遊戲一大抄,平衡也是用腳做,這種東西本來就不用 12/11 23:24
alex01: 想太多。把拉待許大家好我是 12/11 23:24
aresa: 只要有數據就一定只能追求最佳解,除非天賦樹和表現只有動 12/11 23:30
aresa: 畫差異 12/11 23:30
c24253994: 遊戲公司:在那叫什麼 12/11 23:57
cn5566: 說穿了就是天賦樹設計失敗 如果某個天賦大家都不點 12/12 00:06
cn5566: 就要上修 但WOW修正的時間都很長 除非太imba 12/12 00:06
AkikaCat: 山口山最大的問題是:當玩家找到某個能玩的特殊組合時, 12/12 00:36
AkikaCat: 他們會覺得你的玩法不對,然後直接砍成狗…當年是如此 12/12 00:36
sillymon: 天賦樹就是個很有RPG感的設計,進到強度競爭的環節沒用 12/12 01:03
sillymon: 是很正常的 12/12 01:03
C6H8O7: LoL還行吧 雖然大部分用來用去就那幾個 但有時候也能出奇 12/12 01:16
C6H8O7: 怪的天賦噁心人 12/12 01:16
xenojack: 你要從整體社群來看,選項多就會出現懶人跟專家,專家會 12/12 03:59
xenojack: 帶頭研究再發表,懶人會上網查,流量跟熱度就出來了, 12/12 03:59
xenojack: 所以從行銷的角度來看這絕對是必要設計 12/12 03:59
collie303: 以前LOL專精某些角色的都有很神奇的符文阿 12/12 04:48
collie303: WOW DK最早出的時候三系都是不同的坦 血DK輸出也很猛 12/12 04:50
collie303: 後來邪DK變坦法術的 冰DK跑去雙持or大根DD 12/12 04:50
collie303: 在後來就只剩血DK坦 冰DK只能雙持 邪DK也不能坦了 12/12 04:51
collie303: 不是被找到解法 是因為官方砍你天賦 你只能玩一種 12/12 04:52
BOARAY: 還好黑沙沒這邪惡東西 12/12 07:03
shuten: 某個天賦大家都不點->爆薛:把你現在點的那個砍成殘障 12/12 09:19
zxc5966871: 有啊 我的一心狂怒 12/12 10:25
zxc5966871: 可惜沒出角鬥士回來 12/12 10:28
crazyanight: 沒天賦樹還不是抄流派 天賦樹本身又沒什麼問題 12/12 12:37
crazyanight: 不然有人抄配裝 有人抄組隊 這些都廢一廢嗎 12/12 12:41
Haruna1998: lol我都自己點欸 12/12 12:55
cat05joy: wow 10.0有些職業是真的原本功能拆出去充數而已 12/12 15:36
cat05joy: 但目前兩大攻略往 iv 鍋頭的天賦都還是略有差距 12/12 15:47
cat05joy: 等之後團本/大密開了會不會比較統一 12/12 15:47
F2307925: 現在POE最佳解是拿兩把2000大傷的匕首 12/12 21:27
kducky: 目前玩起來只有PoE有自由度 12/20 19:45