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七聖召喚目前玩到NPC打完,線上隨機5場 體感是還不錯 在電子卡牌遊戲中,靠賽成分少很多 只有擲骰子要靠賽,然後還能重新選擇擲 對弈時要考慮的眉角很多 缺點就是節奏很慢 還有目前牌組都偏自閉牌居多 七聖召喚在目前主流電子卡牌遊戲可以排在哪? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.166.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670688858.A.C14.html
Orianna: 好玩!可是覺得很難和爐石一樣大紅 12/11 00:15
Orianna: 爐石更快 更多隨機性 而且觀賞簡單 七聖目前太慢了 好玩 12/11 00:16
Orianna: 不好觀看 12/11 00:16
Orianna: 七聖如果加快節奏 加更多娛樂/隨機性元素 覺得就能一戰 12/11 00:17
will30119: RNG成分覺得太低 少了點刺激感 12/11 00:20
jimchang808: 跟主流比可能還需要豐富卡池和角色 我自己覺得比昆 12/11 00:21
jimchang808: 特牌好玩 昆特我一直玩不起來 12/11 00:21
andy0481: 牌太少了不好說 現在基本上只是在比誰比較順打出自己的 12/11 00:26
andy0481: combo 沒什麼強反制卡跟真的很技術combo 12/11 00:26
falken: 還蠻好玩的,要思考的操作很多 12/11 00:40
Bewho: 算好玩,但就跟上面說的一樣沒什麼反制,大家都是自己玩自 12/11 00:44
Bewho: 己的,看誰先把自己的劇本演完,但都已經被嫌節奏慢的情況 12/11 00:44
Bewho: 下要是再多更多反制(清對方buff、解自己身上元素附著、強制 12/11 00:45
Bewho: 對方換後台上場),劇本更難演完,節奏會更慢,看看米哈遊有 12/11 00:45
Bewho: 沒有想把這塊繼續做大吧 12/11 00:45
wl2340167: 好玩 但就是自閉 反正看誰先來Combo 其實節奏不會太慢 12/11 00:45
wl2340167: 比一堆卡牌遊戲的控制快太多了== 12/11 00:45
protoss97: 有反制啊 現在只是大家打NPC都用快攻比較好打 牌幣又不 12/11 00:58
protoss97: 夠 遇到永凍 雙風 超載這種的控制 都要看對面在幹嘛 12/11 00:58
protoss97: 如果只是看順不順 就不會有主播打觀眾22連勝 下不了播 12/11 00:59
protoss97: 了 12/11 00:59
Lia: 我輕度玩家 覺得反制少很棒大部分時間只要思考自己要幹嘛就好 12/11 01:06
pentasy: 還可以戰略性換進攻順序 只要沒有開發出1T殺的牌組 都還 12/11 01:55
pentasy: 有轉圜餘地 12/11 01:55
HERJORDAN: 反制少對輕玩家其實算友善,但相對也容易膩,我是認為 12/11 04:45
HERJORDAN: 這個開頭設計還不錯,而且算有走出特色,不過後續還是 12/11 04:45
HERJORDAN: 要看更新的內容如何,事實上要出卡牌他可以出很多,畢 12/11 04:45
HERJORDAN: 竟npc,支線,主要角色,料理都可以拿來做,甚至還可以 12/11 04:45
HERJORDAN: 搞一些負面元素反應來當反制卡,(像內鬼芭芭拉跟感電 12/11 04:45
HERJORDAN: 電自己那樣) 12/11 04:45
imsaint: 不到最後不能鬆懈 隨時會被翻盤 12/11 08:09
WindSpread: 反制著重在切人,剛進去發現切人要讓回合,覺得先攻 12/11 10:19
WindSpread: 優勢大 12/11 10:19
WindSpread: 開始上手後被激化柯萊/雙火討債人各種1 turn 殺 後手 12/11 10:28
WindSpread: 能先看一輪情況比較好躲死劫 12/11 10:28
WindSpread: 不過也是要手牌給面子 12/11 10:29
s9006512345: 現在的問題是商店的牌還沒被掃完,等大家都10等才會 12/11 10:57
s9006512345: 有搞笑的流派出現 12/11 10:57
jeff860109: 問就是爐石殺手 12/11 15:50
TaiwanFight: 現在卡跟角色還太少了 12/11 18:13