精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《h0103661 (百鬼一生推)》之銘言: : https://www.youtube.com/shorts/CgaRTg1bSgE : 看到肥貓回鍋 : 結果昨天晚上排個三排都要五分鐘,而且還只有五隊沒滿房 : 看一下統計數據只有2000玩家在線 : 這款遊戲當年不是還能進steam前10嗎 : 怎麼現在連前百都沒了= = 從第一季玩到現在...當然沒有 因為官方太87基本都是斷斷續續的玩 以下心得可能有版本記錯或個人主觀 首先遊戲模式就是原罪 大逃殺 + MOBA 看似沒啥問題 但遊戲對做裝的要求很高 你沒武器打人就是抓癢 你沒衣服被打就是噴血 你沒鞋子被追就是罰站 你不能像LOL一樣就是回家買裝成長 你不能像大逃殺一樣就是槍+子彈開殺 光進遊戲前就要先熟悉地圖路線 要知道自己整套裝備需要什麼零件 零件要怎麼合成才會順利成裝 然後平平安安的做完整套裝備後 發現自己沒做補血補魔跟人打被打死 東西太多太雜 新手學習成本太高絕對是這遊戲最大的問題 甚至是上手玩家,同一個角色換一個路線/換一套裝備,就要重新摸了 然後又常常合成公式改來改去,零件位置改來改去,老人幾個禮拜沒玩誒嘿又是新遊戲囉 ~ 再來是官方過於奇葩的平衡 自某版大坦克時代輸出角沒人權後 官方開始往傷害爆炸的路越走越直 間接導致新手學習越來越困難 傷害大爆炸後變成刺客開始出頭 大家沒遊戲體驗後 官方一刀砍死刺客傷害 坦刺下去後,鬥士開始崛起 然後官方一刀砍死鬥士 然後手長角色開始崛起 然後官方... 然後... 有的時候甚至是某些角色在高端場太猛 結果一刀下去連低端場都死去 角色跟路線學習成本很高,結果你辛苦練幾個禮拜官方一刀下去整套廢掉 然後因為不同模式還有不同的數值平衡 單人很強的角色搞不好是多排大便 欸恭喜,又要多練套路/換角色惹~ 還有組隊問題 最好笑的地方就是官方直接明令禁止惡意組隊/小號炸魚等行為 然後你可以看到 官方MOD小圈圈帶頭違反 港服直接變成小號炸魚 + 小圈圈惡意組隊的池塘,搞到人越來越少只剩固定那幾群 你說檢舉有沒有用呢? 呵呵 最後空城伺服器被關掉 大家一起去韓服享受高ping撿零件拼操作的快感也是剛好而已 然後大家跑到韓服去之後呢~ 換韓國玩家開始惡意組隊 ID沒韓文的基本就是7414 可能會有人問說遊戲不是有隱藏ID嗎? 嗯,真是此地無銀三百兩 然後某個版本後官方推出預組隊功能 本意上是讓大家可以先組好隊再排隊多了溝通時間 然後我的經驗是平均排兩團被踢一團 友善的韓國人當然還是很多 但在缺乏溝通能力下戰力真的搞笑 因為遊戲有中立資源來鼓勵打架 然後中立資源通常可以合成高級裝備 單人不說,多排缺乏有效溝通下這個搶不到那個放放放 很快整隊裝備等級就輸人 又因為很少打架導致熟練度輸人 最後就是GG等輸 或者是溝通匱乏導致行動不一 有人去打架有人逃跑,那更糟糕 然後遊戲也不鼓勵英雄主義 所以像LOL6神出關那種基本不可能 然後最神奇的是遊戲理論上是還在公測中喔 所以官方應該也很努力在改進這些問題 至少上述的某些問題如今應該有好不少 像鈷模式之前很詬病的抽裝備全靠賽 後來有調整規則讓高級裝備比較容易出來一些 不過一堆大大小小的問題 還是讓新手進不來/老手反安裝 人越來越少 跟隔壁永X無X有87%像 畢竟只靠舔圖片還是有極限的 像我以前還會拉人玩,現在我自己都跑了 呵呵 不敢想等到正式上線那天還剩多少人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.24.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1671095094.A.605.html
ZMTL: 我玩的那時候真的覺得這是個背書遊戲12/15 17:05
ZMTL: 哦不對,還背書+看臉(地圖撿不撿的到也不一定)12/15 17:06
ZMTL: 操作打架都其次的,他要撿材料,正常的大逃殺是撿成品,運氣12/15 17:06
ZMTL: 程度差超多,如果再要求你材料沒撿到要臨機應變改合其他裝12/15 17:06
ZMTL: (+背其他裝的材料表跟路徑圖),真的累死12/15 17:07
ZMTL: 大逃殺要的最基本的撿到東西開殺爽感都沒有好嗎XD12/15 17:07
ZMTL: 比起來我還以為在玩世紀帝國2的那種感覺12/15 17:07
pony147369: 永J這幾天宣佈要跟尼爾合作也是很神奇12/15 17:08
ZMTL: 起手公式、幾分鐘上城堡那種12/15 17:08
確實,不過世紀好歹平衡不會太頻繁 如何給新手良好的遊戲反饋真的pvp通病
Thide: 確實,學習成本過高一直是個問題。12/15 17:09
Thide: 永J打起來像格鬥遊戲一樣,最近還大量和諧12/15 17:10
ahinetn123: 最挫折的就是花幾天背熟路線跟技能使用就被砍了12/15 17:10
ZMTL: 永劫無間紅不起來其實學習成本也不低(連段、格鬥反應)12/15 17:11
ZMTL: 但至少大家都一樣菜時要爽還是可以爽12/15 17:12
兩邊的問題都很像,光不能地上隨便撿武器就能打人就差很多了 ※ 編輯: sheep531531 (218.173.24.66 臺灣), 12/15/2022 17:16:56
SHCAFE: 這種玩法就被塔科夫屌打 12/15 17:12
ahinetn123: 而且他砍感覺就高於平均就要砍 我還有特地選T2的來練 12/15 17:13
SHCAFE: 如果材料裝備能帶回去下一場用至少還有點RPG樂趣能玩 12/15 17:15
haseyo25: 你少了裝備做到一半東西都被拿光沒機會逆轉這點 12/15 17:16
bibbosb4: 還有卡樹枝卡隕石的問題 12/15 17:19
skyofme: 被畜生的挫折感也蠻強的 12/15 17:20
as3366700: 雪球滾起來幾乎沒法打,前期看到有人送頭就知道這場準 12/15 17:36
as3366700: 備當老鼠 12/15 17:36
kasumi999: 可是我看永劫無間還是有前十名啊,只剩中國人在玩嗎? 12/15 17:55
afking: 這遊戲S10才會正式上市笑死 12/15 17:57
afking: 官方是很認真改啦 12/15 17:58
h75311418: 那個裝備合成公式很複雜就沒玩了 12/15 17:59
skyofme: 永j隔壁投入蠻多的吧 12/15 17:59
Armour13: 所以APEX玩的人才多,不管改幾次版也就那樣,沒啥學習成 12/15 18:15
Armour13: 本 12/15 18:15
Armour13: 手感來了新手也能一管鎖死頂獵 12/15 18:15
raccoonring: 現在搜裝問題算是有逐漸改善,但是官方每季都硬要加 12/15 18:33
raccoonring: 新東西,結果變成新手學會了敲裝,還要知道傳送裝置 12/15 18:33
raccoonring: 逃脫、一堆有的沒的,然後整個遊戲節奏比以前更緊湊 12/15 18:34
raccoonring: 新手根本不知道在幹嘛就結束了一場,官方直播還說S8 12/15 18:34
raccoonring: 沒有要改善,但S8還要再加新機制,根本不在乎新手 12/15 18:36
namiao: 這季買了季包但完全沒玩 虧上季我還很有動力的打個半神 12/15 18:38
god78987: 我玩永劫3人打1人還打輸 技術對我來說吃很重 12/15 18:54
z83420123: 手感來了新手也能一管鎖死頂獵 最好是拉XD 12/15 19:14
z83420123: csgo賽到一發頭打死高手還有機會 但APEX TTK那麼長 12/15 19:14
Yan239: 糞遊戲,炸魚炸出優越感的就這款跟apex了 12/15 19:37
Yan239: 官方DC小圈圈整天嘲諷新手,好了沒新手玩了好棒棒 12/15 19:37
tim860628: 新手先花3天背合成公式跟素材掉落 然後就棄坑了 12/15 19:56
luohou: 兩款都玩過 問題一樣多 12/15 20:46