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以我看過的幾部看下來 異世界的爛大街主因跟速食化跟水字數關係蠻大的 速食化的問題就為了在一本內切合標題提起讀者的興致 直接把起承轉合壓在一本內,然後就出現他好呀撒系的垃圾 水字數就UI最好用 這東西如果用在漫畫上,一張表一目了然 在小說載體中看到這樣一串劈哩啪啦就快半頁真的會毒發 然後衍生是數值化,平職我覺得普就是後來他用數值在打架 史萊姆也是,我現在打不贏我就進化拿新技能剋你 前面舖述的好像很有戰略頭腦,打起來全在比誰藏的多 看得很頭痛 以我看下來有在看有UI的就 美好世界、爆肝工程師 一個UI只出現在劇情表達上 一個是出現在主角自言自語中 醜男田中 這本有點規格外,畫師太強惹 現場點技能輾你,輾不過就拿數值搧你臉 這本原本不在我的書單裡,但是大奶魔王棒透惹 我就碧藍玩家 讚.jpg 其他沒有UI的像是 異世界魔法太落後、骸骨騎士、農家、暗影大人、暗殺貴族 骨王我忘了有沒有秀過UI先當沒有 這些看得下去的原因都是故事推進,人物之間互相累積感情 這才有讀小說的感覺 被UI勸退的像平職、盾勇、史萊姆 男主一開口一摸頭就排卵的,我只能說異世界后宮用畫得比你們精彩 500年劍聖那種假傲天就別提了,天外有天就不是龍傲天了 滾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.51.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1671368113.A.40D.html
pauljet: 你也別瞧不起速食化 聖鬥士星矢可是速食化第一XD 是現代 12/18 20:58
pauljet: 人的要求太多啦 12/18 20:58
GAOTT: 我不會用速食化來形容近代的異世界 我會用蛋塔跟風來形容 12/18 21:19
異世界是題材,速食化是市場趨勢 速食化很吃作者的表達能力 腦裡妄想上百次的場景或對話,對讀者來說都是第一次 所以才會噴文筆爛、不合理、把讀者當87的作品 異世界速食化的衍伸就是UI功能 有UI功能的速食通常帶有經驗倍化、成長倍化的buff 然後跳過了主角的心性、經驗、感情基礎的成長 所以讀者就更加哩喜哩工沙小 ※ 編輯: r020412172 (49.215.51.22 臺灣), 12/18/2022 21:51:21
emptie: 為了能夠被動畫化在一開始就限制了自己創作的格式也是啦 12/18 21:44
emptie: 速食的速大概是在這 你一定要在某個篇幅內做到特定的進度 12/18 21:44
emptie: 這樣會有多樣性才有鬼 12/18 21:44
PayKuo: 後宮不是后宮 12/18 23:54