→ Owada: 盔甲是戰利品啊 12/18 00:21
→ Owada: 日本的農民不都會殺落魄武士搶他們的盔甲嗎 12/18 00:22
推 owo0204: ...第三個有問題啊 冒險回來都不會受損的部位很可能是 12/18 00:25
→ owo0204: 受損的都回不來了,反而回來常常傷痕累累的部位比較沒差 12/18 00:25
推 jacky2021: 最後一題不就倖存者偏差? 12/18 00:26
→ mlnaml123: 左邊那種全身金屬板甲的重量,現實只有騎士騎在馬上時 12/18 00:28
→ mlnaml123: 才能活動吧,想救也搬不動 12/18 00:28
推 tonyxfg: a:你為什麼不剝光鎧甲只帶骷髏回去?反正他們又不知道 12/18 00:33
→ tonyxfg: 死後發生什麼事 12/18 00:33
推 garman0403: 二戰美軍都教過了 12/18 00:33
推 dolaenom: 我記得偏差的那個有人畫過圖 12/18 00:46
→ JesterCheng: 不如殘酷一點說世界觀認為女的不值得多花金屬保護 12/18 00:48
→ greg90326: 最後還不都從盔甲縫隙捅進去 或是用鈍器震包在裡面的肉 12/18 00:58
→ greg90326: 看哪邊盔甲破了是有差逆 12/18 00:59
→ greg90326: 不常砍的部位沒包甲 那你還會堅持砍有包甲的部位嗎 12/18 01:00
→ greg90326: 最後一項根本狗屁不通 12/18 01:01
→ greg90326: 而且要是你是敵人 看到敵人身上你常砍的部位包了甲 12/18 01:01
→ ewings: 專門刺入盔甲間隙的細劍所需要的冶金工藝水準較高,依據一 12/18 01:02
→ ewings: 般的設定,魔物的冶金技術較差,是做不出細劍的。 12/18 01:02
推 tw15: 空城計效應 對方竟然在軀幹、臂膀跟四肢都沒有盔甲 12/18 01:23
→ tw15: 肯定是有鬥氣或魔法等 那我只要專心攻擊有護甲的地方就好了 12/18 01:23
推 w538122: 第一個就莫名其妙了 你不穿增加被打死的機率等人復活有比 12/18 01:33
→ w538122: 較好還是盔甲黏肉不能把盔甲丟掉帶人回去領報酬 邏輯壞死 12/18 01:33