作者ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光)
看板C_Chat
標題[閒聊] Dream Texture ,Blender的AI材質外掛
時間Mon Dec 19 14:29:27 2022
※ [本文轉錄自 AI_Art 看板 #1Ze0H6x6 ]
作者: ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光) 看板: AI_Art
標題: [AIGC] Dream Texture Blender的AI材質外掛
時間: Mon Dec 19 14:27:10 2022
https://github.com/carson-katri/dream-textures
今年九月開始發布的,使用Stabble Diffusion運算模型材質的Blender外掛,
12月推出的v0.0.9版看起來已經有相當的可用性,
以下是作者發在推特的示例:
https://twitter.com/CarsonKatri/status/1603419328019169280
https://twitter.com/CarsonKatri/status/1600248599254007810
剛剛找的的一個台灣作者昨天發布的示範影片,用來算簡易汽車模型的材質:
https://www.youtube.com/watch?v=05YMQs9Drb4
我看AI建模的日子或許也不遠了?
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※ 轉錄者: ZMTL (123.194.160.246 臺灣), 12/19/2022 14:29:27
推 Koyomiiii: 這只是材質吧 12/19 14:31
→ ZMTL: 是材質啊,不過youtube上有示範隨便弄個「很像車子的模型」 12/19 14:32
→ ZMTL: AI就幫你直接生一個很接近成品的材質幫你貼上去 12/19 14:33
→ arrenwu: 我以為3D 建模老早就有類似的素材庫機能了? 12/19 14:33
→ ZMTL: 我不知道XD 我之前用Unity弄VRChat場景時都自己找材質 12/19 14:35
推 yukari8: AI建模已經有了 有玩過不過很慘 除非有人開發出新的演算 12/19 14:35
→ yukari8: 方法應該是沒救 12/19 14:35
推 Vulpix: AI材質說不定能讓漫畫的網點衣服變好? 12/19 20:16
→ Vulpix: 常常看到那種網點剪上去然後看不出皺摺的,更慘的會連陰影 12/19 20:17
→ Vulpix: 都沒有。 12/19 20:17