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※ [本文轉錄自 AI_Art 看板 #1Ze0H6x6 ] 作者: ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光) 看板: AI_Art 標題: [AIGC] Dream Texture Blender的AI材質外掛 時間: Mon Dec 19 14:27:10 2022 https://github.com/carson-katri/dream-textures 今年九月開始發布的,使用Stabble Diffusion運算模型材質的Blender外掛, 12月推出的v0.0.9版看起來已經有相當的可用性, 以下是作者發在推特的示例: https://twitter.com/CarsonKatri/status/1603419328019169280 https://twitter.com/CarsonKatri/status/1600248599254007810 剛剛找的的一個台灣作者昨天發布的示範影片,用來算簡易汽車模型的材質: https://www.youtube.com/watch?v=05YMQs9Drb4
我看AI建模的日子或許也不遠了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.160.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AI_Art/M.1671431238.A.EC6.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ZMTL (123.194.160.246 臺灣), 12/19/2022 14:29:27
Koyomiiii: 這只是材質吧 12/19 14:31
ZMTL: 是材質啊,不過youtube上有示範隨便弄個「很像車子的模型」 12/19 14:32
ZMTL: AI就幫你直接生一個很接近成品的材質幫你貼上去 12/19 14:33
arrenwu: 我以為3D 建模老早就有類似的素材庫機能了? 12/19 14:33
ZMTL: 我不知道XD 我之前用Unity弄VRChat場景時都自己找材質 12/19 14:35
yukari8: AI建模已經有了 有玩過不過很慘 除非有人開發出新的演算 12/19 14:35
yukari8: 方法應該是沒救 12/19 14:35
Vulpix: AI材質說不定能讓漫畫的網點衣服變好? 12/19 20:16
Vulpix: 常常看到那種網點剪上去然後看不出皺摺的,更慘的會連陰影 12/19 20:17
Vulpix: 都沒有。 12/19 20:17