→ D44NFY: rts 跟回合制何時搶過市場了? 12/20 06:58
推 nk10803: 我以為這種比較應該是rpg跟arpg這種差別 12/20 07:10
→ a25785885: Real-time Strategy 即時操作當時吵很兇啊 沒想到的是 12/20 07:11
→ a25785885: 玩家跟不上硬體 回合制屹立不搖 12/20 07:11
推 TaiwanFight: 主要是現在都用手機玩 做回合制剛好 12/20 07:12
→ a25785885: 至於為什麼拿這兩個比? 網路嘴砲什麼都能比 12/20 07:13
→ TaiwanFight: rts在手機上很失敗吧 當然會沒落 12/20 07:13
→ yoyun10121: 一直都在搶啦, 即時也不止RTS, 連RPG也是有即時半即時 12/20 07:14
→ yoyun10121: 兩邊吵翻, 還有美式即時制RPG要搶人增出回合制模組 12/20 07:14
推 Yanrei: RTS當時紅的時候說法就跟上一篇差不多 12/20 07:22
推 rock5421: 去年六月開始失去智能 可憐可憐吧 12/20 07:25
推 kenkenken31: 搶不了吧,人的專注力有極限,即時制遊戲無法像回合 12/20 07:31
→ kenkenken31: 制提供輕鬆悠閒玩整天的體驗 12/20 07:31
推 Dia149: 不然為啥文明6可以撐到現在,世紀星海魯都是高大上 12/20 07:47
推 a43164910: 其實最近幾年還是有吵過 想人龍改回合制一堆人靠北說 12/20 08:06
→ a43164910: 從動作改回合是走回頭路 結果還是賣爆 笑死 12/20 08:06
→ holyhelm: RTS要和RSLG比吧 當年RSLG的確被打趴了 12/20 08:19
→ holyhelm: RTS沒落是因為有更輕鬆玩的遊戲 但RSLG還是死水啊 12/20 08:20
推 Algernon69: 飄流幻境 參考一下 12/20 08:38
推 kramasdia: 玩家會變老 12/20 08:44
推 storyo11413: 回合制也能上手遊搶市場阿 RTS或ARPG要手遊很多困難 12/20 08:49
推 nk10803: 混在一起不就好了 都有即時戰略加第一人稱射擊的遊戲了ww 12/20 09:34