推 mcjh80101: 下一代直接首發全平台吧 讓那些優越主機獵人崩潰12/23 13:49
推 KotoriCute: 看老臘入的文章還以為崛起+破曉銷量遠輸世界+冰原12/23 13:51
推 forsakesheep: 崛起+破曉真的好玩,是那種遊戲玩起來有趣的好玩12/23 13:52
推 SALEENS7LM: 無論世界還是崛起都真的神,無論是系列首次高畫質有12/23 13:57
→ SALEENS7LM: 著精美生態地圖與豐富合作跟多樣諸如領地爭奪等等創12/23 13:57
→ SALEENS7LM: 新要素的世界,還是戰鬥爽快、有著東西特色魔物與個12/23 13:57
→ SALEENS7LM: 人認為數一數二優秀生態登場CG的崛起,都讓MH有了新12/23 13:57
→ SALEENS7LM: 的銷量高峰12/23 13:57
推 jack5u06d93: 一樓PC仔冰原完一年可黏啊12/23 13:59
推 timez422: 一樓直勾不要理啦==12/23 14:04
推 xsx759153: 出在哪個平台都好 就是不要有因為主機性能拖累遊戲表現12/23 14:10
→ xsx759153: 的情況就好了12/23 14:10
推 freeblade: 主機拖累是一定會的 PS5 XSX一上市即開始拖累 現在主機 12/23 14:17
→ freeblade: 已完全跟不上PC效能競爭了 連遊戲開發商也跟不上12/23 14:18
推 a235477919: 世界+冰原的數字是各年度累積嗎怎麼加起來對不上12/23 14:30
推 vsepr55: 講得好像pc每個都用4090,遊戲不是做給你一個人的==12/23 14:43
推 smallla: 不要主機拖累的話主機板乾脆都不要出了12/23 14:52
→ smallla: 然後目標玩家都只瞄準有4090的有錢人12/23 14:52
→ smallla: 然後賣個10萬套這樣就是你要的了12/23 14:53
→ none049: 以拖累來看的話是掌機在拖累遊玩體驗吧?那個連線是怎樣?12/23 14:53
→ MADAOTW: 出不了同溫層圈的遊戲12/23 15:04
推 sdd5426: 那這同溫層還真有點厚啊 12/23 15:08
推 watwmark: 世界和崛起應該是1060就能跑得很好了 PC配置不用多高12/23 15:17
推 asd1: 裡面列的作品數字是該年度的銷售量 不是累積銷售量12/23 15:19
感恩
→ asd1: MHW是2018年1月底發的 2019年累積破1400萬12/23 15:20
噓 Yachaos: 你拿這當總銷量統計超奇怪的好嗎。居然可以得出兩作本體+12/23 15:29
→ Yachaos: DLC才兩千萬起跳,都不覺得奇怪?12/23 15:29
→ Yachaos: 直接查卡普空銷量榜吧,2022/9,MHW有1850萬,IB有970萬12/23 15:37
→ Yachaos: ,MHR有1100萬,SB有440萬12/23 15:37
已調整內文避免誤會
推 sustto: 一款吃10年 覺得下一代萌夯可能是開放世界惹12/23 16:06
※ 編輯: hanaya (106.64.121.157 臺灣), 12/23/2022 16:23:59
噓 inokumaw: 破滅之翼當破曉也是一絕 12/23 16:46
推 forsakesheep: 上PC才發現遊戲可以賣得比以前久 12/23 16:52
推 Jiajun0724: 你已經讓人誤會了== 不會發不要發 12/23 17:08
推 LF2Jeff: 長尾理論最佳實踐 12/23 17:22