推 hitsukix: 任天堂 12/22 11:18
推 mcjh80101: 除了任天堂以外的遊戲公司都是賺錢優先吧 12/22 11:19
→ diabolica: 任 12/22 11:19
推 chuckni: 任天堂 12/22 11:19
推 Y1999: 任 12/22 11:20
→ twmacaron: steam 12/22 11:20
→ goliath: 獨立團隊比較可能 公司哪有不賺錢的 底下員工要薪水啊 12/22 11:20
推 tsukirit: 任天堂 12/22 11:20
→ hitsukix: 任天堂最近就戰鬥足球搞的太難了,不然設計還是有趣 12/22 11:20
→ reader2714: 小島 12/22 11:21
推 andy78328: 以前的valve 12/22 11:21
→ a9564208: 同時滿足賺錢跟好玩的可能只有任天堂 12/22 11:21
→ BOARAY: PA 看看黑沙 改的很多 季節 傳送井 一些克難日記也改簡單 12/22 11:21
推 llabc1000: 我知道英高致力於在遊戲中加入毒沼與比毒沼更毒的腐敗 12/22 11:22
推 mayolane: 小島比較像致力於做他想做的東西,只是玩家覺得好玩 12/22 11:23
推 newgunden: CIG 不過這本來就是玩家當老闆 12/22 11:24
→ SSIKLO: 以前的北暴雪 12/22 11:25
→ npc776: 小島只是想找一些大咖來拍片 遊戲是順便做的(ry 12/22 11:25
推 qweertyui891: 沒有毒沼的遊戲敢說自己好玩? 12/22 11:26
推 Pilar: 任天堂 12/22 11:26
推 naideath: FS吧 12/22 11:27
推 orca1912: 老任 12/22 11:28
推 idiotxi: From Software 12/22 11:28
→ bjk3370: 小島跟任天堂 12/22 11:28
推 ilovptt: 小島、英高、老任都是吧,不過老任滿門忠烈更顯得不易 12/22 11:28
→ ilovptt: 不過問題也在此,遊戲賣得很貴 12/22 11:28
→ greg90326: 感覺你已經知道在這裡問會得到什麼答案了 那幹嘛還問 12/22 11:28
推 doomsday0728: 重生吧 12/22 11:29
→ iqeqicq: 碧藍航線:上海蠻啾 12/22 11:30
推 Yachaos: 想做出好玩的遊戲,可遇不可求,在爆紅之前都不會知道 12/22 11:30
推 peterboon: 小島不算吧 他做的東西不一定好玩啊 死擱就很多人玩不 12/22 11:31
→ peterboon: 下去 12/22 11:31
→ Yachaos: 任天堂也不是每一款都好玩的 12/22 11:31
→ r30307: 也有人認為魂系不好玩 所以先定義好玩 12/22 11:32
→ RevanHsu: 先定義什麼叫好玩啊 隔壁版才在討論RDR2到底好不好玩 12/22 11:32
推 iqeqicq: 米哈遊 12/22 11:32
→ shellback: 小島和英高感覺像是做自己想做的 玩家剛好很欣賞 12/22 11:33
推 Valter: 高層三個人都是宅男的那家公司 12/22 11:33
推 haseyo25: 獨立製作遊戲 12/22 11:34
推 Lhmstu: 這樣太籠統了吧,應該是哪間遊戲公司專注讓自己的客群感 12/22 11:34
→ Lhmstu: 到好玩 12/22 11:34
推 trtrtradam: 0 每家公司都馬會有商業考量 多好玩都一樣 12/22 11:35
推 naya7415963: 任也是會為了賺錢犧牲畫面啊,著重的方向不同而已 12/22 11:37
推 audi1005: 任天堂 12/22 11:37
→ naya7415963: 再來就是怎樣才叫好玩,看劇情遊戲也可以很好玩呀 12/22 11:38
推 andy3580: 索尼 12/22 11:38
推 sasmwh561: 突然就想到那句好不好玩是件很主觀的事情,像我就看劇 12/22 11:39
→ sasmwh561: 情按qte就可以的 12/22 11:39
推 ilovenatsuho: 反例就是有能力出單機卻一直做手遊的 12/22 11:39
推 john91018: 英高是想著要怎麼搞死玩家吧= = 12/22 11:39
→ naideath: 英高:致力讓玩家變得可以讓遊戲玩 12/22 11:40
推 ChrisWine: 英高:玩家都是抖M嗎? 12/22 11:40
推 karta018: 除了課金跟教育遊戲,所有開發者都想做出好玩的遊戲吧, 12/22 11:42
→ karta018: 會變不好玩是因為出錢的人的問題 12/22 11:42
推 ahw12000: 不管怎樣都要支持CY岳父 12/22 11:42
推 hakuoro: MHY 12/22 11:43
推 shinobunodok: 很多時候好玩就是不賺錢 好玩又賺錢的你任特別猛 12/22 11:43
推 kaj1983: 我好奇哪家不是的 12/22 11:44
→ kaj1983: 不好玩又要怎麼賺錢? 12/22 11:44
→ Gouda: 英高只是玩家對於簡單化遊戲越來越多的反撲吧 否則當年KF 12/22 11:45
→ Gouda: 怎麼會只是小眾 12/22 11:45
→ Gouda: Ban nam bandai 側出的角色遊戲就很多會懷疑這真的有樂趣 12/22 11:47
→ Gouda: 嗎 最近SE 的遊戲也有這傾向 12/22 11:47
推 Matrones: 任天堂不能說一定好玩,但至少他搞出一堆新奇的東東 12/22 11:48
推 RoastCorn: from software 12/22 11:49
推 dogluckyno1: 問就是任天堂 12/22 11:51
推 ilohoo: 至少搞出點新東西,利益導向就會發現換皮免洗cp值很高 12/22 11:53
推 trtrtradam: 不好玩要怎麼賺錢 FGO: 12/22 11:54
推 Hsu1025: 靠轉蛋賺錢的遊戲公司基本上都可以排除 12/22 12:00
推 Wolfclaw: 不好玩怎麼賺錢?騙小孩刷父母的卡啊 12/22 12:01
推 ckniening: 米哈由 12/22 12:01
推 lolicon: 任 12/22 12:03
推 vsepr55: 問就是黃賭毒,刻在基因裡的好玩 12/22 12:03
推 bobby4755: Atlus 12/22 12:03
推 PhilipX: Valve算吧 12/22 12:04
推 yukn732: 問就是From Software 12/22 12:07
→ yukn732: 不惜當打工仔賺錢, 12/22 12:07
→ yukn732: 也要做硬派機器人遊戲 12/22 12:07
推 h75311418: 你搞錯了好玩只是吸引客群的手段,重點是能不能賺錢 12/22 12:08
推 iqeqicq: Square Enix, FFXIV only. 12/22 12:11
→ violence0418: 好多人答任天堂@@ 不過老任確實遊戲性把握很好 12/22 12:16
→ LuckSK: Alicesoft 12/22 12:17
→ violence0418: 相反就是Ubisoft,花很多錢在環境上但遊戲性不好 12/22 12:17
→ linzero: 教育遊戲 寓教於樂 12/22 12:19
推 qweertyui891: CY是被遊戲耽誤的動畫公司吧,出動畫的速度比遊戲 12/22 12:19
→ qweertyui891: 還快 12/22 12:19
推 iqeqicq: 決勝時刻,難怪索尼眼紅一直訴諸司法攔胡微軟 12/22 12:22
推 kmkr122719: 就任天堂,但商業公司開門就是要賺錢的,任天堂當然也是 12/22 12:22
→ kmkr122719: ,只不過任天堂是用怎麼讓遊戲好玩來賺錢,其他廠商不見 12/22 12:23
→ kmkr122719: 得就是如此,像手遊廠就完全不是這種思維 12/22 12:24
→ Pep5iC05893: ubi其實蠻微妙的 他在遊戲各方面上的投資很多沒有錯 12/22 12:24
→ Pep5iC05893: 但他投資的東西會變成多款遊戲的兼用卡去攤平成本 12/22 12:24
推 DDG114514: 不要F2P應該都是 12/22 12:46
推 Yaoder: ub就是會試看看新東西 試過一次有成功就公式化瘋狂製造 12/22 12:54
推 majinausaku: Hello Games 12/22 12:55
推 hugo0015227: 美索以外都是 只是比例問題而已 12/22 12:56
推 Cactusman: 任天堂 12/22 12:57
推 polo3429: 任天堂應該是認為遊戲就是要做的好玩才能賺錢 12/22 13:15
推 fr369629: 遊戲怎樣才叫好玩見仁見智 12/22 13:25
→ fr369629: 何不想想那些遊戲公司是致力讓遊戲不好玩的? 12/22 13:26
→ philip81501: 小島明明就是很愛電影的東西放進遊戲裡 12/22 13:26
推 BonJovi5566: 任天堂也是為了賺錢啦,不過他們是擅長用好玩的遊戲 12/22 13:27
→ BonJovi5566: 賺錢 12/22 13:27
推 l22573729: 每個開發者都覺得自己做的是好玩遊戲阿 12/22 13:32
→ l22573729: 所以你的問題最後還是問玩家“哪個好玩”而已 12/22 13:32
推 edwardtp: 任天堂。沒別間了 12/22 13:32
推 cynthiajul: 問就是任天堂,不過它是遊戲性與商業性並重。 12/22 14:23
推 ann263028: 獨立團隊吧 12/22 15:29
→ jpadesky: 任 12/22 15:59
推 Gary9163: 不論好玩的定義為何,育碧遊戲絕對最佳反例 12/22 16:37
推 sustto: 老任 12/22 16:47
推 d0922030: 小公司都很努力 12/22 17:35
推 Yuriclone: Vanillaware 12/22 18:01
推 coldimp: R星啊,只做GTA 12/23 08:46
推 jeff82465: FF14 讓你刷卡都刷不過的佛心公司 12/23 13:30