作者GrimmNotes ()
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 會不會很討厭遊戲要撐破防
時間Sat Dec 24 19:13:53 2022
破防沒什麼
公式複雜點確實能增加醍醐味
比較可悲的
其實是先搞個高門檻的破防要求
然後一直出課金裝
等到人人都能破防100%後
再出個全新的破防參數
然後賣新的裝備要你新舊破防都稱高
不想著設計更好玩的關卡,只知道調高數值
整天在想怎麼出新裝備逼課
或用機率玩死你,讓你陷入農裝與附魔地獄
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.77.185 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1671880435.A.E60.html
※ 編輯: GrimmNotes (223.136.77.185 臺灣), 12/24/2022 19:16:27
→ is789789: 好險我都自帶破防 12/24 19:15
推 RLAPH: 我破防了 12/24 19:15
推 karta1897830: 就沒有數值企劃讓商業企劃代班的結果阿搞出來的結果 12/24 19:16
→ karta1897830: 阿 12/24 19:16
→ karta1897830: 多打了 12/24 19:16
推 supersusu: 真傷 12/24 19:19
推 C6H8O7: 有數值企劃還是會有這種事啦 又不是慈善事業 12/25 00:07