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※ 引述《jerry00116 (飛羽觴而醉月)》之銘言: : 標題: [閒聊] Reddit熱議:年齡增長,遊戲只想玩簡單模 : 時間: Tue Dec 27 16:55:47 2022 : : : http://i.imgur.com/aYPORl3.jpg : http://i.imgur.com/AxaA2V1.jpg : https://reurl.cc/MXgXdv : : 我自己也都選簡單 : 偶爾選普通 : 幾乎沒選過困難XD : : → qwer338859: 普通對一般人來說就很難了 12/27 16:57 20年前可能是,現在不至於吧? 以前台灣單機遊戲還很夯的年代,遊戲設計上似乎假定玩家有很高的周回意願。 換句話說就是:想通關? 給我躲在一個地方狂練吧! 但現在我覺得這情況已經比以前好很多了。 有難度設定的遊戲,你跟著預設值多半不太需要特別周回 而在目前這種環境下,我自己遇過的「選簡單」會造成的一個問題是 降低遊戲的沉浸感 本來通關就不是太困難,但因為通過設定讓通關變得過度容易, 「及時的援軍」「威猛的神器」「強大的敵人」在這種狀態下都會變得滿無感的 所以現在我一般來說還是玩預設難度。 簡單的通常沒啥碰 預設難度通關後倒還有一點機會去玩一下困難 -- 早川秋看到的未來 https://i.imgur.com/aRFJqId.jpg https://i.imgur.com/SXPvXGe.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 98.45.195.96 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672134725.A.2CA.html
timlin0718: 我身邊幾個有在玩遊戲的朋友裡只剩我會用預設難度開 12/27 18:01
timlin0718: 局了...其他都是選簡單或簡單一輪後才調高 12/27 18:01
kcball: 我也是選簡單開局,莫名其妙打贏之後。重新選困難,才有 12/27 18:03
kcball: 玩遊戲的感覺。 12/27 18:04
karta1897830: 我目前玩遊戲都是最高難度或次高難度開局 12/27 18:45
karta1897830: 簡單模式幾乎玩不下去 12/27 18:45
iwinlottery: 不然就是難度可以隨時調 12/27 19:16