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諸君 午安安 怕痛點防禦力裡 梅普露全點vit搭配技能裝備後 變成會移動的要塞 我在想 就目前市面上有的多人遊戲 應該沒有遊戲能這樣玩的吧? 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.32.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1671769325.A.946.html
attacksoil: 應該有吧 但應該打人不痛 12/23 12:22
GrimmNotes: 這樣就不好玩了 12/23 12:23
ShiinaKizuki: 寶可夢就有啊 12/23 12:23
ShiinaKizuki: 用鹽用毒慢慢磨 12/23 12:23
Xpwa563704ju: 高防禦應該有,但是高攻擊不可能,這樣玩起來太噁 12/23 12:23
Xpwa563704ju: 心了 12/23 12:23
SangoGO: 你滿等站在新手區,主動怪打你是抓癢,也是移動要塞吧 12/23 12:24
june89982014: 玩什麼多人遊戲 通通給我去玩免洗手遊 12/23 12:24
SHCAFE: 說不定有 不過這種破壞平衡的應該已經修掉或倒了 12/23 12:24
shinobunodok: 梅普露唬爛是他還兼具攻擊能力 不然以前一些能力加 12/23 12:24
shinobunodok: 點制的網路遊戲 是可以做到類似的效果 但是沒有意 12/23 12:24
shinobunodok: 義 打架別人不要理你就好了 12/23 12:24
ShiinaKizuki: 一個遊戲很硬是真的還好而已 12/23 12:25
ShiinaKizuki: 噁心的是有給他輸出手段 12/23 12:25
OlaOlaOlaOla: 魔獸的聖騎士有過移動堡壘的時期,不過被削了 12/23 12:27
bluecsky: 大多遊戲設定不會讓防禦的成長曲線能追上攻擊 12/23 12:30
RevanHsu: 只有硬沒屁用 能夠又硬又痛那是糞G 結論根本達不到 12/23 12:32
SIKI3316: 以前玩楓谷聖騎是挺硬的,還可以無敵忘記幾秒 12/23 12:33
SIKI3316: 但後期BOSS都是照%數扣血,血量再多再硬都沒用 12/23 12:34
gekidou: ro有阿 12/23 12:36
spw050693: warframe低等級+特化配置有機會做到,只是沒意義 12/23 12:36
vivianqq30: 有吧 線上遊戲平衡做壞的可不少 12/23 12:36
chadmu: 楓之谷的神偷可以倒100%迴避率 打不死 12/23 12:38
basebase: Lol有吧 單z 不是常說什麼 肉的一逼 同時傷害又高 12/23 12:39
trialmoon: FF14 6.0版本的戰士 一個人往前衝就好 12/23 12:43
tmwolf: wow聖騎以前可以群嘲後開無敵 12/23 12:51
roribuster: 6.0那時候的戰士是強在吸血吧 12/23 12:51
Yanrei: 以前PSO2有段時間我全點防然後開技能,BOSS的確是打不動 12/23 12:55
MoonSkyFish: 以前lol不是有那種什麼一砍五的 12/23 13:01
alan3100: wow以前戰士可以靠反彈傷害磨死人 12/23 13:15
dalyadam: 龍族有啊,絕對障壁,加上效果時間延長,最多一次有4到5 12/23 13:16
dalyadam: 分鐘的無敵時間 12/23 13:16
dalyadam: 後來才給其他職業一些能破絕對障壁的技能 12/23 13:17
SangoGO: 能被破除的絕對防壁還是絕對防壁嗎...? 12/23 13:36
roribuster: 以我所知的多人遊戲玩法太極端都會被砍爛 12/23 13:46
wcp59478: 有類似 但沒那麼浮誇啦 只要有傷害技能係數吃血防 12/23 13:56
wcp59478: 打起來可能沒點攻擊的快 但通常會穩定很多 12/23 13:57
npc776: 拉姆斯:OK 12/23 14:46
Daha1AG: Warframe 古早的99%減傷T 一人保全隊 12/23 15:40
narukamis: 萌夯的王國大劍阿 12/23 16:21
adsaf: poe 12/23 20:22