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莎木 一章 橫須賀 シェンムー 一章 横須賀 Shenmue 於1999年12月29日在Dreamcast平台發行 遊戲採用了一種製作團隊命名為FREE (Full Reactive Eyes Entertainment)的新遊玩模式, 這創意即為現今常見「開放世界」型態遊戲的先驅者 本作在發售當時為電子遊戲史上製作費用最為昂貴的作品,製作人鈴木曾表明開發費達50億 日圓(4700萬美元)程度 《莎木 一章 橫須賀》全球累計售出120萬份 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.91.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672289361.A.168.html
madrac: 領先時代超多, 但砸了一堆錢卻也真的不太好玩... QQ 12/29 12:50
azzo: 人中之龍算是他的後繼者 12/29 12:51
scott032: 殺手級遊戲 12/29 12:52
ashkaze: 走太前面了 12/29 12:53
w790818: 所以sega是因為這個差點把自己燒死嗎? 12/29 12:55
gargoyles: 不是吧 一直以來累積的錯誤決策才是 12/29 12:59
s9018124: 這款記得就是概念創新 但就是不好玩 精神已經由人龍繼 12/29 13:00
s9018124: 承了 12/29 13:00
lbowlbow: SEGA自己的問題比較大,比雅達利好一點 12/29 13:01
midas82539: 這款你現在玩不會覺得好玩,特別是還要你體驗臨時工 12/29 13:07
midas82539: 操作台車五天,做同樣的事情五天。這種把無趣的擬真 12/29 13:08
midas82539: 作為賣點就變成遊戲的敗筆 12/29 13:09
w790818: 這麼北七喔 12/29 13:19
abucat: 沒有這片GTA3大概是另外一種遊戲類型 12/29 13:29
newtypeL9: 二代很好玩 支線可以把妹 賽鴨 格鬥 根本人龍先驅 12/29 13:51
newtypeL9: 然後三代還沒有二代好玩 我玩了超無言 12/29 13:51
d4162: 終究還是行銷的腦洞大 一代應該可以出個資料片 SEGA都不會 12/29 17:17