推 roribuster: 是,但看host怎麼設計 12/31 17:05
→ roribuster: 有玩過所有玩家都是出生在一個cube型dungeon的 12/31 17:06
→ roribuster: 以自由度來說我覺得還超越了trpg,畢竟絕大部份的trpg 12/31 17:10
→ roribuster: 還是得遵循遊戲附的規則,而mud就是看host和player比 12/31 17:10
→ roribuster: 賽腦洞,我覺得自由度才是mud遊戲的醍醐味 12/31 17:10
推 pgame3: 樓上那是哪個mud 12/31 17:13
→ r85270607: 開放世界的概念是後來才出現的吧 你用後繼套先前? 12/31 17:14
→ roribuster: 名字我記不得了玩過很多,而且已經是很久以前的事了 12/31 17:47
推 showwhat2: 現在還在玩,我覺得文字的自由度也比圖像多很多。 12/31 18:33