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像我兩年前玩的一個MUD亞雷恩傳奇,在做npc任務拿道具的時候(忘記拿什麼 玩家可以把委託我們的npc殺了拿他的武器(匕首 中期還不錯用,記得是可以在戰鬥中召喚一隻山羊mob幫打 那時候覺得蠻好玩的,而且也沒什麼後果(因為npc會重生 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.137.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672477394.A.033.html ※ 編輯: kelsier3478 (223.137.137.103 臺灣), 12/31/2022 17:04:26
roribuster: 是,但看host怎麼設計 12/31 17:05
roribuster: 有玩過所有玩家都是出生在一個cube型dungeon的 12/31 17:06
roribuster: 以自由度來說我覺得還超越了trpg,畢竟絕大部份的trpg 12/31 17:10
roribuster: 還是得遵循遊戲附的規則,而mud就是看host和player比 12/31 17:10
roribuster: 賽腦洞,我覺得自由度才是mud遊戲的醍醐味 12/31 17:10
pgame3: 樓上那是哪個mud 12/31 17:13
r85270607: 開放世界的概念是後來才出現的吧 你用後繼套先前? 12/31 17:14
roribuster: 名字我記不得了玩過很多,而且已經是很久以前的事了 12/31 17:47
showwhat2: 現在還在玩,我覺得文字的自由度也比圖像多很多。 12/31 18:33