→ emptie: 都沒玩過怎麼知道自己會玩多久 12/31 09:17
→ emptie: 遊戲這東西的時數真的參考用吧 12/31 09:17
→ diabolica: 好玩自然就玩得久 12/31 09:22
推 diding: 遊戲隨便算CP值都爆表好嗎 12/31 09:24
→ Annulene: 會 不是因為cp值什麼的 還要看看評價 12/31 09:34
推 arrenwu: 一般來說是會注意「是不是太短」 12/31 09:39
→ arrenwu: 倒是比較少看到有人抱怨遊戲時間太長的 12/31 09:39
→ egg781: 有時候確實有影響,像Scorn就是太短了,要不是美術很對味 12/31 09:41
→ egg781: 不然我就給負評了 12/31 09:41
推 bego487: 遊玩時間長短會是列入考量的因素之一 但不一定會影響到最 12/31 09:42
→ bego487: 後的決定 12/31 09:42
→ bego487: 其實到最後還是看遊戲好不好玩 不好玩時間再長也玩不下去 12/31 09:43
推 mikeneko: 破了就換下一片啊,誰吃飽沒事去玩第二輪 12/31 10:05
→ mikeneko: 每次看到NG+更新都很智障,是沒遊戲玩才要一片玩兩三次? 12/31 10:05
推 allanbrook: 會 主線一輪最好是不要破百 這種長度的遊戲扣打已經 12/31 10:15
→ allanbrook: 留給幾個大作了 12/31 10:15
→ allanbrook: 一輪要很長的真的會想說加減看看別人玩就好 12/31 10:16
推 storyo11413: 不太會 農game灌水時數的對我不重要 12/31 10:18
→ shadowblade: 會,但重點不是越長越好而是該長的長該短的短 12/31 10:19
→ shadowblade: 當零食等級的遊戲就不要在那邊拖啥小的設計 12/31 10:20
→ shadowblade: 然後遊戲體驗的優先度>>>時數就是 12/31 10:21
推 GenShoku: 會 RPG主線就超過50小時的不碰 生存恐怖類超過15小時的 12/31 10:36
→ GenShoku: 也不碰 12/31 10:36
推 guogu: 不會 12/31 10:47
推 jacky2021: 看價格吧,像惡靈古堡三重製遊戲時長短我就沒買 12/31 11:08
推 ahw12000: 惡靈古堡3重製版真的爛死了 閹割劇情還賣很貴 對 我就是 12/31 11:21
→ ahw12000: 傻子之一 12/31 11:21
推 milo0207: 會 像我雖然很喜歡還願 但500塊兩小時真的太短了 以商品 12/31 12:14
→ milo0207: 來看的話很勸退 尤其是可以直接雲的 12/31 12:14
推 egg781: 我覺得二周目要看遊戲設計得好不好,設計不好就不會想玩第 12/31 12:34
→ egg781: 二次,譬如至少要有第二條劇情線或有很多種流派可玩 12/31 12:34
推 philip81501: 遊戲真的是沒什麼漲價的東西 12/31 12:40
推 xiaoyaozizai: 你到底是要玩遊戲還是規劃生活???玩個遊戲還要看 12/31 12:58
→ xiaoyaozizai: 時數,你是多窮才要去考慮這問題?哪來這麼多問題, 12/31 12:58
→ xiaoyaozizai: 想玩就買就這樣,不喜歡steam還讓你兩小時內退款, 12/31 12:58
→ xiaoyaozizai: 沒錢沒時間就不要學別人買遊戲玩遊戲,自己去yt雲就 12/31 12:58
→ xiaoyaozizai: 好 12/31 12:58
推 asiakid: 老實說 出社會反而會選遊戲時數偏短的 最好是八小時就玩 12/31 13:51
→ asiakid: 玩的 12/31 13:51
推 sadQQ: 我反而出社會越玩越久 還玩線上遊戲 12/31 14:16
推 sadQQ: 8小時太短 玩不到什麼吧 12/31 14:19