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如題 美人投票 採每個人投的數字平均值 最接近者不扣分 扣到10分則出局 看起來很難 但是如果有人合作而且可以犧牲的話 是不是方塊k遊戲有必勝法 當然不能溝通的情況是很難做到完全勝利的 這跟囚徒困境很像吧? 只要有溝通手段 就能大概率提升每局獲勝的機率 大家覺得呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.0.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672454810.A.39B.html
vin850411: 醜人如我可以投嗎QQ12/31 10:47
zyxx: 那醜人可以投票嗎12/31 10:47
shadowblade: 我和朋友試玩很多人的感覺是 第一目標你得想辦法活到12/31 10:53
shadowblade: PK戰,然後就是看兩邊的心理戰了,曾經看過連兩回合打12/31 10:54
shadowblade: 出critical hit扣4點直接送對方下去的神操作(還不是12/31 10:54
shadowblade: 單純0 1 100這種而是算好幾層的數字)12/31 10:54
shadowblade: *輪12/31 10:55
有想過讓朋友故意送死去操作數字嗎? ※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 10:56:31
shadowblade: 與其說讓其他人送死不如適時故意亂,讓數字波動去扣12/31 10:57
shadowblade: 那些領先分數的玩家12/31 10:57
shadowblade: 大於三人的場合很難有穩定的做法,只能盡量讓自己在12/31 10:58
shadowblade: 領先的位置12/31 10:58
shadowblade: 雖然說大家都亂出的結果常常連PK戰都沒有,終盤就是12/31 10:59
shadowblade: 大家一起下去w12/31 10:59
我的意思是 你已經投票前預知一個人會出的數字 而且你也知道那個人會配合你的計算去出數字 這樣即使死一個人 也能保證另一個人獲勝 ※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:01:41
shadowblade: 阿你怎麼知道對方不是這樣利用你,這遊戲要不是每回合 12/31 11:03
我的意思是 等於五個人的比賽你操作兩個帳號 ※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:03:40
shadowblade: 思考時間太短,大型小型心理戰是可以很多的 12/31 11:03
shadowblade: 這遊戲的核心是你要去計算"其他人心理的計算範圍"12/31 11:04
對 但是你已經預知一個人的心理計算範圍 且知道他的計算範圍是會依照你的勝率做調整 那麼這個遊戲就有必勝法吧? ※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:05:24
shadowblade: 雖然是高階方塊遊戲但紅心的成分蠻高的 12/31 11:04
shadowblade: 你操作兩個帳號幹嘛 12/31 11:05
這就是我認為的必勝法 像是最後0.1.100的選擇 只能對手讓你贏 不然一起死或是分數落後的必死的差別 ※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:06:49
shadowblade: 實際上你就不可能完全掌控另一個玩家12/31 11:05
shadowblade: 心理遊戲沒有必勝法,人類永遠是有不可控因素在 12/31 11:06
我是假設在一個另一個玩家必定為你犧牲的前提下 這個必勝法才會成立 ※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:07:35
shadowblade: 不,只覺得是0 1 100那是你思考太淺,能選擇的數字還有 12/31 11:07
shadowblade: 好幾層,那階段不是純猜拳 12/31 11:07
shadowblade: 剛剛都說我看過有人PK戰連打兩次非0 1 100的CI了12/31 11:07
最後一局追加規則如果選擇100必定贏0 https://i.imgur.com/TJadseu.jpg ※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:11:24
shadowblade: 另一個玩家你完全知道它的數字也不代表你能贏,對手也 12/31 11:08
shadowblade: 有可以計算的數字,只要它也再往前一步就行了 12/31 11:08
shadowblade: 最多是兩個人聯手亂場又有能力到PK戰是這兩人然後其12/31 11:09
shadowblade: 中一人自殺12/31 11:09
所以必須做出第二個前提 合作的兩個人可以溝通數字 ※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:12:12
shadowblade: 阿你不選0就沒差啦 12/31 11:11
shadowblade: 100=>0=>1=>100 只侷限在這三個數字才是猜拳,實際上 12/31 11:12
shadowblade: 並不是只有這三個數字能選12/31 11:12
shadowblade: 你兩個人可以自由溝通數字也不代表其他人沒辦法應對12/31 11:13
那提問一 為什麼賭場女出100的時候白毛輕浮男會贏? ※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:14:50
ar0sdtmi: 實際上漫畫中就是這樣子玩到剩3個人的,但是方塊K也是 12/31 11:14
ar0sdtmi: 立刻就能跟上喔12/31 11:14
shadowblade: 例如說你覺得我會出0所以你去選100,我改選66你就是直12/31 11:15
shadowblade: 接吃-212/31 11:15
了解 白毛輕浮男不出66是他太笨 ※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:15:57
shadowblade: 阿就其他人有沒有跟上的問題,漫畫中九頭龍後續也有 12/31 11:15
shadowblade: 做微調 12/31 11:15
t77133562003: 又不是在通靈12/31 12:38
是內線交易 ※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 12:42:38
Kaken: 但勝者只會有一個,所以開始的合作需要理由 12/31 12:44
有個人願意為你去死就是理由了 比如男主就很多人願意為他死
cycling: 至少要兩人合作打破那個什麼平衡吧 12/31 12:45
納許均衡 ※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 12:50:18