→ ThreekRoger: AC的潛行要素越來越薄弱吧 07/04 10:42
推 egg781: 因為縱橫諜海沒放一堆問號UBI不喜歡 07/04 10:42
→ egg781: 就是玩過這款才一直想吐槽他們,明明做得出不拖台錢的遊戲 07/04 10:43
真的
→ egg781: 黑名單還是要潛行吧,雖然有方便的道具可以用 07/04 10:43
→ egg781: 阿你說AC~我看錯了 07/04 10:44
→ Narzaschao: AC從兄弟會之後基本上有沒有潛行根本沒差了 07/04 10:44
→ Narzaschao: 把所有人都殺光就是完美的暗殺 這不就是現在的AC嗎 07/04 10:45
→ egg781: 有時候潛行殺比較省事,正面硬肛敵人多有點懶就是了 07/04 10:46
推 guogu: 刺客哪裡潛行了 不都把遇到的全幹掉嗎 07/04 10:47
→ RevanHsu: 因為光明正大殺比較賣 07/04 10:49
※ 編輯: kevinn1998 (36.234.168.209 臺灣), 07/04/2022 10:51:25
→ Orianna: ac何時是潛行為主的遊戲嗎 大吃一驚 07/04 10:54
→ eva05s: 教條至少在一二代都還蠻有潛行需求的 07/04 10:59
→ eva05s: 不然一堆雜兵煩死人 07/04 10:59
→ lolicon: 光天化日下大殺特殺比較爽啊(誤 07/04 11:12
推 r31251z: 我記得黑名單出的時候 Ubisoft還沒成為只會想做大地圖然 07/04 11:12
→ r31251z: 後上面擺一堆罐頭任務的公司吧 07/04 11:12
→ eva05s: 黑名單潛行超有趣 07/04 11:13
→ Orianna: 認真講 潛行玩法 和恐怖遊戲一樣 天生不適合賣服務性遊 07/04 11:18
→ Orianna: 戲 賣商城寶物 所以大廠不喜歡 07/04 11:18
推 secutor145: 黑名單蠻不錯的 以前斷罪看到處決系統也很驚艷 07/04 12:58
推 r85270607: 等到UBI研究出怎麼讓地圖上塞滿一堆問號 07/04 13:39
→ r85270607: 還有搜刮數值搞裝備分數就會出SC了 07/04 13:39
推 a204a218: 現實就是縱橫諜海銷量比刺客差多了,你說他們明明做的 07/04 14:14
→ a204a218: 出來卻不做,但銷量這樣子人家怎麼會有做的動力 07/04 14:14