→ sheep531531: 理論上可以啦 但現實當然就很難 07/04 01:21
推 alwaysstrong: 你運氣夠好 擲骰能連續擲出100次大成功 就能用機槍 07/04 01:22
→ alwaysstrong: 正面打爆飛彈 07/04 01:22
→ shlee: 風險太高吧 飛彈進入你射程時剩下不到3秒 沒打到你就掰了 07/04 01:22
→ shlee: 打到還可能被爆炸波及 07/04 01:22
→ sheep531531: 特別的現代戰機子彈數跟本不能跟CIWS比 07/04 01:23
→ a71085: 就理論上能啊 不過現代戰機帶那一點點子彈掃沒幾秒就沒了 07/04 01:23
推 Helloyou5566: 飛機機炮不行 但方陣快砲可以 07/04 01:25
推 aaaaooo: 你是不是在找 macross 07/04 01:34
→ midas82539: 現實中CIWS能打落飛彈是先朝可能彈道灑出一片彈幕 07/04 01:34
推 bladesinger: 你需要奇蹟 07/04 01:34
→ midas82539: 就像東方的密集彈幕等你撞過來,但那是子彈夠多才行 07/04 01:35
→ midas82539: 以F-16的M-61來說,6000發/分,戰機帶600發就緊繃了 07/04 01:38
→ midas82539: 你只能撒10秒,而且彈幕量也不夠,就只是浪費子彈而已 07/04 01:39
→ midas82539: 退百步好假設你真的賽到打中了,那你下一發怎麼辦? 07/04 01:40
→ midas82539: 你機槍就打光啦,根本沒屁用的腦殘行為而已 07/04 01:41
→ midas82539: 順帶一提你不要看影片的降落很簡單,FC那款降落超難 07/04 01:42
→ midas82539: 1987年那款topgun你只要機頭稍微向下你永遠都會飛進海 07/04 01:45
→ Dsfsddf: 機砲打戰機都不一定好打了,小幾十倍的飛彈哪有那麼好打 07/04 01:45
→ Dsfsddf: 中。而且萬一正面沒打中,代表下一秒飛彈會直接命中你, 07/04 01:45
→ Dsfsddf: 怎麼想都不會正面用機砲打飛彈。 07/04 01:45
→ midas82539: 而像影片那樣拉飛機頭減速沒算好時間也會飛過頭墜海 07/04 01:46
→ midas82539: 總之你玩過就知道了,正常你根本不可能過前三關 07/04 01:46
→ hayate232: 打亂飛彈引導 讓他打偏有機會吧 07/04 02:06
推 newest: 打亂飛彈引導你放個誘導不就好了 07/04 02:08
→ shlee: 打亂飛彈導引就誘彈啊 07/04 02:12
推 TESTAMANT: macroos:這在我們世界是基本技術… 07/04 02:19
→ blackhippo: 戰鬥妖精雪風有自動駕駛幹過這種事..結果就是駕駛肋骨 07/04 02:23
→ blackhippo: 斷好幾根.. 07/04 02:23
→ husky01: 6000發/分 你600發可以灑10秒? 07/04 02:52
推 rockmanx52: 600發應該6秒才對 07/04 03:01
→ hayate232: 近迫系統 是用20mm 戰績是用30mm但近迫是多功能的 07/04 03:43
→ hayate232: 方陣近迫武器系統 後來有全自動和半自動模式 07/04 03:45
→ hayate232: 全自動就單純靠雷達去抓 07/04 03:45
→ hayate232: 手動比較像是對 小型艦艇用的,因為可以瞄準 07/04 03:45
→ hayate232: 海軍艦艇會需要方陣快炮單純不像戰鬥機那樣可以邊非邊 07/04 03:47
→ hayate232: 放誘導 07/04 03:47
推 chuckni: 有誘導彈可以不要玩命用機槍嗎?好像嫌誘導彈迴避還不夠 07/04 03:55
→ chuckni: 危險一樣 07/04 03:55
→ hayate232: 讓我想到以前 打三軍幻象2000直接從上面掃射 嚇死人 07/04 03:59
→ hayate232: 還有推文是在機動什麼? 我只是說 可以打篇 又不是說 07/04 04:00
→ hayate232: 這做法是沒風險且有效率的做法 07/04 04:00
→ hayate232: 然後現實中的 導彈不會跟電影 卡通那樣一直追.. 07/04 04:01
→ hayate232: 屁股被追 放誘導之後 攀升,那導彈就沒用了 07/04 04:02
推 marquelin: 以後用雷射有機會 現在機砲不可能 07/04 04:03
→ hayate232: 空對空飛彈 互射其實也不切實際就是.就多一個偷襲手段 07/04 04:14
→ hayate232: 而已,畢竟導彈這東西,一但失去目標就跟變了心的女朋 07/04 04:14
→ hayate232: 友一樣 再也回不來 07/04 04:14
→ hayate232: 反正就是中程距離 側面命中 機會比較大 07/04 04:20
→ hayate232: 大約有90%命中率吧,只有F-22 那種奇葩的飛行方式才能 07/04 04:21
→ hayate232: 馬上迴避 07/04 04:21
→ hayate232: 結論~正面飛過來的導彈 可以用戰鬥機的特性迴避 07/04 04:24
→ hayate232: 根本沒必要正面對決 07/04 04:25
推 kinghtt: 機砲打飛彈根本辦不到好嗎...光是鎖定就 07/04 04:29
→ kinghtt: 是個問題,CIWS有大型雷達提早捕捉運算方位 07/04 04:30
→ hayate232: 被飛彈鎖定,你應該是要 放誘導 向上攀升或是向下 07/04 04:31
→ kinghtt: 再配上嚇死人的彈幕去攔截飛彈飛行方位 07/04 04:31
→ kinghtt: 戰機根本辦不到這種事情 07/04 04:31
→ hayate232: 有看過戰鬥機 往地面發射機砲就知道他那個彈幕分布整個 07/04 05:00
→ hayate232: 超廣..沒辦法方陣快炮那麼密集,況且現在方陣快炮也不 07/04 05:01
→ hayate232: 行了,所以才有新增手動模式.. 07/04 05:01
推 babylina: AC7可以 07/04 07:17
推 DDG114514: 慢慢飛的巡弋飛彈有機會,太高太快的彈道飛彈不行 07/04 08:08
推 Ikaruwill: 阿姆羅:這很簡單啊有什麼難的 07/04 10:27
→ CYL009: 不可能 連直升機停在原地給你打也很難打到 07/04 12:16
→ SivLoMario: 要打飛彈等於你要正面往飛彈衝耶,實際上沒有駕駛會這 07/04 12:41
→ SivLoMario: 麼做。而且火神砲的備彈也沒有多到能像鐵穹那樣撒啊 07/04 12:41