精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
這篇是講ADA+傭兵的 想看我對本篇感想可以/一下 先講講ADA本傳 雖然地圖大部分是沿用本篇 不過也是有一些只有她才能上去的點 (村莊圍城小屋後的那條巨人路當初一直在想上面的桶子是給誰的 原來是你啊) 難度我認為比pro簡單一點點 不過也就一點點 四章的軍艦區打起來的苦痛程度不會亞於本篇的戰地區...我討厭機槍掃射 最終boss人型教主我覺得比本篇還難一些 炸彈箭只會頓一下(是說他到底吃不吃炸彈箭的傷害??) 手槍和機關槍打太多發會觸發手指機槍 距離太遠會直接瞬移到你面前 打的時候手榴彈燃燒彈丟一丟就得拿著狙擊槍打帶跑 另一個蒐集五樣本後落跑就簡單許多 雖然全程無存檔點無商人 但也沒有甚麼逼戰的橋段 大不了跑就對了 只要留足夠的物資打最後的克勞薩就行 最大的壓力大概是樣本會壓縮本就不大的公事包空間 打到後面還要一直調整箱子 倉庫番成分最重的一篇XD 傭兵模式我認為算是改變惡靈古堡這系列的關鍵 開始從生存恐怖變殺人競賽(? 里昂 手槍+散彈 除了水世界都能有穩定的表現 不過要打高分就要看會不會拉怪 水世界最有壓力的是電鋸狂只有拿散彈槍暴頭才會讓他停下 (不過好歹能停 後面有一個更慘的) ADA 手槍+機關槍+狙擊+燃燒彈 說實話手槍可以先丟了XD 基本上99%的場面都能用機關槍和狙擊解決 燃燒彈則是拿來料理BOSS用的 沒有特別難五星的圖 不過除了體技外沒有一次放躺大批敵人的手段 很怕被圍爐 多注意走位 克勞薩 弓箭+閃光彈 我打得最彆扭的角色竟然是他!? 弓箭瞄準時的紅線位置跟其他槍差很多 常常箭射出去卻打到預想外的點 結果到最後都是亂射一通 有沒有中頭沒差了 被圍就閃光彈 大絕讓BOSS變成比簡單還簡單 只要別算錯距離剛好衝到BOSS面前給他砍就好 HUNK 機關槍+手榴彈 很容易打到彈盡的角色 整體設計就是朝著對單攻擊去的 扭頭能直接秒人 不過很悲催的是除了村莊 其他BOSS都不能用體技 水世界更慘 手榴彈停不住電鋸狂 油桶用光就是被電鋸狂追著跑 還好只有兩隻 威哥 消音手槍+麥格農+狙擊+三色手榴彈 基本上就是給玩家發洩用的 不要看初期背包沒有子彈 因為他根本不需要... 抱著用前四個角色時被怪追著打的怨氣去玩吧 會玩得很爽 最後評價一下四張圖 要論設計的話我覺得水世界>城堡>村莊>軍營 水世界可以撿的物資夠多 繞地圖也好繞 而且還有本篇沒有的特殊BOSS 城堡則是一本道 跑起來比較不用思考 一路殺上去 村莊就是...村莊 雖然改了一些點但相對沒甚麼特色 軍營 太 大 了 而且常常有那種遠到不行的敵人放暗箭 不拿狙擊槍打不中的那種 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.82.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656827286.A.325.html
Gary9163: 這代的威哥玩起來超爽,五代威哥莫名的虛,大概是老了 07/03 15:29
Gary9163: 軍營最後都是龜在一個點刷怪了,戶外一堆暗箭 07/03 15:30
shadowblade: 四五代威哥的機體都超強的吧,五代主要靠體技打 07/03 16:00
shadowblade: 四代傭兵的里昂輸出太不穩定了要衝高分很累,克勞薩 07/03 16:01
shadowblade: 我覺得是隨便打都高分的那種,弓箭輸出和大絕算作弊 07/03 16:01
shadowblade: Hunk則是打王(除了電鋸姊妹可以扭頭)比較沒力外,用 07/03 16:02
shadowblade: 起來蠻單純的而且很好清小兵(扭頭或拖一坨後丟芭樂) 07/03 16:02