→ kimisawa: ㄜ FightCade 07/01 01:41
→ randyhgmac: 感謝,應該先去查再發的,有看到NAOMI的CVS2了 07/01 02:09
推 kimisawa: FightCade上 Naomi, AW, 遊戲都連線連得很快樂 07/01 02:12
→ kimisawa: 天下一,Z3U,都有 07/01 02:13
→ randyhgmac: 看了一下應該是去年的fightcade 2開始支援的? 07/01 02:13
→ kimisawa: fightcade2去年正式版 beta一陣子了 07/01 02:14
→ kimisawa: 底層是flycast,fightcade就做GGPO把模擬器包起來 07/01 02:14
→ kimisawa: MVS, AES, CPS則是FB 07/01 02:16
→ randyhgmac: 那看來真的是官方太廢,不過傳聞這些官方模擬器合輯的 07/01 02:16
→ randyhgmac: 連線不少也是靠坊間技術,那這兩作可能是來不及抄吧XD 07/01 02:16
→ kimisawa: 到不是官方太廢,官方合集很少包複數模擬器 07/01 02:18
→ kimisawa: 比方說侍魂 不包天下一因為模擬器不同 07/01 02:18
→ kimisawa: 等於為了放天下一要做兩套模擬器進去還要最佳化等 07/01 02:19
→ kimisawa: 單純是錢的問題 07/01 02:19
→ randyhgmac: 不過RMX就需要包許多個啊,Z3U可能還因為有些麻煩功能 07/01 02:21
→ randyhgmac: 的緣故,但天下一真的感覺是官方那時沒把握做好連線才 07/01 02:21
→ randyhgmac: 不放的 07/01 02:21
→ kimisawa: RMX就因為前幾作有賺錢才趕出花下去 07/01 02:23
→ kimisawa: 卡普空新的合輯越做越好因為有回收 07/01 02:24
→ kimisawa: 之前的合輯預算大概也給很少 隨便做 尤其碰到連線 07/01 02:24
→ kimisawa: 太多要debug開發費用會墊高 07/01 02:25
→ kimisawa: 社群作的免錢大家期待放低 原廠做要花錢做爛被幹翻 07/01 02:25
→ randyhgmac: 不過這樣看來NAOMI/AW的連線技術應該真的是去年才成熟 07/01 02:29
→ randyhgmac: 的感覺 07/01 02:29
推 kimisawa: GGPO很久了 單純只是沒人做而已XD 07/01 02:32
→ kimisawa: 做flycast的沒有想碰連線 07/01 02:33
→ kimisawa: 你看FightCade得上Patron這種單純社群熱情而以 07/01 02:33
推 n796885: NullDC-BEAR 07/01 02:50