→ krousxchen: 所以三廠為啥就能適應NDS、3DS??07/01 18:34
推 supersd: WII晚期就很多評論表示.只有老任能脫善使用WII的特色.其07/01 18:55
→ supersd: 他三廠賺不到錢07/01 18:55
從山內時代開始 任天堂就給人一種獨善其身的感覺 索尼早期就是處處為三廠設想才能崛
起
→ supersd: 妥善使用07/01 18:55
→ supersd: 到了07/01 18:56
推 supersd: 到了wiiu時代.一些大廠看到那個pad就回頭去做ps4與xobx07/01 18:59
→ supersd: one的遊戲了...wii後期都經歷過了...不是每間廠商都想把07/01 18:59
→ supersd: 創意與成本花在操作介面上的磨合....07/01 18:59
還有一些想用 但用的超爛 所以Wii上的三廠垃圾遊戲隨便抓就一大把...
推 a12550550: DS簡單一點還可以只當選單跟螢幕用07/01 19:13
→ a12550550: *選單跟地圖07/01 19:13
→ a12550550: WiiU還有系統架構太老舊跟開發工具太難用的問題07/01 19:14
三廠開發困難真的是老症頭了
→ krousxchen: wiiu pad也可以只當選單用呀07/01 19:14
→ krousxchen: 開發工具難用其實跟wiiu提早一年趕上市 還有性能太差07/01 19:16
→ krousxchen: 有關07/01 19:16
→ krousxchen: 三廠開發困難是老症頭?GC表示07/01 19:59
※ 編輯: yang560831 (101.139.175.127 臺灣), 07/01/2022 20:11:24