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RT 雖然有一段時間了 不過看到要重製的消息手癢又拿出來通一輪 PS4獎盃說是100%其實也就 PRO難度通關+全瓶蓋(就是武器商人旁邊房間的打靶小遊戲)+ADA篇通關 我個人還算上ASSIGNMENT ADA(蒐集5個樣本後落跑)跟傭兵全角色全五星 這邊講講過這麼久又買PS4版回來打的心得(文長) 由於上次玩是在Wii版 瞄準完全是靠Wii Remote 有摸過的就知道那打起來難度有多低 小刀甚至不用喬角度 揮一揮自動幫你對準目標 除了砍血厚的怪累得要命外幾乎沒問題 所以PS4開荒第一個要適應的事情就是里昂舉手槍時抖到不行的紅線 近距離時還好 某些點(EX:打藍牌)晃起來真的很要命 而且靈敏度還不能調 特別是村莊往籠城小屋的大門旁的那個 浪費的子彈都夠我多打死幾個村民 換紅九之後情況總算好許多 終於知道為什麼商人會賣槍托這東西... 再講講幾個我打pro難度下幾個比較有記憶的點 村莊-營火晚(朝?)會 說起來這段也算經典 開場就塞一堆熱情歡迎玩家的怪 跟兩隻電鋸提款機 還好兩隻電鋸都是自己去觸發才要打 不然應該一堆初見被勸退 打PS4版時我才知道可以對木門開一槍打洞後對著洞用小刀砍可以隔門砍人 用這招輕鬆過 村長 第一次感受到甚麼叫跟記憶的不一樣 這BOSS血厚到有點討厭 雖然一階段行動緩慢但是硬是耗了我二十幾發手槍子彈才過 二階段更麻煩 我印象中在村長出手的時候用散彈槍噴一發就會掉下來 結果還是把我戳死 城堡-很多水的大廳 最煩躁的點part 1 開場就是一狗票的怪 還有個必爆蟲的紅衣 打完第一波兩邊還有增援 增援打完下面還有怪 下面打完踩機關又生新的怪出來 清怪時還要注意礙事莉 4代最痛苦的段落之一 拜託重製版刪掉這段... 打狗庭園 體驗跟Wii版完全不同的地方 Wii可以用Remote甩槍打狗 PS4要乖乖瞄 整個玩起來壓力大很多 要在被狗撲之前把準心拉過去真的有難度 還好這段之後就沒狗了 城堡的兩個boss(右手跟城主)反而是4代裡面最好處理的 主要是途中會撿到火箭筒 留來打誰都挺省時省力的 孤島-再生者 當初Wii版用小刀揮手揮到累死 用PS4終於可以兩個按鍵解決 可喜可賀 雖然還是很耗時間就是 用半自動散彈槍的加速還是要砍上一段時間 克勞薩 第二個跟記憶中不一樣的BOSS 原本我想著小刀亂砍解決結果被打成豬頭 後來才發現 PS4版拿小刀出來時會有一段時間無法輸入任何指令 這時候出現QTE按不動 一直挑戰到有一次克勞薩剛好被我關到死角才一路砍到死 戰地風雲 最煩躁的點part 2 不過有一部分跟pro難度有關 主要是來支援的直升機在pro難度不會幫你打怪 於是那些麻煩的怪海+機槍塔就要自己處理 很容易打到補品吃光 後面又有個小堡壘要打 中途還沒商人買噴霧 如果重製要放這段 拜託只讓直升機降低攻擊頻率就好 完全不幫真的很痛苦 本篇大概就這些吧 之後有閒再來把剩下的部分一次講一講 包括ADA的兩個模式跟傭兵的心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.82.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656781629.A.B28.html
KuBiLife: 村長不是上樓左邊擋板那邊打頭嗎 07/03 01:15
KuBiLife: 你要跳上跳下砍腰也行 07/03 01:15
FAYeeeeeeee: 村長要嘛用燒的 要嘛樓上講的卡點 07/03 01:15
KuBiLife: 二階我都打油桶之後丟燃燒彈 07/03 01:16
FAYeeeeeeee: 我現在還有印象的就是蟲 進攻時機不會抓 都閃不過 07/03 01:17
FAYeeeeeeee: 很浪費我時間 07/03 01:17
FAYeeeeeeee: 中間不用打蟲可以虐村民 那可真歡樂 07/03 01:17
SHCAFE: 卡點我是打完後查才知道有這方法XD 燃燒彈有丟幾顆 07/03 01:21
hayate232: 城堡地圖真的很臭,機關房間怪物數量不該這麼多 07/03 01:21
KuBiLife: 跳上跳下超強 後面雙巨人也可以這樣搞 07/03 01:22
hayate232: 還有 城堡BOSS 不想浪費時間 直接給他吃RPG 07/03 01:22
KuBiLife: 我是比較討厭要換劍的那個房間 07/03 01:22
hayate232: 初期都用刀,村長我是後來才知道他怕火 07/03 01:23
hayate232: 克勞薩則是怕刀(麥格農除外) 07/03 01:23
SHCAFE: 雙巨人我初見有打 後面懶了直接用bug跳過去 07/03 01:24
hayate232: 克勞薩 不是我不想跟你拚刀阿 QTE按久了會麻痺 07/03 01:25
hayate232: 直接麥格農開下去 結束 07/03 01:25
shadowblade: 神作推 07/03 01:27
shadowblade: 我感覺堆怪比較不耐的是軍營就是了,感覺過程很冗 07/03 01:28
SHCAFE: 突然想到 U3也弱刀 雖然是因為他屁股太大 07/03 01:28
shadowblade: 然後Pro難度要過就是Boss都用RPG解決最乾脆 07/03 01:28
hayate232: 軍營 城堡機關防 這兩個地方真的很白X 07/03 01:30
hayate232: 雖然攻略的方法很多,但玩了幾次有些道具根本就是 07/03 01:30
hayate232: 刻意屯給你打某些王的 07/03 01:31
hayate232: 矮子 不用RPG真的超浪費時間.. 07/03 01:31
hayate232: 講白點 當你知道麥格農子彈數量的時候 王都不是問題 07/03 01:32
hayate232: 都是小怪在臭XD 07/03 01:32
shadowblade: 相比之下傭兵全五星花的時間比較久就是,尤其里昂在 07/03 01:33
shadowblade: 傭兵模式反而是最難用的 07/03 01:34
SHCAFE: 傭兵模式就是另一個故事了XD 我之後會補 07/03 01:37
Orangekun: 水房經典耶w 希望別刪 他是最能表現出殭屍也能有戰略的 07/03 01:40
Orangekun: 佈陣,各種前後包夾加上遠程支援,但礙事莉有機會直接 07/03 01:40
Orangekun: 被十字弓射死或是被盾兵流星鎚打死太哭這個可以改。 07/03 01:40
shadowblade: 水之間我是覺得蠻經典的(和軍營的無腦堆怪搶灘不同) 07/03 01:41
shadowblade: 這邊不是叫你硬衝的打法 07/03 01:42
shadowblade: 而且外鄉一點來回進出門重置怪的位置再全狙掉也能過 07/03 01:43
Orangekun: 我倒是好奇改成8代那種操作,村莊、水房以及花園的狗要 07/03 01:47
Orangekun: 怎麼做得那麼經典的難,我是希望還原四代彈藥數是足夠 07/03 01:47
Orangekun: 殺完每一隻的設計,我很享受屠村的感覺,雖然第一次玩 07/03 01:47
Orangekun: 都會死個幾十次 07/03 01:48
shadowblade: 4代是壓力和動作抓得正好平衡的一代,0~3生存壓力過大 07/03 01:50
shadowblade: 5以後變無雙動作遊戲 07/03 01:51
Orangekun: 是說右手在pro難度我推倒所有液態氮然後用那把半自動霰 07/03 01:53
Orangekun: 彈槍打還打不死,雖然我知道設計上是要我逃到電梯來, 07/03 01:53
Orangekun: 但血也太厚XD我還試著不上電梯一邊繞他一邊打,霰彈、 07/03 01:53
Orangekun: 麥格農也都打完了他還沒死 07/03 01:53
shadowblade: RPG炸下去(ry 07/03 01:54
Orangekun: 聽說有人踢門敲他踢了四個小時才打死XD 07/03 01:54
shadowblade: Pro我的感覺是彈藥缺歸缺但還不需要客家到非得啥都省 07/03 01:55
shadowblade: 當然流程要先熟還有能外鄉一點卡地形的地方要用 07/03 01:55
SHCAFE: 右手用狙擊槍打會比較好一點 07/03 02:02
SHCAFE: 用散彈槍打不知道為什麼會拖很久 07/03 02:04
hayate232: 話說不知道是不是當年PC BUG,一開始村莊那邊 07/03 02:08
hayate232: 夜晚的時候 底下有 艾達的武器XD 07/03 02:08
hayate232: 但超爛 07/03 02:09
jueda: 再生者用小刀砍要砍很久,彈藥夠的話,還是拿熱視鏡出來打 07/03 03:34
jueda: 比較快 07/03 03:34
jueda: 右手一般是冰過以後用火箭炮一發送他回家,用一般槍打,太 07/03 03:36
jueda: 耗彈藥 07/03 03:36
hunyi: Vr 版也做得不錯 很推薦 07/03 14:04
Gary9163: 原來槍托要手把才有感,當初玩wii版想說這槍托一點用都 07/03 15:24
Gary9163: 沒有 07/03 15:24