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墊裝 防爆 增加成功率,是從以前傳下來的一種衝裝法 如果是以前的系統,可能真的是循環強化,只是中獎的人是誰不知道 但現代的線上遊戲應該都是獨立隨機了吧? 像楓之谷,衝星力也是這樣,先用15%捲 墊五次失敗之後再點要衝的武器。 https://youtu.be/92voKZ1HHHY?t=101
補充一下這是韓服,沒有防爆 20星以前都有低機率炸裝,20星失敗之後會下降等級 然後一樣低機率炸裝變成痕跡,然後他這玩法只有這個職業玩的起,因為炸裝會給 你新的,讓你繼續衝,衝到22之後就可以升級到200等神秘武器。 台版爆裝機率高出許多,但可花50楓點防爆,失敗之後等級還是會下降。 所以這種墊裝法 到底有沒有用啊?看他20衝21好像有用,但21衝22就沒用, 單純心理作用? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.33.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656715910.A.4BE.html
chadmu: 獨立事件: 07/02 07:01
※ 編輯: hayate232 (114.43.33.19 臺灣), 07/02/2022 07:05:32
g36maid: 要看是不是獨立事件 07/02 07:07
xanxus27: 以我來看 墊裝基本是"迷信"吧 07/02 07:27
xanxus27: 為何會相信其他裝備會影響自己主要裝備的衝裝機率 07/02 07:27
xanxus27: 放寬點來說 就算是電腦遊戲中有亂數 也就是機率並非 07/02 07:28
xanxus27: 平均分布 但那也是同伺服器全部玩家的 你自己 07/02 07:28
xanxus27: 多搞幾次根本不會影響吧 07/02 07:29
xanxus27: 記得在10幾年前 我看的某本楓之谷攻略就介紹了各種 07/02 07:30
xanxus27: 流派的衝裝備方式 並一一分析 07/02 07:30
ttoy: 就玄學啊 07/02 08:12
toyhsu: 就賭徒謬誤 但就宏觀來說 連續衝過很多件機率很低 07/02 10:34
HarukaJ: 獨立事件的話那肯定只是一種玄學 但問題就在於官方到底 07/02 11:06
HarukaJ: 怎麼設定 07/02 11:06
bnn: 就寫程式的人的問題 偽隨機寫法不同就可能被人抓到規律 07/02 12:07