→ safy: 然後就有人嫌教學太長,直接按掉,打小怪打超久 07/04 16:32
※ Baychu:轉錄至看板 NSwitch 07/04 16:32
推 ryoma1: 有多些手段也好,不然常常尾盤沒處理好就被一波帶走 07/04 16:33
推 notlolicon: 不知道狂怒狀態是消除就沒了還是隔一段時間會再放 如 07/04 16:33
→ notlolicon: 果消除一次就可以的話那感覺特別出一個連擊很多餘耶 07/04 16:33
推 sniperex168: 絕對是消除一段時間而已 07/04 16:34
一代狂怒會算在靈氣狀態,要消對方靈氣只能靠蒙納多爆發或梅莉亞的靈氣戰技消除
但也只消除一段時間,不過一代的靈氣狀態不只有半血才會觸發
我最討厭的對手靈氣是暈眩時觸發反傷,每次戰技三連完暈眩對方後發現敵人居然會反傷
然後就很容易自滅了,又不是場場都會派修爾克或梅莉亞上,打這類敵人就不用戰技三連
二代好像沒什麼消除狂怒的手段,我只知道只能靠DLC修爾克的Lv1必殺來消
所以二代基本上都是在半血前盡量掛球,半血後開隊伍連擊拚回殺
→ ryoma1: 2代處理方式是抓時間靠爆球強制關門 07/04 16:34
→ sniperex168: 教學像一代那樣做一個選項可以隨時查看就好了 07/04 16:34
推 xxx60709: 我猜沒那麼爽,就給你多一點時間集連鎖而已 07/04 16:35
※ 編輯: Baychu (36.230.76.207 臺灣), 07/04/2022 16:42:49
推 speedingriot: 6+1人隨便打都能打一套,效果時間肯定長不到哪去 07/04 16:37
推 tomhghg: 這次一代連擊還會掉道具,二代反而不會了 07/04 16:39
推 rd5186: 有了二代的教訓 絕對不跳過教學媽的 07/04 16:39
推 sniperex168: 說到一代,真的被暈眩後觸發反傷裱好幾次= = 07/04 16:45
推 tonyh24613: 二代幾乎都是血量到了就憤怒 然後不是你秒他就他秒你 07/04 16:47
→ tonyh24613: 一代我覺得反傷還好 會反狀態的比較陰 07/04 16:48
推 speedingriot: 1代是傷害反傷/倒地反傷/距離反傷,結果前兩個互斥 07/04 16:49
→ speedingriot: 一個要倒一個不能倒,最後還是得塞一顆全debuff抵抗 07/04 16:50
推 xxx60709: 我都不裝那些,反正連鎖一波不是你死就是我死XD 07/04 16:53
推 notlolicon: 一代那個反傷真的機掰 常常因為反傷暴斃 二代除了挑戰 07/04 16:53
→ notlolicon: 關卡不消除敵方覺醒狀態會被打爛以外 其他敵人都不用 07/04 16:53
→ notlolicon: 特別去消除吧 07/04 16:53
→ xxx60709: 倒地反傷就不給他倒地就好了啊 07/04 16:54
推 tsukasaxx: 一代菁英反傷會秒人耶 我的爆力機娘打超爽就倒了 07/04 16:57
推 sniperex168: 就…第一次打不知道會倒地反傷啊 07/04 16:58
→ safy: 二代在烈王國打滅也是差不多, 因為二代沒有解釋異常狀態 07/04 17:03
→ safy: 玩家要自己去摸答案, 商店有抗性裝的暗示但不是人人能理解 07/04 17:03
→ safy: 至少這系列可以靠等級硬輾主線, 不熟就..多練等或改難度吧 07/04 17:04
→ lbowlbow: 就是一代加猛擊啊,爆發完大概暈眩就結束了 07/04 17:44
推 lbowlbow: 狂怒居然能消了?! 07/04 17:46
→ lbowlbow: 這樣的話二代系統沒啥用啊,消爆發有用多了 07/04 17:46
→ lbowlbow: 一代會裝反傷無效的吧 07/04 17:47
推 max005: 二代主線我用湊三或四色球+爆發就過關了 07/04 18:51