推 kuku15987: 如果可以斜轉就比較好處理07/07 19:54
對!好希望能斜轉
推 soma2016: jrpg連個休閒轉珠手遊都打不贏喔..太慘了吧07/07 19:59
連轟動美國的神覺者 我也覺得無聊而退坑
※ 編輯: Lucky0105 (101.136.82.153 臺灣), 07/07/2022 20:02:43
推 zxcmoney: 因為這不是轉珠而是翻牌型的,但真的變成圖中那樣07/07 20:09
原來這種叫翻牌型,謝謝糾正
→ zxcmoney: 反而容易大量消除吧?07/07 20:09
用的例子不好 顏色太少
黑色翻牌會變黃色
白色翻牌會變藍色 這種互相沒關係的感覺
※ 編輯: Lucky0105 (101.136.82.153 臺灣), 07/07/2022 20:17:55
→ zxcmoney: 如果是你說的那種狀況的話,已經變成無解了, 07/07 20:26
→ zxcmoney: 大多數翻牌類的遊戲應該會洗牌 07/07 20:27
→ zxcmoney: 甚至部分遊戲運用這種洗牌機制也算技巧之一 07/07 20:28
→ marlonlai: 沒步動會重新洗牌沒錯,難度還好,玩沒幾天已經沒新關 07/07 20:35
→ marlonlai: 卡可打了 07/07 20:35
→ zxcmoney: 以從上而下的翻牌三消而言,一個問題是從上而下導致 07/07 20:38
→ zxcmoney: 下面的一但確定變成無解,就只能盡快觸發洗牌解除 07/07 20:39
→ zxcmoney: 而逃婚反過來用這特性,鼓勵玩家做大型COMBO蓄力 07/07 20:41
→ zxcmoney: 也因此熟練系統的情況,玩家會先整理盤面完成大量消除 07/07 20:42
→ zxcmoney: 但gang start因為沒有蓄力機制,弱化了整理誘因 07/07 20:43
→ zxcmoney: 可能是導致卡手的原因之一 07/07 20:43