推 peter080808: 一直都是長子繼承啊…. 07/12 09:35
→ peter080808: 你看早期會分領土的 那都是蠻族入侵早期 拿時候兒子 07/12 09:37
→ peter080808: 都有戰功 你一定有給他封地 07/12 09:37
→ peter080808: 中國就連明朝早期都還有封王封地制度 一直到清朝才 07/12 09:38
→ peter080808: 廢除封地制度 把王爺通通留在京城 07/12 09:38
→ e04su3no: 沒吧 英格蘭是長者議會投票,美劇最後的王國有一幕就是 07/12 09:40
→ e04su3no: 把投票者全部幹掉,要講史實征服者威廉還有斐迪南一世都 07/12 09:40
→ e04su3no: 是分割繼承導致內亂的例子 07/12 09:40
推 peter080808: 那就是早期啊….. 07/12 09:41
→ kawo: 查理曼大帝都這麼做了 跟著他做準沒錯 07/12 09:44
推 MarchelKaton: 男性子嗣均分遺產是從日耳曼時代傳下來的傳統吧, 07/12 09:44
→ MarchelKaton: 後來才變成長子繼承 07/12 09:44
推 lljjfrdr1: 法蘭克王國是均分繼承的啊 07/12 09:48
推 Baychu: 簡單的說就是歐洲在羅馬帝國滅亡後比較沒大一統的意識比較 07/12 09:48
→ Baychu: 偏向蠻族(日爾曼等)的分封法,相對於中國從秦朝後大一統概 07/12 09:48
→ Baychu: 念就沒斷過,所以中國在繼承制上比西方領先數百年,不會像 07/12 09:48
→ Baychu: 加洛林王朝那樣容易使帝國分裂 07/12 09:48
推 B0402090: 長子繼承制的壞處是長子會被弟弟們集體針對,而且萬一長 07/12 09:50
→ B0402090: 子有缺陷就完了 07/12 09:50
→ Baychu: 中國從秦漢以來都一直對繼承制度做過修正嘗試不讓帝國分裂 07/12 09:51
→ Baychu: 但在數百年後的歐洲這個觀念卻還很薄弱 07/12 09:51
→ B0402090: 所以分隔繼承制就是雞蛋不放在一個籃子的概念,古代小孩 07/12 09:51
→ B0402090: 容易出事夭折 07/12 09:51
→ B0402090: 跟中國相比的差異主要在儒家思想的流行,漢朝獨尊儒學對 07/12 09:55
→ B0402090: 於君臣觀念的控制影響很大,雖然政治上較統一,但也扼殺 07/12 09:55
→ B0402090: 了冒險精神 07/12 09:55
→ kawo: 把長子繼承制自動定位為比較先進 我是覺得很奇怪啦XD 幼子繼 07/12 09:59
→ kawo: 承制不好嗎? 07/12 09:59
→ SIKI3316: 應該說長子繼承制相對比較穩定吧 當然還是會有缺點 07/12 10:02
→ peter080808: 長子繼承對政權比較穩定 07/12 10:04
→ peter080808: 在議會制度出來前確實比較先進 07/12 10:04
推 jakcycoco: 玩遊戲當然覺得幼子不錯,在位時間長,但現實容易干涉 07/12 10:06
→ kawo: 玩CK3的話 前期靠只有一個人有投票的封建議會制 後期靠絕對 07/12 10:08
→ kawo: 君權 長子繼承制那是三小爛貨?XD 狗都不要 07/12 10:08
→ jakcycoco: 而且古代壽命沒成熟的小孩就是容易夭折 07/12 10:09
推 SIKI3316: 沒玩過CK3 絕對君權跟繼承法有衝突嗎 07/12 10:12
→ kawo: CK3的話 絕對君權就能自由從可能候選人中直接指定繼位者 07/12 10:13
→ kawo: 無視你的繼承法 但仍然有可能出現頭銜問題 07/12 10:14
→ ms0344303: 中國實質封建制度瓦解的早 周朝過後就沒了 07/12 10:25
→ ms0344303: 雖然中國還是很喜歡稱民國前是封建時代 不管那就是歷 07/12 10:25
→ ms0344303: 史常識不足的智障 07/12 10:25
→ ms0344303: 相反就是日本 封建瓦解太晚 直到近代都還困在影響下 07/12 10:26
推 killerj466v2: 封建有一個重點是土地劃分 07/12 10:28
→ e04su3no: 絕對君權能指定繼承人,但次要頭銜還是會分出去吧?有點 07/12 10:30
→ e04su3no: 忘了 07/12 10:30
→ e04su3no: 幼子繼承也是有,但容易被已經打好人脈的長子玩死 07/12 10:31
→ kawo: 只要你繼承者的主頭銜可以壓過其他人 就能維持體制呀 07/12 10:32
推 Baychu: 幼子繼承我反而想到孫吳二代皇帝孫亮,但那是很負面的例子 07/12 10:37
→ Baychu: 中國原則上受儒家文化印象偏向長子繼承,但中國皇權很早就 07/12 10:41
→ Baychu: 有發展,原則上是能搞絕對君權來廢立太子這種事,只要能擺 07/12 10:41
→ Baychu: 平原太子與其臣子的不滿就行,通常是原太子早逝或是犯錯被 07/12 10:41
→ Baychu: 拔太子之位後就有合理理由另立新的繼承人 07/12 10:41
推 a25785885: 繼承法要看地方 ck3讓你大部分用聯盟分割就是為了遊戲 07/12 10:43
→ a25785885: 性 跟一次只能打一塊宣稱的設計是一樣的 延長遊戲時間 07/12 10:43
→ ksng1092: 以結果論來說,中國如果是分封制傳下來,是不是比較好xd 07/12 10:43
→ KuBiLife: 分封制會小國多 會不會比較好不一定 07/12 10:46
→ KuBiLife: 瑪雅王國就小城邦打來打去 也沒打出個什麼屁來 07/12 10:47
推 a25785885: 歐州也有大一統思想 打到二戰了還一堆領導人念念不忘 07/12 10:47
→ a25785885: 羅馬正統 07/12 10:47
→ kawo: 所謂對政權好的 看起來對於文化跟社會都沒啥好XD 07/12 10:47
→ KuBiLife: 資源都耗在打來打去了 科技上不去 07/12 10:47
→ kawo: 你看近代科技都是從「打來打去」的地方蹦出來的 把所有資源 07/12 10:49
→ kawo: 放在維持統一又不點新技能的國家 就在左岸 07/12 10:49
推 PulleyMouse: 歐洲領導人會嚮往羅馬正統,但人民不會期待天子明君 07/12 10:51
→ PulleyMouse: 沒有平民的支持,很難彌平民族差異整合一塊 07/12 10:52
推 killerj466v2: 羅馬正統有點像口號 07/12 10:59
→ oldbear: 事實上羅馬皇帝很多也喜歡把帝國分割傳給孩子,然後內戰 07/12 11:16
推 Ardve: 遊戲限制怕你容易做大而已 東亞除了皇帝外均分還是很常見的 07/12 11:17
→ Ardve: 比如分財產不可能長子繼承吧 推恩令也是這個概念 07/12 11:17
推 Baychu: 推恩令是很成功的鞏固皇權手段,畢竟不久前才有七國之亂 07/12 11:34
→ Baychu: 把地方勢力都用諸子繼承分封出去就可以抑制地方勢力坐大 07/12 11:34
→ Baychu: 不管是長子幼子還是直接指定,只要是單一繼承制通常都比分 07/12 11:39
→ Baychu: 封還強啦,至少勢力不會因為繼位而分散,有助於勢力培養 07/12 11:39
→ Baychu: 所以最上位(皇帝)自己不要分封,而讓臣子分封防止臣子壯大 07/12 11:39
推 a25785885: 做不出來才淪為口號 在事發前是很好用的宣稱 東西都愛 07/12 11:56
→ awenracious: 嫡長子制就不會內亂或分裂嗎?你認真? 07/12 12:28
→ e04su3no: 我是說 很大可能 而不是不會 玄武門之變誰不知道,但跟 07/12 12:37
→ e04su3no: 歐洲分封後內鬥比起來真的算少了 07/12 12:37
→ kawo: 長子繼承制比較安定是一種信仰 然後每次改朝換代幾乎都是災 07/12 12:39
→ kawo: 難性的社會清洗文化毀滅XD 07/12 12:39
→ arcanite: 長子繼承制重點是穩定 大家遊戲規則一開始就清楚 07/12 20:05