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阿這 我就問問 當初俠隱閣更新怎麼了 原本評價還不差的 結果更新完評價一下子掉到谷底 看這版還是對面B站都是唉聲嘆氣 還有說根本不值這錢的 我個人是第一年搶先體驗時就玩了 打到第二年快結束就放置 看到評價就還沒繼續打 所以大概是哪裡很糟糕讓人不滿? -- 說!你是誰家的孩子? http://i.imgur.com/Rg1wM7F.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.238.234.110 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1657590304.A.10C.html
flysonics: 劇情 前面格局拉太大結果一堆人劇情虎頭蛇尾 07/12 09:48
flysonics: 第三年戰鬥和劇情比例嚴重失衡 07/12 09:49
nigatsuki: 第三年的劇情不忍卒睹,收尾的方式亂七八糟 07/12 09:55
gama: 第三年跟前兩年比落差太大,有些反派連臉都沒露,結尾蝦78亂 07/12 09:58
gama: 打一通就結束了,看不到主角成長,一堆伏筆也都沒收 07/12 09:58
yiwangneko: 第三年半成品 07/12 10:01
kawhidurantt: 聽說主角最終戰存在感超低迷 跟人肉攝影機差不多 07/12 10:02
kawhidurantt: 沒幾句台詞 只在旁邊看其他配角NPC演完整場 07/12 10:02
dummy003: 劇情太爛,第二年雖然主角劇情裡還是沒啥屁用但大家會想 07/12 10:25
dummy003: 還有第三年主角可能是要成長之後才領導劇情。結果第三年 07/12 10:25
dummy003: 還是沒屁用大家就不爽了 07/12 10:25
dummy003: 最好笑的是很多第一年就能練出揮拳十級,真的就是戰鬥時 07/12 10:27
dummy003: 我重拳出擊,劇情裡我唯唯諾諾。然後最終戰還搞個打不死 07/12 10:27
dummy003: 的boss 07/12 10:27
shuanpaopao: 淨的個人線主角好像還被山賊屌打,難看的壓在地上。 07/12 10:31
shuanpaopao: 是怎樣,對手是殺掉56皇的山賊王嗎? 07/12 10:31
FrogStar: 三小 我第二年劇情不就很強了 哪來那麼屌的山賊 07/12 10:36
gama: 講到那個淨師傅線就氣,路邊小山賊比正版掌門還強,可憐哪 07/12 10:36
FrogStar: 從軌跡來的喔 黑衣部隊人均劍聖484 07/12 10:36
shuanpaopao: 楚閣主變智障聖母,善惡兩極管太極端,兩心相隔噁心 07/12 10:37
shuanpaopao: 人,主角沒存在感,養成跟戰鬥不掛勾等等 07/12 10:37
gama: 還有妹子追半天結果最後理念不合直接兩心相隔,你TM 07/12 10:38
shuanpaopao: 還有沒好好收尾就宣布有多開在做其他遊戲,也是讓他 07/12 10:43
shuanpaopao: 們爆氣的點。雖然說多開本來就很正常,但遊戲有做好 07/12 10:43
shuanpaopao: 這個消息才叫錦上添花,沒做好就只會讓人覺得「媽啦 07/12 10:43
shuanpaopao: 你俠隱閣都沒弄好,還分人手去做其他的,是不是根本 07/12 10:43
shuanpaopao: 沒用心做?」 07/12 10:43
shuanpaopao: 第三年最開始的公告還一副「欸欸我們bug修一修就要 07/12 10:50
shuanpaopao: 變正式版囉」的說法,可見他們對內容自信的很啊,完 07/12 10:50
shuanpaopao: 全沒想到踩了一堆雷。聽說這次是徐大放手給新人主導 07/12 10:50
shuanpaopao: ,大概經驗嚴重不足吧 07/12 10:50
luohou: 這遊戲bug有夠多 劇情又鳥 07/12 11:02
Yanrei: 不是經驗問題吧,就把顧客當白癡而已 07/12 11:08
shuanpaopao: 經驗不足才會覺得這種把玩家當白癡的劇本可以過啊 07/12 11:17
jackeo: 沒事在最後一場戰鬥搞一個奇怪的機制 真的想不通 07/12 11:20
cloud0607: 俠前以後的作品就證明了這是個眼高手低的工作室 07/12 11:36
cloud0607: 這麼幾款做下來 你們口中的徐大也不像是個有啥經驗的製 07/12 11:38
cloud0607: 作人 07/12 11:38
cloud0607: 吃不到武俠題材的審美優勢 做不到角色扮演類型的劇情強 07/12 11:43
cloud0607: 處與養成樂趣 也沒有戰術戰旗類型的玩法設計 先想要做 07/12 11:43
cloud0607: 個開放世界 又想做個類P5的角色驅動 最後就是通通半成 07/12 11:43
cloud0607: 品 07/12 11:43
shuanpaopao: ?河洛做的一直是戰棋耶,哪來的沒有戰棋。俠前之後 07/12 12:14
shuanpaopao: 不就只有河群跟俠隱閣嗎,河群除了bug多也沒什麼問 07/12 12:14
shuanpaopao: 題啊,美術還是頂尖的可以去拿去幹剿天命奇御2的那 07/12 12:14
shuanpaopao: 種 07/12 12:14
cloud0607: 沒看懂我就換個說法 「沒有玩法設計深度的戰棋樂趣」。 07/12 12:42
cloud0607: 然後美術說屌打天命二也太誇張,不算上美術呈現風格不 07/12 12:42
cloud0607: 同的俠隱,河群有贏天命二?要說吃了發售時間差距上的 07/12 12:42
cloud0607: 虧才有點合理,光是光影細節跟場景設計元素的排列合理 07/12 12:42
cloud0607: 性上是被天命二屌打吧 07/12 12:42
hoe1101: 第三年發現你之前練的基本功/武功/選擇都是屁,劇本就是 07/12 12:43
hoe1101: 這樣,你練再多規劃再好都一樣只能按路線走 07/12 12:43
hoe1101: 而且劇本前兩年就很白爛的跟你說只有二分法 07/12 12:44
hoe1101: 當你抱有期待的進入第三年發現,還真的就二分法劇本而已 07/12 12:44
hoe1101: 這家玩俠客風雲傳本傳前傳就好了 07/12 12:46
cloud0607: 從最早兩款根本是個假戰棋真回合制,到想學新世代TRPG 07/12 12:48
cloud0607: 典範的原罪二卻學的二二六六的河群,現在是俠隱在整體 07/12 12:48
cloud0607: 完整性垮掉的三學年設計,戰棋的樂趣在哪,都已經四款 07/12 12:48
cloud0607: 了 07/12 12:48
cloud0607: 借鏡上古5,神諭原罪二,P5這種典範之作一點問題都沒有 07/12 12:51
cloud0607: , 但真的不是想抄就能抄的出來的,更別說連內化成河洛 07/12 12:51
cloud0607: 自身設計體系的邊都沒沾上了 07/12 12:51
cv120345: 說真的戰鬥的部分跟俠客風雲比起來根本沒進步多少 07/12 17:20