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爬文了解到經歷1.0的重開機後,便有了2.0的新生 雖然2.0就是推出來騙開發時間的(通說),但也得到支持並奠定了之後的版本 本魯現在玩到的還是精簡過的2.0,不過已經快扛不下去了 有一說一,畫風跟BGM不錯,但也就這樣而已 遊戲性&戰鬥流暢&任務設計,即便跟泡菜免洗網遊做比較都是下面那邊 有人會拿wow無印來比較,但無印是2004發售 ff14 新生2013年才發售卻推出這種品質 2.0版的遊戲內容跟系統,在同年代的遊戲之中都是不太行的吧 為什麼當時的玩家還願意給他機會呢?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.85.204.8 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1657603756.A.71D.html
pikatonn: 就算是2版,當時的內容也算上乘之作了再加上FF招牌 07/12 13:31
beyoursky: 畢竟是死忠的 07/12 13:32
allen20937: 我完全是為了看劇情才玩的,當初選黑魔,算是前期比較 07/12 13:32
allen20937: 有事情做的職業了 07/12 13:32
angerm1117: FF算是蠻多死士的 而且也不算爛 然後又沒遇到手遊壓 07/12 13:32
angerm1117: 迫 如果是現在可能直接關伺服器了 07/12 13:32
alinwang: 情緒玩家才會不給.理智玩家會先看改了那些就給機會了. 07/12 13:32
BMotu: 一開始給大便,後面調理包咖哩,然後後面在狂趕分子料理啊 07/12 13:33
gn50711: 我也蠻好奇的 有2.0甚至1.0>2.0的老玩家願意分享看法嗎 07/12 13:33
roea68roea68: 同年代沒有不太行 當年多數是好評 07/12 13:33
XIUXIAN: 就單純好玩啊。 07/12 13:34
HanadaIru: 有一說一 07/12 13:34
XIUXIAN: 我才覺得奇怪哩,現在一堆人講2.0好像很廢一樣,明明2.0 07/12 13:35
XIUXIAN: 推出時就是普遍覺得好玩評價不錯劇情OK。 07/12 13:35
staco: 玩起來跟2010的wow差不多好嗎?怎麼可能只能跟無印比? 07/12 13:36
Yanrei: 2013其實MMO沒有多大差異 07/12 13:36
XIUXIAN: 會覺得2.0劇情無聊代表說你對這個世界觀根本沒興趣。 07/12 13:36
psgbpsgb: 其實看的懂劇情真的會很推14代,比單機還好看 07/12 13:36
roea68roea68: 換職業不用開新角 GW2抄來的fate 都是贏wow的地方 07/12 13:36
XIUXIAN: 另外2.0的預告片太強了。 07/12 13:37
roea68roea68: 雖然現在來看fate比較雞肋了 當年可不會 07/12 13:37
Solid4: 2013年我在玩GW2,跟我2020年玩到的FF14 ARR部分我覺得 07/12 13:37
anumber: 玩過1.0就知道2.0至少還是人玩的遊戲 07/12 13:39
Solid4: 整體沒有明顯優劣的差異,雖然我對GW2的印象很淡了 07/12 13:39
haoboo: 你要不要列一下2.0同期的其他MMO? 07/12 13:40
lav1147: 當初是被這影片吸引去玩的,第一次看到這麼猛的預告片 07/12 13:40
hoe1101: 畫面就比WOW好 07/12 13:41
Solid4: GW2 2012年推出的,我也廢寢忘食玩了半年左右,系統有差異 07/12 13:41
XIUXIAN: 台灣2.0預告討論度跟WOW六版可以比。 07/12 13:42
Yanrei: 我是覺得原PO對巫妖王的回憶美化太多了 07/12 13:42
penchan: 韓國製MMO就是只有初版做的轟轟烈烈 後續UPDATE都很糟 07/12 13:42
a127: FF的招牌很大啊 2.0其實不比WoW前兩版差了 07/12 13:42
yes986612: 被2.0預告吸引去玩+1 07/12 13:43
penchan: FF14是反過來 就算被笑作定食的patch也有安心信賴的質量 07/12 13:43
o07608: 2013年,wow是哪版啊 07/12 13:43
anumber: flames of truth後半其實不是預告片XD 07/12 13:43
Yanrei: 然後前一篇也講很清楚了,你只玩到2.0沒多少級,都是新手 07/12 13:44
Yanrei: 範圍,自然是跟無印比較,而不會拿來跟完全體的巫妖王後 07/12 13:44
Yanrei: 期來比較內容 07/12 13:44
a127: 就跟WOW 6789爛尾這麼多版還是蠻多人給機會一樣 品牌效應 07/12 13:44
penchan: 而且2012新生出的時候就剩GW2和WOW 習慣日式風格的就只有 07/12 13:44
penchan: FF14可以選了 07/12 13:44
XIUXIAN: 不要說WOW啦,原PO是覺得2.0比泡菜網遊還廢耶,我只能說 07/12 13:45
Yanrei: 你一直拿巫妖王滿等後期來戰玩幾小時的FF14 2.0根本牛頭 07/12 13:45
Yanrei: 不對馬嘴 07/12 13:45
XIUXIAN: 每個人口味不同。 07/12 13:45
penchan: 說實在與其檢討FF14 2.0為什麼可以重生不如去打場最低需 07/12 13:46
stkissstone: 巫妖王內容量在當時很屌 但用現在來看也還好 07/12 13:47
hoe1101: 不過偷技能還在的時候我的確玩不下去 07/12 13:47
penchan: 的極蠻神 看看是不是真的可以用腳過關阿^q^ 07/12 13:47
a127: 2012 熊貓人之謎 時間過好快 07/12 13:47
badend8769: 年代阿 2013的線上遊戲要要求啥== 07/12 13:48
shinobunodok: 1.0那個結尾同時作為2.0的開頭 真的太史詩了 巴哈 07/12 13:48
shinobunodok: 姆特是直接把伺服器燒到關機 而且在吉田接手後的1. 07/12 13:48
shinobunodok: 0後期 聽說遊戲體驗已經有改善很多了 這樣玩家願意 07/12 13:48
shinobunodok: 給全新的2.0機會很正常吧? 07/12 13:48
o07608: 喔那時是MoP喔,那還真沒得比XD 07/12 13:48
Solid4: 原po遊戲時數應該還不到50、沒打完2.0/沒摸到2.0極蠻吧? 07/12 13:49
rock5421: 跟泡菜免洗網遊做比較都是下面那邊 07/12 13:49
Yanrei: 原PO前一篇是說他只玩過巫妖王而已,他沒碰過MOP 07/12 13:49
penchan: 在魔導城前根本就長篇連續劇第一季的前兩集 是多沒耐心 07/12 13:49
XIUXIAN: 也有鄉民覺得2.0光劇情就比WOW一二版強啦。 07/12 13:49
a127: 以現在的角度大概就是WOW從2012開始走下坡 FF14開始走上坡 07/12 13:49
rock5421: 看到這還要討論什麼 討論是跟有層次的人作的 07/12 13:49
staco: 我入坑FF14的同時朋友也邀我回去玩wow經典服, 07/12 13:49
XIUXIAN: 光劇情比WOW一二版強,那遊戲成功大賣合理吧。 07/12 13:49
penchan: 要立刻看到殺神屠魔的龍傲天劇情阿XD 07/12 13:49
shinobunodok: 而且1.0玩家還有特殊的人物紋身以及月卡優惠 謝謝 07/12 13:50
shinobunodok: 他們在這爛炸的1.0還能支持到最後 07/12 13:50
tobbaco: 死士很多 新玩家也很多 07/12 13:50
staco: wow那邊硬到玩不下去(即使ui都裝了),練不到20級就棄了 07/12 13:50
o07608: 我沒玩過無印2.0啦,不過我可以確定6.0時代以前的2版任務 07/12 13:50
o07608: 設計絶對屌打WoW無印和Cata 07/12 13:50
tobbaco: 2.0結束後名字還會被放在名單上 07/12 13:51
safy: 無印2.0是MOP沒錯, 但嚴格說起來是MOP的後期長草期間 07/12 13:51
fate201: 2.0名字有上的是1.0包過三個月以上的遺產玩家 07/12 13:51
o07608: 啊不是Cata是TBC 07/12 13:52
Samurai: 暗黑3這麼爛,出四代還是乖乖搶阿,一樣的道理品牌價值 07/12 13:52
staco: 而入坑玩FF14的爽度跟2010wow有資源重練一隻新職業差不多 07/12 13:52
fate201: 以1.0的糞度 那些人絕對有資格稱死士就是 07/12 13:52
a127: 2版的請你會沙之家一趟是蠻有WOW古早任務的煩躁感的 07/12 13:52
safy: MOP後期就進攻奧格瑪+永恆島,說到底內容其實都消耗差不多了 07/12 13:52
penchan: 另外還要考慮一個因素是日本玩家其實九成沒碰過WOW 07/12 13:52
carzyallen: 因為是FF 有基本盤 07/12 13:53
XIUXIAN: 原PO的論點就是2.0很廢,而且是比泡菜網遊、WOW前幾版都 07/12 13:53
XIUXIAN: 要廢,這麼廢大家怎還會玩? 07/12 13:53
o07608: TBC的任務設計可是三大珍味望塵莫及的程度 07/12 13:53
Yanrei: 現在這時間點的砂之家聽說也沒以前那麼煩躁了 07/12 13:53
penchan: 歐美那邊口碑我是覺得到龍詩戰爭才開始慢慢起來 07/12 13:53
asd1: 如果你對話跟過場是挑著看的那種 那2版高機率會覺得無聊 07/12 13:53
DDG114514: 因為貓貓可愛,你想FF14之外什麼遊戲可以玩Cat girl 07/12 13:54
newgunden: 就真的好玩啊 07/12 13:54
safy: 有時間就玩啊, 手機都能玩好幾款, MMO當然也能玩好幾款 07/12 13:54
stkissstone: 那時代的泡菜網遊也沒很屌 07/12 13:54
asd1: 如果肯花時間慢慢看對話 裡面其實很多有趣的東西 07/12 13:54
XIUXIAN: 我覺得FF14歐美玩家應該從二版就是比日本玩家多吧。 07/12 13:54
a127: 我也是覺得龍詩戰爭才覺得這遊戲的劇情有料XD 07/12 13:54
newgunden: 那像山口山只有藍皮妹子 07/12 13:55
carzyallen: 事實上在那個時間本FF根本沒辦法跟WOW比,是現在WOW自 07/12 13:55
carzyallen: 爆才讓歐美人數起來。 07/12 13:55
safy: 3.0我反而退出一段時間, 亞歷山大讓我壓力山大, 07/12 13:55
stkissstone: WOW是真的很屌 但玩好幾個OLG也沒甚麼大不了 07/12 13:55
o07608: WLK比FF14 2版好沒話說,但要比的應該是3版吧 07/12 13:55
penchan: 對世界構築有興趣的話其實我是覺得2.0不會無聊就是 07/12 13:56
safy: 那時間不是跟不跟WOW比, 那時候WOW的MOP早就在種草了... 07/12 13:56
Yanrei: 我覺得原PO這兩篇都是回憶美化跟FF14根本玩沒多少就開始 07/12 13:56
Yanrei: 挑毛病這樣... 07/12 13:56
Yanrei: 問題是你不會拿WLK後期來跟2.0前幾個小時比遊戲內容吧XD 07/12 13:56
o07608: 德萊妮妹子很正,有人484想戰 07/12 13:56
XIUXIAN: 他是覺得跟泡菜網遊比都很廢啊。 07/12 13:57
penchan: 目前FF14系統面基礎應該是在紅蓮確立 雖然故事比較分散 07/12 13:57
ilris: 過一段時間都會重看一次巫妖王的宣傳PV ( ;ω;) 07/12 13:57
penchan: 不過FF14開發部是個對玩家回饋非常重視的部門才有了漆黑 07/12 13:57
penchan: 的人氣爆發 07/12 13:57
Solid4: 這篇討論很容易分岔成 2013無印2.0的環境 跟 2022現下2.0 07/12 13:58
safy: 我會玩2.0是因為MOP的東西除了農,已經沒有新鮮感, 就這樣 07/12 13:58
sakungen: 好像是當初1.0末期吉田就開始接手了 當時玩家就發現有 07/12 13:58
sakungen: 明顯改變了 而且新生FF14 給1.0老玩家的優惠很好 只能 07/12 13:58
sakungen: 說吉田真的很站在玩家立場想 07/12 13:58
Solid4: 兩條線吧,雖然原po問的是前者但後者對於現在狀況比較貼切 07/12 13:58
safy: 而FF14, 至少他對大部分的人來說都是新鮮的內容 07/12 13:58
penchan: 1.0開始服務第一個月吉田就接手了 07/12 13:59
safy: 跨全球團本也只有2.0才玩得到, 現在FF14直接切DC了 07/12 13:59
Solid4: 喔對,1.0後期、紅月砸下來關服這些都能夠讓老玩家有興趣 07/12 14:00
shinobunodok: 不過如果要說無印2.0多好 我是保留態度啦 無意義的 07/12 14:00
shinobunodok: 跑腿太多了 例如惡名昭彰的三大美食 你來一趟沙之 07/12 14:00
shinobunodok: 家 不過我是早就習慣WOW撿大便所以還好 主要的高潮 07/12 14:00
shinobunodok: 點在動畫城還有希望燈火 3.0開始直接拉高盤 07/12 14:00
sywolf: WOW比較糟,等級建立在要解滿每個區域的跑腿跟打怪任務 07/12 14:01
Solid4: 這些紀錄片有講到,就算遊戲無感也可以當專案管理例子來看 07/12 14:01
XIUXIAN: 我是覺得2.0劇情就跟看傳統日本ACG王道漫差不多啊。 07/12 14:01
o07608: 我現在還有留一張沙之家傳送券當紀念 07/12 14:01
safy: 這邊推文也有幾個人都是當年經歷2.0的人啊, 你想雲的話 07/12 14:01
sakungen: 看推文才發現你發兩篇... 這麼受不了其實就不要玩就好 07/12 14:02
sakungen: 了 沒必要一直發踩捧文吧 07/12 14:02
safy: 2.0就新遊戲, 日本人體驗WOWlike, 然後PS3可以直接玩 07/12 14:02
safy: 畫面也是比當時WOW好, WOW是後面幾個版本才大幅度翻修模組 07/12 14:03
penchan: 我是不覺得沙之家很煩(海都船旅了解一下) 龍詩的白豬任務 07/12 14:03
XIUXIAN: 二版玩真的會覺得靠北的就50等前要打一堆副本或FATE衝等 07/12 14:03
XIUXIAN: 才能解主線。 07/12 14:03
penchan: 比較會激起我的殺意^^; 07/12 14:03
XIUXIAN: 其他我都覺得很好。 07/12 14:03
Yanrei: 我也是不覺得砂之家很煩,以前WOW跑腿任務更多啊... 07/12 14:04
XIUXIAN: 三大美食二版玩根本覺得沒啥。 07/12 14:04
safy: 而且FF14的裝備取得就是WOW3.0那套玩法, MOP都5.0了 07/12 14:04
XIUXIAN: 二版搶FATE最強的還是黑魔哩。 07/12 14:05
carzyallen: 可是WOW不跑腿沒差,除非你指的是副本鑰匙那種 07/12 14:05
safy: 三大美食從2.0去跑, 是稍微會吐槽劇情但我也是真的還好 07/12 14:05
shinobunodok: 三大美食是那個時間點不對 如果可以不解 我會覺得 07/12 14:05
shinobunodok: 幹我不想打了 你們自己想辦法殺蠻神 07/12 14:05
safy: WOW也不是沒搞過, 如果是WOW老玩家, 大概也不是不能理解 07/12 14:06
Yanrei: 不過以前WOW升級還是多少會去解那些任務啦 07/12 14:06
XIUXIAN: 二版劇情玩也覺得蠻神好像也沒啥啦,不用急著打吧0.0,所 07/12 14:07
XIUXIAN: 以我覺得三大美食沒啥。 07/12 14:07
Yanrei: 早期的WOW升級沒像後來這麼輕鬆,還是要解很多非主線跟農 07/12 14:07
Yanrei: 小怪 07/12 14:07
safy: 二版劇情當時拚完, 魔導城打完就沒事幹了阿, 還要等極蠻 07/12 14:08
penchan: 畢竟那時候光戰只是打贏炎神的外圍組織打手 一下子把戰力 07/12 14:08
o07608: 覺得沒啥+1,甚至讓我有點失望,名震天下的三大珍味就這? 07/12 14:08
safy: 因為現在是2022年, 我只能回想當年我到底在幹什麼 07/12 14:09
penchan: 找有討伐經驗的海雄旅團取經也是情有可緣啦 雖然有些人很 07/12 14:09
penchan: 愛搞怪就是XD 07/12 14:09
safy: 我只知道我挖礦砍樹 看完了全季俺妹 07/12 14:09
Yanrei: 還有一種可能是原PO當年玩WOW時,低等級是給人帶刷血色之 07/12 14:10
Yanrei: 類的快速升級,所以才更感受不到低等的內容 07/12 14:10
rock5421: 搜了才看到上一篇 笑死 要不要玩還求認同是多邊 07/12 14:10
o07608: 伊瓦歷斯的智障下酒菜才會讓人暴怒欸(聽說砍掉了) 07/12 14:10
XIUXIAN: 二版採集就真的很累。 07/12 14:10
a28200266: FF14台灣有這麼多玩家?沒感覺 07/12 14:10
RevanHsu: 畢竟是死忠的 07/12 14:10
penchan: 不過有了三大珍味這個體驗 漆黑的某個劇情笑點才有共鳴點 07/12 14:11
a28200266: 2013雖然是下滑期但WOW在台灣還是很紅欸 07/12 14:11
Solid4: Ivalice是6.2要砍,前幾天Jeathe玩到差點中風XD 07/12 14:11
XIUXIAN: 在台灣是五版玩家才真正變多吧。 07/12 14:11
safy: 當時2.0你要說內容不多沒錯,但你要知道全職業都只有LV1 07/12 14:11
jay0215: 現在是2022,你用現在的心態跟娛樂環境去玩2013的遊戲當 07/12 14:11
jay0215: 然覺得無法接受,如果你沒有愛電波又不對,真的不用勉強 07/12 14:11
jay0215: 自己玩這款世界排名第一/第二的遊戲,現在娛樂的選擇那 07/12 14:11
jay0215: 麼多,吃不下就不用一邊勉強一邊問大家怎麼吃的下去的? 07/12 14:11
jay0215: 青菜蘿蔔各有所好,不如說說你想玩怎樣的遊戲請大家介紹 07/12 14:11
shinobunodok: 其實早期WOW或FF14早期升級都比較硬 前者要去農副 07/12 14:11
shinobunodok: 本怪 後者要去搶fate或單純農怪 之後WOW主線給的任 07/12 14:11
shinobunodok: 務有調整 FF14每日副本給的直接讓你等級衝破宇宙 07/12 14:11
XIUXIAN: 三四版預告發文討論都不多。 07/12 14:11
o07608: 玩到那邊不中風太難了 07/12 14:11
carzyallen: 早期WOW根本沒主線阿,練等任務流到新的營地任務全接 07/12 14:12
LittleJade: 下酒菜是6.2才要砍,現在還沒 07/12 14:12
safy: FF14當年南森刷FATE 那風景很難看到了 07/12 14:12
carzyallen: 就開始解任務。後面效率練等就法師A怪,或是跟青魔一 07/12 14:13
LittleJade: 整個伊瓦利斯劇情我都沒啥感覺,所以那邊也沒中風 07/12 14:13
safy: WOW不能說沒主線拉, 只是沒強迫你去完成而已 07/12 14:13
carzyallen: 樣,練等的角色開怪請高等朋友幫殺 07/12 14:13
penchan: 可以讓松野餵屎我也甘願了QQ 畢竟在RtI前松野多久沒新作 07/12 14:13
Electricfish: 三大美食跑起來還好 但當時劇情的情況叫光呆去跑就 07/12 14:13
o07608: TBC開始有主線,無印還沒 07/12 14:13
Electricfish: 很蠢www 07/12 14:13
Yanrei: 他回憶中WOW美化成那樣,我是猜他根本沒有低等的時期吧, 07/12 14:14
Yanrei: 直接給人帶刷升上去的 07/12 14:14
Yanrei: 不然早期WOW低等練級有多棒,我是沒有特別的感受XD 07/12 14:14
safy: 1.0的主要劇情是跟版本同步, 馬拉頓 哈卡和奧尼克希亞 07/12 14:15
shinobunodok: WOW無印是不解主線也沒關係 因為這個艾澤拉斯是真 07/12 14:15
shinobunodok: 的很屌到處都是驚喜 或者是解三小任務 去南海鎮和 07/12 14:15
shinobunodok: 聯盟狗或部落豬大戰一個晚上都很有趣 07/12 14:15
safy: 然後黑翼之巢 接著TBC, 最後NAXX, 只是WOW的1.0只是冒險者 07/12 14:16
o07608: 應該說,無印沒有貫串整個大版本的主線 07/12 14:16
safy: 嚴格來說MMORPG什麼主線都不解也沒差啊, 一堆熊貓拔草練等 07/12 14:16
Yanrei: 無印大概要到黑龍串才開始有主線感 07/12 14:16
DDG114514: 2.0有一點可惜的地方是,劇情裡負責Lominsa的NPC是雅修 07/12 14:17
DDG114514: 特拉,而且在West Noscea有一個風景很漂亮的海灘度假區 07/12 14:17
carzyallen: 可能法師比較狗吧 同樣是農等級真的比FF快樂很多 07/12 14:17
DDG114514: ,根據日本ACG創作的傳統來說,應該要有可愛貓貓的泳裝 07/12 14:17
DDG114514: showcase event,結果竟然沒有,想想還是很失望 07/12 14:17
XIUXIAN: 另外拿WOW比FF14二版好像也不太對,WOW玩家應該沒多少被 07/12 14:17
XIUXIAN: 吸到FF14二版,來玩FF14的應該很多本來就不喜歡WOW那種風 07/12 14:17
Aqery: 2.0當時是相當不錯阿,給他機會臭了嗎 07/12 14:17
XIUXIAN: 格。 07/12 14:17
shadowfox555: 2004玩到wow的那種驚艷,不是2013玩到新生能比的吧 07/12 14:17
safy: FF14也可以終身金蝶, 只是論故事來說, TBC要解流沙之戰很煩 07/12 14:17
XIUXIAN: 所以你拿WOW的優點來說嘛,可能對FF14二版的玩家來說那就 07/12 14:18
shadowfox555: 不是要臭ff,但就真的時空背景不同 07/12 14:18
shinobunodok: 前期沒貫穿不強迫你解才可以這樣 燃燒遠征開始你不 07/12 14:18
shinobunodok: 解很多東西都不給你 到後面甚至地圖還不會開 07/12 14:18
XIUXIAN: 不是優點。 07/12 14:18
safy: 而流沙之戰這種就很明確是人權問題,你無法只靠自己解 07/12 14:18
o07608: TBC為啥要先解流沙之戰0.0 07/12 14:19
safy: 時空背景不同嗎...我覺得也還好... 07/12 14:19
XIUXIAN: 不過FF14跟WOW有一個大缺點啦,某種同人創作太少。 07/12 14:19
safy: 流沙之戰就看你要不要完成阿, 不看你就是自己去當路人而已 07/12 14:20
safy: WOW當時就是RP性質,每個人在世界中的地位都是不同的 07/12 14:20
safy: 後來WOW也開始各種大領主指揮官淵喉行者了 07/12 14:21
o07608: 敲鑼打蟲子跟開黑暗之門沒關係吧 07/12 14:21
safy: WOW當時你想當一個偉大的人,打好公會關係,經營人脈,出團等 07/12 14:21
jokerjuju: 會覺得2.0無聊的都是回追的吧 07/12 14:22
safy: 當時WOW很多強項都是靠經營社群去拉起來的 07/12 14:22
safy: 問題是FF14一開始就不打算走WOW那套阿,他反而比較像是RO風 07/12 14:23
safy: 因為日本玩家的習性就不適合WOW那套作法 07/12 14:24
hyakkiyagyo: 還真的是因為死忠的 07/12 14:24
shinobunodok: 然後BZ歷代版本一直改爛把玩家送出去 社群各種崩潰 07/12 14:27
safy: 而且單純論社內 吉田自己就是負責DQX的人,然後他也是去研究 07/12 14:28
safy: 很多網路遊戲,才決定走向這種機制 07/12 14:29
safy: 現在WOW其實劇情也差不多是一本道,事實上也只是證明吉田 07/12 14:29
safy: 當時觀察到遊戲界的變化是對的 07/12 14:30
o07608: 10版WoW準備飛龍在天了勸你不要嘴ㄛ 07/12 14:31
shadowfox555: 雖然劇情跟bgm是公認贏wow的地方,但是wow應該到5 07/12 14:32
shadowfox555: 版左右的劇情我覺得都沒輸ff14就是了,是後面真的 07/12 14:32
a127: 其實FF14跟WOW都是活下來的MMO,也很多人很愛那種社群經營感 07/12 14:32
safy: 6版伊芮爾的成長還不錯啊, 然後就沒有然後 07/12 14:33
o07608: 6版布洛劇情(笑) 07/12 14:33
safy: 我覺得劇情和BGM這種屬於體驗性質的東西, 除非立志當雲玩家 07/12 14:33
shinobunodok: 成長到後來變成聖光藥頭嗎? 07/12 14:34
safy: 不然大多數的人都是實際體驗,然後才會得到屬於自己的答案 07/12 14:34
safy: 變成SJW老大這條線BZ根本就不想管了 07/12 14:35
a127: 其實6789的開頭都很磅礡,但後來就都在腰斬 不太懂 07/12 14:35
safy: 7和8不算腰斬吧, 故事都算是講完了 07/12 14:35
safy: 你說支線就是4版開始替安度因和希瓦納斯鋪路, 鋪太長了 07/12 14:36
safy: 阿又不強制人人去解, 阿劇情一堆又放小說, 大多數人怎麼跟 07/12 14:37
safy: FF14的秘話放網路上也不是人人會去看 07/12 14:37
iam0718: 7最可惜啦 大主線整個搞定 驚豔的地方卻在蘇拉 07/12 14:37
safy: WOW該想想的是 無盡之海又要冒出新大陸了 07/12 14:38
shinobunodok: 密話是補充性質 你不看也不會對遊戲體驗有影響 WOW 07/12 14:40
shinobunodok: 是不看小說你不知道為什麼會這樣 07/12 14:40
o07608: 蘇拉瑪爾也是虎頭蛇尾,暗夜堡那什麼60分的劇情 07/12 14:41
safy: 小說和遊戲有差, FF14會去描述角色的內心, 比較類似舞台劇 07/12 14:42
safy: WOW的故事很少描述內心世界,大多都是冒險者當下觀察眼見的 07/12 14:43
o07608: 幫首席祕法師練了整個7.0的凋痿者大軍,起義任務第一次亮 07/12 14:44
o07608: 相就跟首席(笑)一起被放倒,有夠漏氣 07/12 14:44
shadowfox555: wow的比較像是自己挖掘出來的 07/12 14:44
safy: 挖不出來, 因為WOW的NPC幾乎不會跟玩家進行"交心" 07/12 14:44
sakungen: 下酒菜沒砍掉 我最近才跑完 XD 07/12 14:45
sakungen: 跑腿專家這個稱號真的太激怒人了 07/12 14:45
safy: 你只能看到說這個人 在這個地方 他會做什麼判斷 就這樣 07/12 14:45
shadowfox555: 就是腦補的意思啦XD 07/12 14:45
safy: 所以每個人對於每個角色的解讀都不同,社群會有一套比較廣為 07/12 14:46
safy: 接受的版本(沒錯, 就是腦補) 07/12 14:46
safy: 然後BZ也不太甩這套版本(沒錯就是腦補), 然後繼續寫劇情 07/12 14:46
o07608: 薩莉瑟拉7.0明明就很帥,後面越來越鳥,8.0還被某個小人類 07/12 14:46
o07608: 法師按在地上磨擦,哭啊 07/12 14:46
safy: 玩家就會感受到社群無限美化(腦補)的人開始各種失智了 07/12 14:46
a127: 8版跟雷克薩一起作的任務其實蠻有交心感覺的,只是後來.... 07/12 14:47
safy: BZ也沒空去一一加深角色個性,因為他們從來都沒認真做過 07/12 14:47
safy: FF14 2.0對沒玩過1.0的人來說, 角色也都是重新認識一次拉.. 07/12 14:49
safy: 劇情其實也沒什麼期待感, 就是想要看完故事而已 07/12 14:50
LittleJade: 下酒菜6.2才要砍掉 07/12 14:51
imega: 看到拉拉肥,決定入坑 07/12 14:55
kigiron: 以前走在路上到處都有人打FATE 跟現在的熱鬧度也不一樣 07/12 14:57
LittleJade: 那不是因為以前除了FATE以外能打的東西比較少嗎 07/12 14:58
LittleJade: 6版剛上的時候也是每張新圖都有人在刷FATE 07/12 14:59
safy: 5版的戰線剛開也是一堆人在打, 與其說東西比較少 07/12 15:04
kigiron: 對呀 但體感就跟現在玩2.0差了很多 人多還是比較有意思 07/12 15:04
safy: 那時候除了每日隨機也沒有什麼方便鍊等的手段 07/12 15:05
safy: 而且2.0的古武還要你去農FATE, 北沙和南森人就不會少 07/12 15:05
safy: 但你出門都有人陪著打,那個有活人一起玩的感覺很好啊 07/12 15:06
Yanrei: 等改版就會看到路上到處都是Fate了啊XD 07/12 15:07
Tr3vyy: 我只知道以前2.0很農+沒DF 07/12 15:08
safy: 本來大家玩遊戲還是會注重功利,目標是鍊等,哪邊快就玩他 07/12 15:08
safy: 其實也還好,你當作是5.0戰線就好 07/12 15:09
safy: 你不解古武,副職業練幾個必要的(當時系統),其實很養生 07/12 15:10
XIUXIAN: 二版有DF啊。 07/12 15:11
Yanrei: FF14的秘話比較像是完整的故事之外追加的小細節,WOW的話 07/12 15:11
Yanrei: 就反過來,你要看小說才能夠知道完整的故事 07/12 15:11
LittleJade: 如果234版FATE經驗值也夠多能練等的話打的人就會變多 07/12 15:12
Yanrei: 這個之前也有戰過一次XD 就有一篇在批評WOW的劇情時,支持 07/12 15:12
Yanrei: 者就說你本來就該去看小說把劇情補完才能批評XD 07/12 15:12
LittleJade: 或是能賺錢,玩家還是很現實的 07/12 15:12
astrofluket6: 你確定當時的玩家有給機會?! 07/12 15:13
safy: 看你是要批評什麼, 說劇情破碎接不起來倒是沒什麼問題 07/12 15:13
iam0718: Y大說的那個 老玩家應該都習慣了 XD 07/12 15:14
safy: 阿WOW的劇情當時就像是單行本抽掉好幾集讓你跳著看阿... 07/12 15:14
safy: 聯盟和部落各自視角再拆連載, 然後小說又再拆連載 07/12 15:16
evravon2866: 我倒完全不曉得那是2.0,以為是個新遊戲就去玩了 07/12 15:21
HarukaJ: FF光是美術就遠甩wow不知道幾條街 07/12 15:55
miarika123: 2.0劇情真的就很無聊啊== 07/12 16:30
Zero0910: 2.0很好玩啊 當時OB我一試玩就愛上了 07/12 16:38
hw1: 真愛吧 如果是我 被1.0氣到我就不會再給他機會了 跟D3一樣 07/12 16:39
jileen: FF14 個人很喜歡的一個點是NPC的對話內容會隨時間改變,不 07/12 16:48
jileen: 要只顧著跟任務標記等說話,多跟旁邊的人聊天一下 07/12 16:48
jileen: 像是某個地方的劇情是NPC 用傳送魔法送你回去,如果你立刻 07/12 16:51
jileen: 再回去找對方說話,他會被你嚇到:你怎麼在這裡!?我的傳 07/12 16:51
jileen: 送術出錯了嗎? 07/12 16:51
AkikaCat: 雖然我沒那麼老,但之前有回去補1.0關機前的演出,看到 07/12 17:11
AkikaCat: 那個我絕對會願意給機會先玩玩看再說。 07/12 17:11
X2LC8: 樓上說的這個小細節 我是全破完後才知道 有點可惜 07/12 17:11
X2LC8: 然後我2.0跟4.0其實劇情很多都沒認真看 然後3.0覺得很棒 07/12 17:12
X2LC8: 5.0和6.0也都超棒 07/12 17:12
sasakihiroto: 說到比泡菜免洗網遊還廢那我會覺得是原po問題 07/12 17:59
Fallanakin: 2013的泡菜網遊,比較能玩的我只想到新瑪英和龍之谷.. 07/12 18:13
Arkurou: 日系WoW啊,加上頂級的美術音樂。 07/12 18:46
ken85108: 以那年代來講還可以吧,除非你要拿韓系刷刷game來比,這 07/12 19:14
ken85108: 已經是不同遊戲類型了 07/12 19:14
Dino60128: 只玩過泡菜網遊,當初玩2.0覺得很棒,2.x比較煩 07/12 20:46
Yanrei: 2.x前面真的有點太長,太認真在鋪陳那種和平突然被破壞的 07/12 21:08
Yanrei: 感覺了吧,一步一步掉進陷阱那樣 07/12 21:08
gm79227922: 當時日本沒玩過wow 有個類wow就很猛了 07/12 21:49
xbearboy: 2002 SQ發表了一款mmorpg叫FF11,今年才滿20周年 07/14 01:18
xbearboy: 不過1.0跟1.X要分開看,1.X後是吉田接手,內容比初期1. 07/14 02:31
xbearboy: 0還充實,主線還有到月下接那個巴哈ending,而且後來到 07/14 02:31
xbearboy: 關機前都是免月費的 07/14 02:31