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如題 剛剛看了這個影片 https://youtu.be/aLTqwRqOzqQ
也想到早期的蘋果 Apple II 跟 Macintosh 都有不少好玩的遊戲 連模擬城市都原本是Mac的遊戲 後來也差一點把Bungie的最後一戰Halo 變成Mac獨佔 但時至今日 Mac基本上的定位就是生產力工具 甚或專業領域 即便在iOS/iPadOS上,手遊取得巨大成功 蘋果還要推出Apple Arcade這個訂閱制服務 也有意發展雲端遊戲 但實際上 Steam跟Epic Store上 macOS能玩的遊戲還是比windows少很多 更不用說3A大作、日系遊戲 還有不少獨立小眾遊戲 都不支援macOS,架構也是x86-64 所以電腦玩家幾乎都用windows pc也不意外 這讓我想知道 蘋果是否真的想要打入遊戲市場 手遊無比成功,卻放掉電腦遊戲 讓微軟windows整碗捧去 M1系列 - Pro, Max, Ultra 跟M2晶片 完全不輸給intel跟amd 這到底是怎麼回事呢? 如果蘋果願意跟遊戲廠商合作,說不定還能提高Mac的市佔率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.186.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1658111271.A.ECF.html
bcyeh: 把原神搬到mac上面,遊戲市佔就會爆發成長了07/18 10:29
jokerpok: 不對吧 我在隔壁版看到的言論是mac可以玩的遊戲多得是07/18 10:32
https://www.applegamingwiki.com/wiki/M1_compatible_games_master_list
jay920314: 效能完全不輸但那些配套的要支援啊 想自己玩一套又做的07/18 10:32
jay920314: 爛07/18 10:32
jokerpok: 還不包括GFN服務喔07/18 10:33
※ 編輯: radiohead56 (180.218.186.44 臺灣), 07/18/2022 10:33:15
bcyeh: Apple自己也沒心啦,沒很積極發展 07/18 10:35
seiya2000: 支援天堂M多開嗎 07/18 10:35
jokerpok: 反正我是覺得他們高興就好 07/18 10:38
Geiwoyujie: 根本沒差 手遊才是未來遊戲市場的主流 07/18 10:39
kashiwa27: 上次WWDC有找老卡出來 看得出來有在努力啦 要花多少年 07/18 10:53
kashiwa27: 又是另一回事了 07/18 10:53
wellwest: 什麼時後要開放原神啦 07/18 10:55
johnko64665: 主要是Apple的平台太摳而且一直更新,第三方遊戲商才 07/18 10:56
johnko64665: 不願加入 07/18 10:56
johnko64665: 而且Apple也不怎麼積極開發、優化自家系統的遊戲引 07/18 10:57
johnko64665: 擎 07/18 10:57
TacoEater: 先搞出原生Vulkan再來談遊戲,Metal 2那什麼垃圾 07/18 11:10
Luos: 上次WWDC那位上台說日文滿滿違和感 07/18 11:18
oread168: 可以巴,粉絲要加緊腳步買 07/18 11:37
WiLLSTW: 有Metal 3啦 Metal的開發人員我是覺得大概是偏向應用程式 07/18 12:14
WiLLSTW: 開發經驗的比較多 api犧牲效能換取開發難易度 但你一旦要 07/18 12:14
WiLLSTW: 壓榨性能就很難做到 07/18 12:14
WiLLSTW: 況且m系列晶片最頂尖的ultra gpu性能大概在3060無印版上 07/18 12:19
WiLLSTW: 下 就算要gpu driven也沒多少性能能榨 07/18 12:19
milkool: 原神是米哈遊不給開放 基本上M1晶片可以玩所有iOS遊戲 07/18 12:28
A880507: 果粉才不需要玩什麼遊戲 乖乖回去剪片 07/18 13:15
rockmanx52: 「Metal 3有Directx 11的能力」 可是你的限制爛到沒 07/18 16:46
rockmanx52: 辦法真的跑出那個效能啊 07/18 16:46
WiLLSTW: DirectX 11差不多啦 就是Win7時代的東西 07/18 18:13
WiLLSTW: Metal 2我是真的以為是在玩DX9那種老東西 07/18 18:14