→ gm79227922: 原神做完了? 07/17 09:37
做完也不需要15年吧
噓 anumber: 笑死 又開釣 07/17 09:37
推 rootpresent: 那怎樣叫好的? 07/17 09:38
噓 HarukaJ: 講得好像FF有作業可以抄一樣 07/17 09:38
FF16做多久阿
看起來要打折很多了
※ 編輯: kuninaka (61.227.96.156 臺灣), 07/17/2022 09:40:40
噓 saber154: 模組跟畫面細緻度差這麼多也敢比 手遊玩家的水準真棒 07/17 09:43
→ Orianna: 台灣人真的很不服氣 一年多了還在拿原神釣魚 QQ 07/17 09:44
噓 anumber: 克金克到xx都壞了 可撥 07/17 09:45
→ YoruHentai: 好了啦米粉== 07/17 09:45
推 egg781: 不用想FF做多久,因為實際動工時間沒那麼長 07/17 09:45
→ Orianna: 粉個什麼 這種招黑標題就是輸不起的人反串的 07/17 09:46
→ Orianna: 反串害怕被說穿吧 都一年多了還放不下 這篇內文根本沒原 07/17 09:48
→ Orianna: 神也能扯到它 07/17 09:48
噓 oasis404: 你又知道他是黑了 07/17 09:48
→ DDG114514: 0 的地圖比現在大很多,已經很接近開放世界,但是玩家 07/17 09:48
→ DDG114514: 反應不好玩而且效能負擔重所以2.0把地圖切割濃縮,大部 07/17 09:48
→ DDG114514: 分地區的景觀特色都有保留,而且玩家不用跑到天荒地老 07/17 09:48
→ oasis404: SE技術算不錯的吧,還能自己開發引擎的 07/17 09:49
原神只用Unity而已.....
※ 編輯: kuninaka (61.227.96.156 臺灣), 07/17/2022 09:52:29
噓 anumber: 用unity做女角阿罵內褲嗎 笑死 07/17 09:54
推 egg781: 有些簡單的故事硬要複雜化,這部分不知道是誰主導的 07/17 09:54
搞不好是FF的粉絲吧
FF15搞成那個樣子
基本的東西都做不到....
→ anumber: 還要花錢抽才有 也是蠻同情圓粉的 07/17 09:55
※ 編輯: kuninaka (61.227.96.156 臺灣), 07/17/2022 09:57:47
噓 saber154: 總比連故事都不會寫得好吧:) 07/17 09:58
噓 wind004: 好啦 給你釣 阿不就好棒棒 07/17 09:59
→ kuninaka: FF15故事是什麼.... 07/17 09:59
噓 singy001: FF 遊戲畫面變賽璐璐風格的開放世界,你看會多少人罵 07/17 10:04
→ kuninaka: 哪一代沒被人罵過 07/17 10:05
→ bestadi: 天尊最大問題專案執行 回頭看完全砍主線XBX開放世界怎做 07/17 10:11
→ krousxchen: 用unity還叫技術好wwwww 07/17 10:14
推 WindSpread: 幹麻 看不起unity阿? 07/17 10:21
→ oasis404: 用unity的比自己開發引擎技術強,哈哈 07/17 10:23
→ WindSpread: 原PO就反串仔 你們一個黑一個反串玩得開心嗎 07/17 10:24
→ Hank31015: 你確定原神那樣叫RPG 07/17 11:09
推 WiLLSTW: 原神那種開放個毛 跟一般定義的開放世界比起來就像是味醂 07/17 11:18
→ WiLLSTW: 風調味料跟本味醂的差別 07/17 11:18
推 orca1912: 一定是騰訊網軍反串 我家粉絲非常有素養 07/17 11:40
→ vitalis: 開放…… 07/17 12:48
→ maplenight: 兩邊可能難的部分是不一樣的,但是不是用unity技術量 07/17 13:13
→ maplenight: 就比較低,米哈遊在人物美術上的確下很多功夫 07/17 13:13
噓 SuM0m0: 對啊 所以玩手游就好 07/17 15:28