推 yu1111116: 橡樛彈頭會旋轉嗎? 07/24 01:07
我不是軍武迷,希望有人能幫忙解惑啦
※ 編輯: waiting101 (114.36.201.225 臺灣), 07/24/2022 01:11:19
推 circlelump: 反正這種彈不致命 留千束一線生機? 07/24 01:13
→ qwer338859: 你是怎麼看才理解成這樣的= = 07/24 01:15
靠近才射得到其實是太無聊加的
命中率的伏筆是加上司令跟風希上一集說的
如果姿勢太準確反而不好讓千束預判
所以這種子彈反而是對千束的利器
※ 編輯: waiting101 (114.36.201.225 臺灣), 07/24/2022 01:18:09
→ aass173656: 用特殊彈命中率會降所以要靠近一點打跟千束躲不過有關 07/24 01:18
→ aass173656: 連嗎? 07/24 01:19
→ waiting101: 啊打錯了,是反而讓千束容易預判。 07/24 01:21
→ mkcg5825: 因為命中率低,所以靠近點射,所以走過彈雨 07/24 01:26
推 YasyajinAi: 因為子彈前端是橡膠比起金屬子彈,彈著點容易偏掉?? 07/24 01:37
推 Zacoe: 就算開幾十架機關槍都射不中千束,解決她也只要把攻擊方式 07/24 01:38
→ Zacoe: 改成肉搏圍毆或毒殺就好了吧,幹麼也拿橡膠彈自廢武功? 07/24 01:38
如果這部要用毒殺,那這話就不會出現拿著槍在地鐵打了
而是用催淚瓦斯往下丟
※ 編輯: waiting101 (114.36.201.225 臺灣), 07/24/2022 01:41:06
→ HHiiragi: 那其實也不是橡膠子彈吧 第一集打到地方肉體時直接變灰 07/24 01:46
→ HHiiragi: 色碎屑欸 07/24 01:46
→ HHiiragi: 應該是什麼黑科技原創子彈 第四集也有說是請老師(米卡) 07/24 01:46
→ HHiiragi: 特製的 07/24 01:46
推 terasono: 老師好苦,地下室搞防音,還要一直做家庭手工彈頭( 07/24 01:48
推 Zacoe: 因為不會所以不會這種邏輯很奇怪欸= = 07/24 01:48
→ Zacoe: 而且打不準跟閃不掉也是兩回事,我投球的命中率跟我閃球的 07/24 01:49
→ Zacoe: 命中率絕對不相關 07/24 01:49
你就想 桐人是靠著彈道預測線躲攻擊
但是如果彈道預測線今天失準了會怎樣?
→ HHiiragi: *敵方 07/24 01:49
→ terasono: 邏輯沒問題啊,彈道隨機性太強就沒辦法完美預判了 07/24 01:51
→ zaz10113: 可以閃掉命中率高的攻擊 命中低的攻擊更不可能打中吧 07/24 01:53
那風希那記背射就不會被千束稱讚了
推 terasono: 你都不知道落點在哪(或範圍太大)比精準預判難閃有問題嗎 07/24 01:55
→ terasono: 就是用賽的算個10%賽到都比100%打準被100%閃過還好中啊 07/24 01:56
→ terasono: 沒辦法像前面那樣稍微歪個頭就迴避可能要大動作蹲下之類 07/24 01:57
※ 編輯: waiting101 (114.36.201.225 臺灣), 07/24/2022 01:57:48
※ 編輯: waiting101 (114.36.201.225 臺灣), 07/24/2022 01:58:27
→ Zacoe: 千束:我近一點就射得中啦 07/24 02:14
→ Zacoe: 楠木:在她額頭前面開槍也打不中 07/24 02:14
→ Zacoe: 然後有人覺得這樣的子彈對千束是麻煩 07/24 02:14
→ ITMazoku: 殺人的天才射不中一定有原因的我猜 07/24 05:36
推 xxakigo: 風希有跟8+9學妹說動作愈標準千束愈容易閃 07/24 10:46
→ xxakigo: 彈著點的穩定度對預判一定有影響 07/24 10:47