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三國遊戲每次選那種邊邊角角的勢力, 就能爽農,尤其是選孫堅 劉璋那種, 但是其實不應該這樣, 邊邊角角的應該要都是荒地治安差 人口又少錢少,外患多, 像信長之野望創造就有這種機制, 幾內附近隨便一個分城兵力都上萬, 東北本城農半天才一樣兵力, 這樣才有搶佔中原的刺激阿, 不然誰要去中原神仙打架, 為什麼很少三國遊戲做出城鄉差距 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.210.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1658638862.A.398.html
a05150707: 有城鄉差距阿 光是找不到人就很難打出去了07/24 13:02
孫家人很多啊,我指的是國力上的差距
gm79227922: 全戰三國有啊07/24 13:03
※ 編輯: school5566 (114.36.210.149 臺灣), 07/24/2022 13:04:53
npc776: 有吧 只是可以找高內政角色開發一兩年鬼神追趕而已07/24 13:03
像三國志系列每座城都一樣阿
Ayanami5566: 有啊 有些邊陲地帶買不到好東西07/24 13:03
就這樣?
LABOYS: 明明就有...鄉下可以發揮的領地通常不到精華區的一半07/24 13:03
哪個?
Israfil: 這樣除了事件強制之外無法讓中原割據勢力倒 中原誰佔誰贏07/24 13:04
這樣才好玩阿
spfy: 你說邊邊角角勢力 然後舉例孫堅劉璋??07/24 13:04
舉公孫度 士懿一樣啊農十萬大軍再出去
smart0eddie: 你可以選荊南看看啊07/24 13:04
smart0eddie: 孫家就一堆 世家大族逃難過去07/24 13:04
smart0eddie: 劉璋也是07/24 13:04
smart0eddie: 你根本就拿大城市來說邊邊角角為什麼這麼發達07/24 13:05
孫堅下面跟右邊全是空白都市也 ※ 編輯: school5566 (114.36.210.149 臺灣), 07/24/2022 13:07:47
chuckni: 全戰有啊,三國志也有啊 07/24 13:05
IaKoMu: 玩遊戲了 照史實發展誰玩的下去 蜀漢地圖那麼大 有住人的 07/24 13:05
IaKoMu: 地方少的可憐 07/24 13:05
Sessyoin: 下次選士燮 07/24 13:05
smart0eddie: 至於蜀漢那麼荒涼還可以發展這麼好 就鬼神一樣的孔明07/24 13:06
diefish5566: 有些遊戲邊角好是因為沒做夠強的外族卡你啊07/24 13:06
對阿應該要做外患才對, 但不喜歡14那種擺一個超多人的城在那邊
kisaku: 士燮公孫度表示我是強權?07/24 13:07
a05150707: 江南哪裡邊陲 你講馬騰 士燮 嚴白虎 公孫度還比較符合07/24 13:07
當時都是荒地阿, 而且我是說孫堅在長沙開局 ※ 編輯: school5566 (114.36.210.149 臺灣), 07/24/2022 13:11:53
ringtweety: 三國志都市的建設上限有差吧? 07/24 13:09
dreamka: 三國志9就有 07/24 13:09
bestadi: 三國14阿 運糧就很煩了 07/24 13:09
sonofgod: 明明就有... 你真的有玩過嗎 07/24 13:09
TSroin: 我想說三國誌9很明顯阿,雲南最高經濟好像才400,洛陽1000 07/24 13:11
ringtweety: 8代 邊緣城都屬於放牧都市 發展上限就輸其他類型一截 07/24 13:11
npc776: 三國志從紅白機時代就有人口了 你真的雲 07/24 13:12
tomalex: (′・ω・‵) 怎麼沒有差距 大中小城 人口跟內政上限就有 07/24 13:12
laugh8562: 我怎麼記得7 8代就有城市發展上限了?== 07/24 13:12
ayubabbit: 雲耶。很多代都有設定都市上限跟特產 07/24 13:12
ayubabbit: 沒玩過就別凹了 07/24 13:13
tomalex: (′・ω・‵) 隨便找個4代 就差很多 07/24 13:13
lsps40803: 雲成這樣還要發文 07/24 13:13
shinobunodok: 明明就有 例如洛陽、許昌的初始人口好幾個邊疆城市 07/24 13:13
shinobunodok: 加起來都比不上 07/24 13:13
loserloser: 你講的三國遊戲該不會是三國無雙之類的吧? 07/24 13:15
CostDown: 開發值易提升 沒有重建維持整修費(12億) 穩定存滿錢 07/24 13:15
ringtweety: 8代城市有分農業,商業,技術,城塞,放牧 前面四類型都可 07/24 13:15
dalensona: 差距太大誰要選邊角的勢力=_=" 07/24 13:16
ringtweety: 以讓專長項目發展到2000 另外兩項1600 一項1200 07/24 13:17
CostDown: 隔壁也跟你差不多 徵兵 靠強將或遊戲機制 就能1萬打2萬 07/24 13:17
dalensona: 遊戲的重點是遊戲性又不是真實性 真實性就不是走三國 07/24 13:18
dalensona: 演義了 07/24 13:18
s0351: 4代就有人口差距了 邊緣小城徵兵量很少 07/24 13:18
CostDown: 再以戰養戰 重要是又不會真的死 敢打敢賭輸了就load 07/24 13:18
ringtweety: 而放牧發展最大只能農業1600 其他三項1200 輸超多的 07/24 13:19
LouisLEE: 外患的話,三國志有滿多代都有做的,治安不好的話,除了 07/24 13:20
LouisLEE: 一般的叛軍,特定地區會出現特殊的外族叛軍 07/24 13:20
ringtweety: 三國志11也很明顯啊 那些大城的建設格子就是比較多 07/24 13:21
CostDown: 一開始大家開發值都低 大家都弱 開局或農一年就打了 07/24 13:22
ARCHER2234: 有,結束 07/24 13:22
bestadi: 沒做應該是信長革新天道吧 印象爆兵可以爆滿當塔防玩 07/24 13:23
shinjangli: 有啊,偏遠地區人口都比較少,發展比較低啊 07/24 13:25
gunng: 太雲了吧 小城發展少 稅金少 07/24 13:25
JamesHunt: 11的話光看那城下町,你還會在乎城鄉差真不真實嗎? 07/24 13:28
kirbycopy: 你雲爆 07/24 13:29
bestadi: 但信長城池靠海能交易南蠻 有的有金礦挖 都有做到差異 07/24 13:30
linyoyo: 臉好像有點腫 07/24 13:31
sunshinecan: 武將制那幾代可能比較無感 君主制應該感覺得出來吧? 07/24 13:31
lljjfrdr1: 三國志14南方窮的要死 07/24 13:36
reaturn: 三國志遊戲的人口真的跟韭菜一樣,每個月都可以徵兵 07/24 13:37
waitingw: 三國志六有啊,邊城人少,沒辦法徵兵,還一堆蠻族會來 07/24 13:38
waitingw: 打 07/24 13:38
MelShina: 人口差很多啊 07/24 13:46
nigatsuki: 不要這麼雲,地域差異幾乎都有做,怎麼表示出來而已 07/24 13:47
missingkid: 一看就知道沒玩過幾款 07/24 13:51
tf010714: 革新還沒這機制能玩百萬大軍 後面有就不行了 07/24 13:56
iwinlottery: 涼州 遼東 交州司隸沒差嗎 07/24 13:59
BrutalCan: 三國志很多都有吧 你玩哪一款 07/24 14:03
zxcasd328: 有做出人口數的遊戲就會有差,不然孫家江東一堆未開墾 07/24 14:20
zxcasd328: 的地跟山越怎樣都不可能像遊戲裡一堆空城爽佔 07/24 14:20
yuta02: 最好沒有 07/24 14:22
td789456123: 襄陽跟北平的徵兵數就差超多,更不用說稅收了 07/24 14:57
Mareeta: 因為你沒有用心玩 07/24 15:13
kenay: 以前玩過一款叫烽火三國的城鄉人口不同就有做出來 07/24 15:19
YomiIsayama: 孫堅劉璋都不算鄉 當然沒有城鄉差距 很雲喔 07/24 16:21
MarchelKaton: 誰說三國志沒做城鄉差距?你拿交趾建寧襄平跟洛陽 07/24 16:28
MarchelKaton: 長安比啊 07/24 16:28
CHU094080: 只是要吵架就說 07/24 16:44
a032100: 很多都有 在雲啊 07/24 16:54
EricTao: 孟獲起手 07/24 19:38
sofar302: 三國志14有呀 邊境農半天還是糧食不足 07/24 20:53
juncat: 人口(可徵兵數)跟收成都不同吧 有夠雲耶 07/24 21:04
jack0123nj: 人才募集也差很多 中原隨便探都能撞到一個武將 07/24 21:27
jack0123nj: 你邊疆地帶不知道十年會出幾個 能力還很差 07/24 21:28
newest: 不要雲 07/27 22:41