作者jaguarroco (賈古拉)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 請問手機遊戲做成一個禮拜一小時很難嗎?
時間Sun Jul 24 02:07:14 2022
不是很難,而是方向不對
之前板上有一篇文章是遊戲從業人員講講遊戲設計上的一些事
大致上就是讓遊戲設計成使玩家黏著度提高,部分玩家玩久了消費的意願會提高
而誘使玩家經常打開遊戲的機種方法,每日登錄是很普遍的
體力條也是同樣的道理,迫使玩家每格一段時間就要上線消化一下體力,這就提高了黏著度
你只要不在乎連續登入獎勵中斷、體力溢出等等誘餌不就沒問題了
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