推 w22519352: 就等明天了 07/28 08:40
推 Teng0615: 上PC或PS不就能1080/60FPS了嗎? 任天堂不知變通等著倒閉 07/28 08:42
推 e446582284: NS什麼都好,就是那個30fps傷眼 07/28 08:44
推 Bugquan: 畢竟NS的效能就在哪,甚至還經常跑不滿30FPS 07/28 08:45
→ dreamnook2: 感覺很努力榨乾機能了 07/28 08:48
推 moswu: 2樓讓你失望了 07/28 08:49
→ moswu: 我是說等著倒閉那一部分 07/28 08:50
推 speedingriot: PS還有4K動物星球啊 07/28 08:52
推 xxx60709: 請Mono來做寶可夢遊戲算了 07/28 08:53
→ william456: 上pc直接就4k啦,看那荒野之息多誘人,根本被機能拖 07/28 08:54
→ william456: 累 07/28 08:54
推 GenShoku: 等下一代的向下相容解放限制比較實在 07/28 08:58
推 vnzeminem: 其實已經能用PC玩了 07/28 09:07
推 opeminbod001: NS就是掌機方便 在家切換電視爽 而且遊戲好玩 07/28 09:11
推 sdtgfsrt: 2樓是任粉反串好嗎 去a遊戲id就知道了 而且這麼明顯還有 07/28 09:24
→ sdtgfsrt: 人被釣 07/28 09:24
推 QBoyo: 對 沒有4k144大概是要島了 07/28 09:25
推 ayubabbit: 太神了 07/28 09:28
推 twic: 沒60fps一定島啊 07/28 09:28
→ SGBA: 反串直接黑單啊 誰鳥他是不是反串 07/28 09:43
→ swardman4: 你不要再說了 快讓我玩就對了 07/28 09:47
推 syk1104: 只有老任需要再現有效能精進,其他都堆硬體,但這種技術對 07/28 09:57
→ syk1104: 遊戲界更好 07/28 09:58
推 jackjoke2007: 硬體信能看來真的會激發技術能力的研發 07/28 10:21
→ speedingriot: 老任對壓縮的追求已經到病態的程度了(稱讚的意味) 07/28 10:24
→ speedingriot: 動畫全部用即時運算,遊戲容量才15GB 07/28 10:26
推 oasis404: 遊戲容量壓縮成這樣也算是技術的展現了 07/28 10:44
→ moswu: 對啊他誰啊,為什麼要知道他是反串? 07/28 10:50
推 s8018572: 30.... 07/28 11:37
→ willytp97121: 想到現在一堆手遊動不動就塞到十幾二十G然後越玩還 07/28 11:39
→ willytp97121: 會越肥要玩家自己手動瘦身就覺得頗呵 07/28 11:39
推 ChHChen: 曠野之息的大小也才13G左右,就知道老任壓縮有多強 07/28 11:52
推 system303179: 記得2就有5.1聲道了 07/28 13:16
推 kamener: 不就AMD的FSR技術?上次switch sports 時不是有新聞 07/28 13:25
推 jarr: 30FPS...什麼時候才要升級硬體? 07/28 13:30
→ speedingriot: 不過XB3好像不是用FSR,至少看到的媒體都沒有提 07/28 13:30
→ speedingriot: 要等拿到遊戲看一下版權宣告才能確認有沒有用FSR 07/28 13:31
推 WiLLSTW: 如果用fsr 蘇媽新聞稿就發了 07/28 15:51