作者fh316 (法號叁壹陸)
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標題Re: [閒聊] 黑暗靈魂2 其實還滿好玩的
時間Wed Jul 27 19:33:20 2022
四個老東西都打完啦!
貓還說我身上味道愈來愈香
目前進度打到渴望王座,下一步應該是虛影森林遺跡的門
感覺應該進度有一半了(含DlLC的話)
終於有感覺到度爛的地方 就是王城
把小怪在機關旁打死開門的設計是很有趣
啊門裡面塞茫然衛兵也太超過 還一次放5個!坐火還會重生 哭啊
一次中毒還毒不死真的是煩 旁邊的石像小兵攻擊範圍也有夠大
幸好脫離房間的攻擊慾望會降
不然真的很OOXX
從上禮拜到目前的簡單感想
1.地圖漂亮且特色強,但推進偏單線,連結的感覺比較弱
2.各種機關的創意應該是各代之最,法環頂多借了一點點
3.boss的攻擊模式單調,關卡比較搞人,跟魂1類似
4.npc數量多,作為幫手或劇情參與的程度都比其他作更高
5.毒超強!毒超強!毒超強!連王都可以中毒實在太方便
對這款評價大致有個底了 不過還是等全破關再說吧
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推 Bill8x1229: 讚喔 07/27 19:50
推 parax: 又稱毒箭靈魂 07/27 19:52
→ fh316: 喔對啦忘記講那個不死靈廟 g8毛的敲鐘設計 雖然叫出來的幽 07/27 19:58
→ fh316: 靈血不多 但一次四五支 會法術又會近戰 動作還很快 小怪打 07/27 19:58
→ fh316: 到鐘也算召喚 這邊死了10幾次吧 07/27 19:58
→ fh316: 打到韋施塔德那邊還找不到誰在敲鐘 最後在樓梯下看到也是 07/27 19:59
→ fh316: 超賤 幹你谷村 07/27 19:59
推 tomii90: 敲鐘那邊直接把墓碑砍爆就不會生幽靈了 07/27 20:33
推 gwawa0617: 韋施塔德那邊的鐘不能敲爛啦 07/27 21:27
推 B0402090: 這代真的是玩法創意最多的一代,但boss那些的當然沒辦法 07/27 23:09
→ B0402090: 跟新作比 07/27 23:09
→ safy: 最賤的是 你以為一開始殺掉以後 大概N秒經過, 地上又會爬起 07/28 00:09
→ safy: 第二隻去敲鐘, 沒注意就衝出去 走到一半又會被搞 07/28 00:09